微信小程序版翻牌小游戏

网友投稿 288 2023-02-22


微信小程序版翻牌小游戏

本文实例为大家分享了微信小程序翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、新建一个quick start项目看看结构

在微信开发工具点击添加项目,选择 无appid,勾上"在当前目录中创建quick start 项目"。

可以看到一共有两个目录 pages和utils,和根目录下的3个app文件。pages存放的是小程序的页面,每个也面都有自己独立的文件夹。 一个页面由4文件构成,js文件是程序逻辑;wxss是微信定义的样式文件,语法跟css一样,支持的样式要少一些;wxml文件用来定义小程序的界面,作用类似于html,但是只能用微信自定义的一些标签,而且页面元素不能直接用js操作,只能通过绑定数据来修改;json是页面的配置文件一般用不着。根目录下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用类似,只不过pages下面的是页面级的,根目录下的是成个应用级的>。utils下面定义了一个转换时间格式工具函数,然后通过module.exports将函数暴露出去,再在logs.js中通过require引入。

二、改造index页面

知道了小程序的结构就可以动手开始做了,首先把index页面改造一下,把用户头像上的点击事件去掉,然后再新增两个按钮,用来跳转到游戏主界面和游戏成绩界面。

1.界面,bindtap相当于html的onclick

{{userInfo.nickName}}

你好

{{motto}}

查看排名

2.index.js 文件的Page中增加两个处理点击事件的函数,用wx.navigateTo来跳转的目标页

//index.js

//获取应用实例

var app = getAppynHwYcqsyX()

Page({

data: {

motto: '开始游戏',

userInfo: {},

welcome:'你好'

},

//事件处理函数

startGame: function() {

wx.navigateTo({

url: '../game/game'

})

},viewScore: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs'

})

},

onLoad: function () {

console.log('onLoad')

var that = this

//调用应用实例的方法获取全局数据

app.getUserInfo(function(userInfo){

//更新数据

that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

3.index.wxss中增加游戏背景图

page{background: url('../images/gamebg.jpg') center top; }


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:api接口版本如何管理(API版本)
下一篇:spring boot整合redis实现shiro的分布式session共享的方法
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~