本篇文章给大家谈谈软件api接口文档写法,以及软件api接口文档写法图片对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享软件api接口文档写法的知识,其中也会对软件api接口文档写法图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java api接口文档怎么编写?
Java语言提供了一种强大的注释形式:文档注释。可以将源代码里的文档注释提取成一份系统的API文档。我们在开发中定义类、方法时可以先添加文档注释,然后使用javadoc工具来生成自己的API文档。
文档注释以斜线后紧跟两个星号(/**)开始,以星号后紧跟一个斜线(*/)作为结尾,中间部分全部都是文档注释,会被提取到API文档中。
自行搜索一下javadoc即可,示例如下:
1234567891011121314151617181920212223242526272829/** * 类描述 * * @author 作者 * @version 版本 */public class DemoClass { /** * 内部属性:name */ private String name; /** * Setter方法 * @return name */ public String getName() { return name; } /** * Getter方法 * @param name */ public void setName(String name) { this.name = name; } }
使用 API Blueprint 来编写 API 接口文档
API Blueprint 用来编写API文档
软件api接口文档写法的一种标记语言
软件api接口文档写法,类似于Markdown
软件api接口文档写法,具体的语法规则可以在 API Blueprint documentation 查看
软件api接口文档写法,文档里面还有一个简短的 API Blueprint tutorial 建议先仔细阅读一下这个教程。
使用 API Blueprint 文档,配合一些开源的工具可以把接口文档渲染成 html 再搭配一个静态服务器,就可以很方便的共享给同事。
相对于 word 这种富文本格式的文档来说, API Blueprint 是纯文本,这样可以很方便的使用版本控制工具 Git 来控制版本。
另外,配合一些工具,可以直接生成一个 mock data 数据,这样只要和后端的同学约定好接口格式,那么前端再开发的时候可以使用 mock data 数据来做测试,等到后端写好接口之后再做联调就可以了。
API Blueprint 社区提供了一些文本编辑器的插件,可以识别 API Blueprint 语法支持语法高亮。
使用 apiblueprint 编写好文档使用,可以使用开源社区提供的一个工具 aglio 来把接口文档渲染成 html 文件, aglio 还会启动一个静态服务器,这样就可以在浏览器里面查看渲染好的文档了。
aglio 的使用教程,可以直接查看官方开发仓库的 readme 文档。另外,这里也有一份资料 使用API-Blueprint 编写 API 文档 可以参考。
如何优雅的“编写”api接口文档
1. 拼写要准确
接口函数一旦发布就不能改了,要保持兼容性,拼写错误也不能改了,所以要仔细检查拼写,否则会被同行嘲笑很多年。
著名悲剧:unix 的 creat
2. 不仅是英文单词不要拼错,时态也不要错。
比如:
返回bool的判断函数,单数要用 is 复数要用are,这样你的命名就和文档中的描述保持了一致性。
表示状态的变量或者函数要注意时态,比如 onXxxxChanged 表示xxx已经变化了,isConnecting表示正在连接。
正确的时态可以给使用者传递更丰富的信息。
3. 函数最好是动宾结构
动宾结构就是 doSomething,这样的函数命名含义明确
比如: openFile, allocBuffer, setName
如果这个函数的动词宾语就是这个对象本身,那么可以省略掉宾语
4. 属性命名最好是定语+名词
比如 fileName, maxSize, textColor
5. 不要用生僻单词,这不是秀英语的地方,也不要用汉语拼音
比如:rendezvous,估计大多数人要去查词典才知道什么意思,这个词源自法语,是约会的意思。
Symbian OS里有个用它命名的函数,开发Symbian的是英国人,也许人家觉得很平常吧,反正我是查了词典才知道的。
6. 不要自己发明缩写
除非是约定俗成已经被广泛使用的缩写,否则老老实实用完整拼写。
坏例子: count-cnt, manager-mngr password-pw button-btn
现代的IDE都有很好的自动完成功能,名字长一点没关系的,可读性更重要。
7. 保持方法的对称性,有些方法一旦出现就应该是成对的,
比如 有open就要有close,有alloc就要有free,有add就要有remove,这些单词基本是固定搭配的,使用者就很容易理解。
如果 open对应clear就有点让人困惑了。
什么是接口文档,如何写接口,有什么规范?
含义是:在项目开发中,web项目的前后端分离开发,APP开发,需要由前后端工程师共同定义接口,编写接口文档,之后大家都根据这个接口文档进行开发,到项目结束前都要一直维护。
目的是:项目开发过程中前后端工程师有一个统一的文件进行沟通交流开发。项目维护中或者项目人员更迭,方便后期人员查看、维护。
规范是:以/a开头,如果需要登录才能调用的接口(如新增、修改;前台的用户个人信息,资金信息等)后面需要加/u,即:/a/u;中间一般放表名或者能表达这个接口的单词;get方法,如果是后台通过搜索查询列表,那么以/search结尾,如果是前台的查询列表,以/list结尾;url参数就不说了。
API(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义的接口(如函数、HTTP接口),或指软件系统不同组成部分衔接的约定。用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
应用程序接口又称为应用编程接口,是一组定义、程序及协议的集合,通过 API接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。
API同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
软件接口说明文档怎么写
1 引言
1.1编写目的
说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景
说明:
a.待开发软件系统的名称;
b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。
1.3定义
列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料
列出有关的参考资料,如:
a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;
b.属于本项目的其他已发表的文件;
c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。
2 程序系统的结构
用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间 的层次结构关系。
3 程序1(标识符)设计说明
从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。 对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层 模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
3.1程序描述
给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如 是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重人的还是不可重人的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发 处理卜…..等)。
3.2功能
说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。
3.3性能
说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项
给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。 数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3. 5输出项
给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、 数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
3.6算法
详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
3.7流程逻辑
用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。
3.8接口
用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。
3.9存储分配
根据需要,说明本程序的存储分配。
3.10注释设计
说明准备在本程序中安排的注释,如:
a. 加在模块首部的注释;
b.加在各分枝点处的注释; 对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释;
d.对使用的逻辑所加的注释等等。
3.11限制条件
说明本程序运行中所受到的限制条件。
3.12测试计划
说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。
3.13尚未解决的问题
说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。
4 程序2(标识符)设计说明
用类似3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。
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软件api接口文档写法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于软件api接口文档写法图片、软件api接口文档写法的信息别忘了在本站进行查找喔。
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