SpringMVC返回图片的几种方式(小结)

网友投稿 361 2023-02-25


SpringMVC返回图片的几种方式(小结)

后端提供服务,通常返回的json串,但是某些场景下可能需要直接返回二进制流,如一个图片编辑接口,希望直接将图片流返回给前端,此时可以怎么处理?

I. 返回二进制图片

主要借助的是 HttpServletResponse这个对象,实现case如下

@RequestMapping(value = {"/img/render"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST, RequestMethod.OPTIONS})

@CrossOrigin(origins = "*")

@ResponseBody

public String execute(HttpServletRequest httpServletRequest,

HttpServletResponse httpServletResponse) {

// img为图片的二进制流

byte[] img = xxx;

httpServletResponse.setContentType("image/png");

OutputStream os = httpServletResponse.getOutputStream();

os.write(img);

os.flush();

os.close();

return "success";

}

注意事项

注意ContentType定义了图片类型

将二进制写入 httpServletResponse#getOutputStream

写完之后,flush(), close()请务必执行一次

II. 返回图片的几种方式封装

一般来说,一个后端提供的服务接口,往往是返回json数据的居多,前面提到了直接返回图片的场景,那么常见的返回图片有哪些方式呢?

返回图片的http地址

返回base64格式的图片

直接返回二进制的图片

其他...(我就见过上面三种,别的还真不知道)

那么我们提供的一个Controller,应该如何同时支持上面这三种使用姿势呢?

1. bean定义

因为有几种不同的返回方式,至于该选择哪一个,当然是由前端来指定了,所以,可以定义一个请求参数的bean对象

@Data

public class BaseRequest {

private static final long serialVersionUID = 1146303518394712013L;

/**

* 输出图片方式:

*

* url : http地址 (默认方式)

* base64 : base64编码

* stream : 直接返回图片

*

*/

private String outType;

/**

* 返回图片的类型

* jpg | png | webp | gif

*/

private String mediaType;

public ReturnTypeEnum returnType() {

return ReturnTypeEnum.getEnum(outType);

}

public MediaTypeEnum mediaType() {

return MediaTypeEnum.getEnum(mediaType);

}

}

为了简化判断,定义了两个注解,一个ReturnTypeEnum, 一个 MediaTypeEnum, 当然必要性不是特别大,下面是两者的定义

public enum ReturnTypeEnum {

URL("url"),

STREAM("stream"),

BASE64("base");

private String type;

ReturnTypeEnum(String type) {

this.type = type;

}

private static Map map;

static {

map = new HashMap<>(3);

for(ReturnTypeEnum e: ReturnTypeEnum.values()) {

map.put(e.type, e);

}

}

public static ReturnTypeEnum getEnum(String type) {

if (type == null) {

return URL;

}

ReturnTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());

return e == null ? URL : e;

}

}

@Data

public enum MediaTypeEnum {

ImageJpg("jpg", "image/jpeg", "FFD8FF"),

ImageGif("gif", "image/gif", "47494638"),

ImagePng("png", "image/png", "89504E47"),

ImageWebp("webp", "image/webp", "52494646"),

private final String ext;

private final String mime;

private final String magic;

MediaTypeEnum(String ext, String mime, String magic) {

this.ext = ext;

this.mime = mime;

this.magic = magic;

}

private static Map map;

static {

map = new HashMap<>(4);

for (MediaTypeEnum e: values()) {

map.put(e.getExt(), e);

}

}

public static MediaTypeEnum getEnum(String type) {

if (type == null) {

return ImageJpg;

}

MediaTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());

return e == null ? ImageJpg : e;

}

}

上面是请求参数封装的bean,返回当然也有一个对应的bean

@Data

public class BaseResponse {

/**

* 返回图片的相对路径

*/

private String path;

/**

* 返回图片的https格式

*/

private String url;

/**

* base64格式的图片

*/

private String base;

}

说明:

实际的项目环境中,请求参数和返回肯定不会像上面这么简单,所以可以通过继承上面的bean或者自己定义对应的格式来实现

2. 返回的封装方式

既然目标明确,封装可算是这个里面最清晰的一个步骤了

protected void buildResponse(BaseRequest request,

BaseResponse response,

byte[] bytes) throws SelfError {

switch (request.returnType()) {

case URL:

upload(bytes, response);

break;

case BASE64:

base64(bytes, response);

break;

case STREAM:

stream(bytes, request);

}

}

private void upload(byte[] bytes, BaseResponse response) throws SelfError {

try {

// 上传到图片服务器,根据各自的实际情况进行替换

String path = UploadUtil.upload(bytes);

if (StringUtils.isBlank(path)) { // 上传失败

throw new InternalError(null);

}

response.setPath(path);

response.setUrl(CdnUtil.img(path));

} catch (IOException e) { // cdn异常

log.error("upload to cdn error! e:{}", e);

throw new CDNUploadError(e.getMessage());

}

}

// 返回base64

private void base64(byte[] bytes, BaseResponse response) {

String base = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);

response.setBase(base);

}

// 返回二进制图片

private void stream(byte[] bytes, BaseRequest request) throws SelfError {

try {

MediaTypeEnum mediaType = request.mediaType();

HttpServletResponse servletResponse = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();

servletResponse.setContentType(mediaType.getMime());

OutputStream os = servletResponse.getOutputStream();

os.write(bytes);

os.flush();

os.close();

} catch (Exception e) {

log.error("general return stream img error! req: {}, e:{}", request, e);

if (StringUtils.isNotBlank(e.getMessage())) {

throw new InternalError(e.getMessage());

} else {

throw new InternalError(null);

}

}

}

说明:

请无视上面的几个自定义异常方式,需要使用时,完全可以干掉这些自定义异常即可;这里简单说一http://下,为什么会在实际项目中使用这种自定义异常的方式,主要是有以下几个优点

配合全局异常捕获(ControllerAdvie),使用起来非常方便简单

所有的异常集中处理,方便信息统计和报警

如,在统一的地方进行异常计数,然后超过某个阀值之后,报警给负责人,这样就不需要在每个出现异常case的地方来主动埋点了

避免错误状态码的层层传递

- 这个主要针对web服务,一般是在返回的json串中,会包含对应的错误状态码,错误信息

- 而异常case是可能出现在任何地方的,为了保持这个异常信息,要么将这些http://数据层层传递到controller;要么就是存在ThreadLocal中;显然这两种方式都没有抛异常的使用方便

有优点当然就有缺点了:

异常方式,额外的性能开销,所以在自定义异常中,我都覆盖了下面这个方法,不要完整的堆栈

@Override

public synchronized Throwable fillInStackTrace() {

return this;

}

编码习惯问题,有些人可能就非常不喜欢这种使用方式

III. 项目相关

只说不练好像没什么意思,上面的这个设计,完全体现在了我一直维护的开源项目 Quick-Media中,当然实际和上面有一些不同,毕竟与业务相关较大,有兴趣的可以参考

QuickMedia: https://github.com/liuyueyi/quick-media :

BaseAction: com.hust.hui.quickmedia.web.wxapi.WxBaseAction#buildReturn


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