Java源码角度分析HashMap用法

网友投稿 382 2023-03-01


Java源码角度分析HashMap用法

—HashMap—

优点:超级快速的查询速度,时间复杂度可以达到O(1)的数据结构非HashMap莫属。动态的可变长存储数据(相对于数组而言)。

缺点:需要额外计算一次hash值,如果处理不当会占用额外的空间。

—HashMap如何使用—

平时我们使用hashmap如下

Map maps=new HashMap();

maps.put(1, "a");

maps.put(2, "b");

上面代码新建了一个HashMap并且插入了两个数据,这里不接受基本数据类型来做K,V

如果这么写的话,就会出问题了:

Map maps=new HashMap();

我们为什么要这样使用呢?请看源码:

public class HashMap

extends AbstractMap

implements Map, Cloneable, Serializable

这是HashMap实现类的定义。

—HashMap是一个动态变长的数据结构—

在使用HashMap的时候,为了提高执行效率,我们往往会设置HashMap初始化容量:

Map rm=new HashMap(2)

或者使用guava的工具类Maps,可以很方便的创建一个集合,并且,带上合适的大小初始化值。

Map map = Maps.newHashMapWithExpectedSize(7);

那么为什么要这样使用呢?我们来看他们的源码构造函数。

未带参的构造函数:

public HashMap() {

this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;

threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

init();

}

public HashMap() {

this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;

threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);

table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];

init();

}

/**

* Constructs an empty HashMap with the specified initial

* capacity and the default load factor (0.75).

*

* @param initialCapacity the initial capacity.

* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.

*/

public HashMap(int initialCapacity) {

this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);

}

名词解释:

DEFAULT_LOAD_FACTOR //默认加载因子,如果不制定的话是0.75

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY //默认初始化容量,默认是16

threshold //阈(yu)值 根据加载因子和初始化容量计算得出 ,threshold表示当HashMap的size大于threshold时会执行resize操作。

因此我们知道了,如果我们调用无参数的构造方法的话,我们将得到一个16容量的数组。

所以问题就来了:如果初始容量不够怎么办?

数组是定长的,如何用一个定长的数据来表示一个不定长的数据呢,答案就是找一个更长的,但是在resize的时候是很降低效率的。所以我们建议HashMap的初始化的时候要给一个靠谱的容量大小。

—HashMap的Put方法—

public V put(K key, V value) {

if (key == null) //键为空的情况,HashMap和HashTable的一个区别

return putForNullKey(value);

int hash = hash(key.hashCode()); //根据键的hashCode算出hash值

int i = indexFor(hash, table.length); //根据hash值算出究竟该放入哪个数组下标中

for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {//整个for循环实现了如果存在K那么就替换V

Object k;

if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {

V oldValue = e.value;

e.value = value;

e.recordAccess(this);

return oldValue;

}

}

modCount++;//计数器

addEntry(hash, key, value, i); //添加到数组中

return null;

}

如果插入的数据超过现有容量就会执行

addEntry(hash, key, value, i);

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

Entry e = table[bucketIndex];

table[bucketIndex] = new Entry(hash, key, value, e);

if (size++ >= threshold)

resize(2 * table.length);

}

这里显示了如果当前 size++ >threshold 的话那么就会扩展当前的size的两倍,执行resize(2*table.length),那么他们是如何扩展的呢?

void resize(int newCapacity) {

Entry[] oldTable = table;

int oldCapacity = oldTable.length;

if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {

threshold = Integer.MAX_VALUE;

return;

}

Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; new 一个新的数组,

transfer(newTable); //将就数组转移到新的数组中

table = newTable;

threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); //重新计算容量

}

对于转移数组transfer是如何转移的呢?

void transfer(Entry[] newTable) {

Entry[] src = table;

int newCapacity = newTable.length;

for (int j = 0; j < src.length; j++) {

Entry e = src[j];

if (e != null) {

src[j] = null;

do {

Entry next = e.next;

int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //根据hash值个容量重新计算下标

e.next = newTable[i];

newTable[i] = e;

e = next;

} while (e != null);

}

}

}

—hashmap扩容额外执行次数—

因此如果我们要添加一个1000个元素的hashMap,如果我们用默认值那么我么需要额外的计算多少次呢

当大于16*0.75=12的时候,需要从新计算12次

当大于16*2*0.75=24的时候,需要额外计算24次

……

当大于16*n*0.75=768的时候,需要额外计算768次

所以我们总共在扩充过程中额外计算12+24+48+……+768次

因此强力建议我们在项目中如果知道范围的情况下,我们应该手动指定初始大小像这样:

Map maps=new HashMap(1000);

总结:这就是为什么当hashmap使用过程中如果超出 初始容量后他的执行效率严重下降的原因。

以上就是本文关于java源码角度分析HashMap用法的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!


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