接口设计工具(接口设计工具功能模块)

网友投稿 394 2023-03-04


本篇文章给大家谈谈接口设计工具,以及接口设计工具功能模块对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享接口设计工具的知识,其中也会对接口设计工具功能模块进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

结构化分析

「 软件开发方法 」的含义:软件开发过程所遵循的办法和步骤。

软件开发活动的目的:有效地得到一个运行的系统及其支持文档(程序 + 文档),并且满足有关的质量要求(功能需求 + 非功能需求)。

「 软件开发方法学 」的含义: 规则、方法和工具的集成 ,即支持开发也支持以后的演化过程(交付运行后,系统还会变化;或者为了改错,或为了功能的递增)。

结构化方法是一种特定的软件开发方法学/一种系统化的软件开发方法,包括:

就 软件需求分析 而言,结构化分析指的是:系统化地使用 问题域 术语,给出该 问题的模型 (即“系统必须做什么?”的一个估算)。

一个抽象层是由一组确定的术语定义的,为支持需求分析中有关要使用的那些信息的表达,结构化分析方法给出了以下五个术语/符号:

数据流图是一种描述 数据变换 的图形工具,它包含的元素可以是数据流、数据存储、加工、数据源和数据潭等。

数据字典用于定义 数据流 和 数据存储 的结构,并给出构成所给出的数据流和数据存储的各数据项的基本数据类型。

数据字典还引入了一些 逻辑操作符 来定义 数据结构 。

示例:

描述加工“做什么”,即 加工逻辑 ,也包括其它一些与加工有关的信息,如执行条件、优先级、执行频率、出错处理等。

💡 描述一个加工,一般遵循如下模版:

「结构化自然语言」适用于加工的输入数据和输出数据之间的逻辑关系比较 简单 的加工描述。

示例:

「判定表」适用于加工的输入数据和输出数据之间的逻辑关系比较 复杂 的加工描述。

判定表:

示例:

「判定树」适用于加工的输入数据和输出数据之间的逻辑关系比较 复杂 的加工描述。

示例:

💡 顶层数据流图——0层数据流图——1层数据流图——...

「设计」的定义:一种软件开发活动,定义实现需求规约所需的软件结构。

设计目标:依据需求规约,在一个抽象层上建立系统软件模型,包括软件体系结构(数据和程序结构),以及详细的处理算法,产生设计规约说明书。

即: 回答如何解决问题——给出软件解决方案 。

结构化设计分为:

在总体设计层:

第一阶段:初始设计。在对给定的数据流图进行复审和精化的基础上,将其转化为初始的模块结构图。 根据穿越系统边界的数据流初步确定系统与外部的接口 。
第二阶段:精化设计。依据模块“高内聚低耦合”的原则,精化初始的模块结构图,并 设计其中的全局数据结构和每一模块的接口 。
第三阶段:设计复审阶段,(设计人员与综合评审团队)对前两个阶段得到的高层软件结构进行复审,必要时还可能需要对软件结构做一些精化工作。

基于 模块化 原理—— 高内聚、低耦合 ;

模块化的概念和基本原则(略)。

耦合:不同模块之间相互依赖程度的度量。

内聚:一个模块之内各成分之间相互依赖程度的度量。

启发式规则:根据设计准则,从 长期的软件开发实践中,总结出来的规则 。

接口设计的分类:

系统的接口设计(包括用户界面设计及与其他系统的接口设计)是由穿过系统边界的数据流定义的。

在最终的系统中,数据流将成为用户界面中的表单、报表或与其他系统进行交互的文件或通信。

用户界面应具有的特性:可使用性、灵活性、可靠性。

「数据设计」:在设计阶段必须对要存储的数据及其格式进行设计。

文件设计的主要工作: 根据使用要求、处理方式、存储的信息量、数据的活动性以及所提供的设备条件等确定文件类型 ,选择文件媒体,决定文件组织方法,设计文件记录格式,并估算文件的容量。

以下几种情况适合选择 文件存储 :

详细设计的任务:定义每一模块。

详细设计中主要引入了三种动作控制结构(顺序、选择、循环)的术语/符号。

结构化程序设计的概念:设计具有如下结构的程序:

优点:

PDL 不仅可以作为设计工具,而且可作为注释工具,直接插在源程序中间,以保持文档和程序的一致性,提高了文档的质量。

缺点:

优点:

对控制流程的描绘很直观,便于初学者掌握。

缺点:

优点:

优点:支持自顶向下逐步求精的结构化详细设计,并且严格限制了控制从一个处理到另一个处理的转移。

当算法中 包含多重嵌套 的条件选择时,用程序流程图、盒图、PAD图、PDL都不易清楚描述,这时可以 选择判断表来表达复杂的条件组合与应做的动作之间的对应关系 。

判定树是判定表的变种,也能清晰地表达复杂的条件组合与应做的动作之间的对应关系,形式简单,但简洁性不如判定表,数据元素的同一个值往往需要重复写多次,而且越接近树的叶断重复次数越多。

一切系统都是由信息流构成的(其中包含一些必要的数据变换),每一个信息流都有自己的起点数据源,有自己的归宿数据潭,有驱动信息流动的加工,因此所谓信息处理主要表现为 信息的流动 。

结构化方法是一种系统化的软件系统建模方法,从测试的角度看,结构化方法是一种特定的建立验证和确认所需标尺的方法学,包括 结构化分析 和 结构化设计 。

结构化方法的抽象层,包括:

紧紧围绕 自顶向下 、 过程抽象 、 数据抽象 和 模块化 等基本原理/原则,给出了: 完备的符号 、 可操作的过程 和 易于理解的表示工具 。并提供了:控制信息组织复杂性的机制,例如逐层分解,数据打包等,以支持将问题空间的一个问题映射为解空间的一个解。

App 和 Web 的通用接口该怎么设计

1、在接口定义中确定MVC接口设计工具的GET或者POST方式
由于接口设计工具我们整个Web API平台是基于MVC的基础上进行的API开发,因此整个Web API的接口,在定义的时候,一般需要显示来声明接口是[HttpGet]或者[HttpPost],虽然有些接口也可以不用声明,但是避免出现类似下面的错误信息,显式声明还是有好处的。
请求的资源不支持 http 方法“POST
例如在基类定义的查找对象接口如下所示。
/// <summary
/// 查询数据库,检查是否存在指定ID的对象
/// </summary
/// <param name="id"对象的ID值</param
/// <returns存在则返回指定的对象,否则返回Null</returns
[HttpGet]
public virtual T FindByID(string id, string token)
如果是增删改的接口,一般需要声明为POST方式提交数据,而且基于安全性的考虑,需要携带更多的参数。
/// <summary
/// 插入指定对象到数据库中
/// </summary
/// <param name="info"指定的对象</param
/// <returns执行操作是否成功。</returns
[HttpPost]
public virtual CommonResult Insert(T info, string token, string signature, string timestamp, string nonce, string appid)
2、动态对象的接口定义
在一般的Web API接口里面,我们可能都会碰到很多简单类型的参数,但是又想让它们以POST方式提交数据,那么我们就可以有两种方法来处理,一种是定义一个类来放置这些参数,一种是采用动态的JObject参数,前者有很多不方便的地方,因为我们不可能为每个接口参数定义多一个实体类,这样可能会有很多难以管理的类定义。如下面是微信API的调用接口案例,我们也需要设置这样的处理规则。
接口调用请求说明
http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"id":108,"name":"test2_modify2"}}
那么我们采用JObject是这么样的呢,我们来看接口的定义和处理代码。JObject是Newtonsoft.Json.Linq命名空间下的一个对象。
/// <summary
/// 修改用户密码
/// </summary
/// <param name="param"包含userName和userPassword的复合对象</param
/// <param name="token"用户访问令牌</param
/// <returns</returns
[HttpPost]
public CommonResult ModifyPassword(JObject param, string token)
{
//令牌检查,不通过则抛出异常
CheckResult checkResult = CheckToken(token);
dynamic obj = param;
if (obj != null)
{
string userName = obj.userName;
string userPassword = obj.userPassword;
bool success = BLLFactory<User.Instance.ModifyPassword(userName, userPassword);
return new CommonResult(success);
}
else
{
throw new MyApiException("传递参数出现错误");
}
}
其中我们把JObject对象转换为我们所需要的对象的时候,因为我们没有定义具体的实体类,因此采用接口设计工具了dynamic语法,声明这是一个动态对象,由运行时获取对应的属性。
dynamic obj = param;
这样我们就可以在调用的时候,动态POST对应的JSON对象给Web API接口,而不需要预先定义各种接口参数的类了。
/// <summary
/// 调用Web API接口,修改用户密码
/// </summary
/// <param name="userName"用户名称</param
/// <param name="userPassword"修改的密码</param
/// <returns如果修改成功返回true,否则返回false</returns
public bool ModifyPassword(string userName, string userPassword)
{
var action = "ModifyPassword";
var postData = new
{
userName = userName,
userPassword = userPassword
}.ToJson();
string url = GetTokenUrl(action);
CommonResult result = JsonHelper<CommonResult.ConvertJson(url, postData);
return (result != null) ? result.Success : false;
}
其中GetTokenUrl是根据token和API的地址等参数,构建一个完整的提交地址。我们在上面代码通过
var postData = new
{
userName = userName,
userPassword = userPassword
}.ToJson();
就可以动态创建一个对象,并生成它的JSON字符串,把数据POST提交到对应的API接口里面即可,然后对结果进行对象的转换就算完成了。
3、集合和分页的处理
在很多接口里面,我们都需要用到分页的处理,Web API也不例外,这样可以提交数据检索效率,减少服务器数据处理的压力,同时也提交客户端的数据显示速度。
一般的集合接口定义如下所示(通用性基类接口)。
/// <summary
/// 返回数据库所有的对象集合
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpGet]
public virtual List<T GetAll(string token)
{
//检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常
base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKey, token);
List<T list = baseBLL.GetAll();
return list;
}
但是这样的返回记录会比较多,一般情况下需要分页,那么分页的处理接口定义如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpPost]
public virtual PagedList<T FindWithPager(string condition, PagerInfo pagerInfo, string token)
分页接口,在这里返回的结果里面,用了一个PageList的泛型类,这个方便我们获取当前的记录及总数,它的定义如下所示。
/// <summary
/// 分页集合
/// </summary
/// <typeparam name="T"对象</typeparam
public class PagedList<T
{
/// <summary
/// 返回记录的总数
/// </summary
public int total_count { get; set; }
/// <summary
/// 列表集合
/// </summary
public List<T list { get; set; }
}
最后整个分页的处理Web API接口实现如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpPost]
public virtual PagedList<T FindWithPager(string condition, PagerInfo pagerInfo, string token)
{
//检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常
base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKey, token);
List<T list = baseBLL.FindWithPager(condition, pagerInfo);
//构造成Json的格式传递
var result = new PagedList<T() { total_count = pagerInfo.RecordCount, list = list };
return result;
}
最后客户端调用分页的Web API代码如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <param name="condition"查询的条件</param
/// <param name="pagerInfo"分页实体</param
/// <returns指定对象的集合</returns
public virtual List<T FindWithPager(string condition, ref PagerInfo pagerInfo)
{
var action = "FindWithPager";
string url = GetTokenUrl(action) + string.Format("condition={0}", condition);
var postData = pagerInfo.ToJson();
List<T result = new List<T();
PagedList<T list = JsonHelper<PagedList<T.ConvertJson(url, postData);
if (list != null)
{
pagerInfo.RecordCount = list.total_count;//修改总记录数
result = list.list;
}
return result;
}
4、混合框架界面整合Web API接口
在整个Web API的平台构建以及在混合框架的整合过程中,我把各个模块还是遵循相对独立的方式进行开发和整合,它们实现了从直接访问数据库、以WCF服务获取数据,以及通过WebAPI调用方式获取数据几种方式的统一,从而实现了整个混合框架的高度整合。
整个混合框架的核心是以相对独立的方式,整合各个可重用的模块,我们可以遵循一定的基础上,快速构建统一的应用平台。
搭建完毕的整个WebAPI平台,其中包括了服务端内容,以API控制器的方式,发布了对应的Web API接口。
在每个混合框架的独立模块里面,我们封装了对应的Web API客户端调用处理,从而实现了Web API的调用方式。
在Win10下,使用Web API模式运行混合框架,获得的主体界面效果如下所示。
独立模块权限管理系统界面如下所示。
系列文章如下所示:
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(2)--自定义异常结果的处理
Web API接口设计经验总结
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(3)--Winfrom界面调用WebAPI的过程分解
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(4)--利用代码生成工具快速开发整套应用
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(5)--系统级别字典和公司级别字典并存的处理方式

如何在VC++ MFC对话框中添加自己的.DLL文件,使用其中的接口函数设计网络聊天工具?

两种方式:
1、隐式链接
包含你的DLL导出函数的头文件,链接DLL工程导出的lib库;
这个用起来比较方便,缺点是DLL不存在的话,应用无法启动。
2、显示链接
通过LoadLibrary加载你的DLL,GetProcAddress获取函数指针并调用。
这个的好处是DLL会在你需要的时候才加载,不用不加载。

集成电路设计开发最佳的软件是哪一款软件?

pspice. OrCAD, workbench, protel, VHDL, ... PSPICE是由SPICE(Simulation Program with Intergrated Circuit Emphasis)发展而来的用于微机系列的通用电路分析程序。于1972年由美国加州大学伯克利分校的计算机辅助设计小组利用FORTRAN语言开发而成,主要用于大规模集成电路的计算机辅助SPICE设计用于模拟电路仿真。PSPICE 10.5在三大方面实现了重大变革:首先,在对模拟电路进行直流、交流和瞬态等基本电路特性分析的基础上,实现了蒙特卡罗分析、最坏情况分析以及优化设计等较为复杂的电路特性分析;第二,不但能够对模拟电路进行,而且能够对数字电路、数/模混合电路进行仿真;第三,集成度大大提高,电路图绘制完成后可直接进行电路仿真,并且可以随时分析观察仿真结果。PSPICE软件的使用已经非常流行。在大学里,它是工科类学生必会的分析与设计电路工具;在公司里,它是产品从设计、实验到定型过程中不可缺少的设计工具。 ORCAD Capture (以下以Capture代称)是一款基于Windows 操作环境下的电路设计工具。利用Capture软件,能够实现绘制电路原理图以及为制作PCB和可编程的逻辑设计提供连续性的仿真信息。ORCAD是由ORCAD公司于八十年代末推出的EDA软件,它是世界上使用最广的EDA软件,每天都有上百万的电子工程师在使用它,相对于其它EDA软件而言,它的功能也是最强大的,由于ORCAD软件使用了软件狗防盗版,因此在国内它并不普及,知名度也比不上PROTEL,只有少数的电子设计者使用它,它进入国内是在电脑刚开始普及的94年。 电子工作台(electronics workbench——EWB)软件是目前各种电子电路辅助分析与设计软件中最优秀的软件之一,它具有界面友好、操作简便、实用性强等优点,并具有模拟和数字电路的设计、分析和仿真能力。介绍一种基于EWB软件设计电路的新方法,它改变了传统的设计方法,并通过设计事例介绍了EWB在电子技术中的方法与技巧,说明了该软件是设计电子电路的有效工具 PROTEL是个完整的板级全方位电子设计系统,它包含了电路原理图绘制、模拟电路与数字电路混合信号仿真、多层印制电路板设计(包含印制电路板自动布线)、可编程逻辑器件设计、图表生成、电子表格生成、支持宏操作等功能,并具有Client/Server (客户/服务器)体系结构,同时还兼容一些其它设计软件的文件格式,如ORCAD,PSPICE,EXCEL等,其多层印制线路板的自动布线可实现高密度PCB的100%布通率。在国内PROTEL软件较易买到,有关PROTEL软件和使用说明的书也有很多,这为它的普及提供了基础。PROTEL是PORTEL公司在80年代末推出的EDA软件,在电子行业的CAD软件中,它当之无愧地排在众多EDA软件的前面,是电子设计者的首选软件,它较早就在国内开始使用,在国内的普及率也最高,有些高校的电子专业还专门开设了课程来学习它,几乎所有的电子公司都要用到它,许多大公司在招聘电子设计人才时在其条件栏上常会写着要求会使用PROTEL。 VHDL的英文全写是:VHSIC(Very High Speed Integrated Circuit)Hardware Description Language.翻译成中文就是超高速集成电路硬件描述语言。因此它的应用主要是应用在数字电路的设计中。目前,它在中国的应用多数是用在FPGA/CPLD/EPLD的设计中。当然在一些实力较为雄厚的单位,它也被用来设计ASIC。VHDL主要用于描述数字系统的结构,行为,功能和接口。除了含有许多具有硬件特征的语句外,VHDL的语言形式、描述风格以及语法是十分类似于一般的计算机高级语言。VHDL的程序结构特点是将一项工程设计,或称设计实体(可以是一个元件,一个电路模块或一个系统)分成外部(或称可视部分,及端口)和内部(或称不可视部分),既涉及实体的内部功能和算法完成部分。在对一个设计实体定义了外部界面后,一旦其内部开发完成后,其他的设计就可以直接调用这个实体。这种将设计实体分成内外部分的概念是VHDL系统设计的基本点。

altiumdesigner系列软件有哪些

protel、Altium Designerprotel是Altium公司在80年代开发的一款电子设计自动化软件,用于原理图、PCB、FPGA设计。该软件结合了板级设计与FPGA设计。2005年之后,软件改名为Altium designer。收购来的PCAD及TASKKING成为了 altium designer 的一部分。Altium Designer系列(AD),是个庞大的EDA软件,是个完整的板级全方位电子设计系统。但AD的通病就是不论电脑多好,总觉得不太流畅,软件太大,繁余冗杂太多。
02
Mentor padspads是MentorGraphics公司研发的一款软件,低端产品中相比易上手,适合大多数中小型企业的需求。PADSLayout(PowerPCB)提供了与其他PCB设计软件、CAM加工软件、机械设计软件的接口,方便了不同设计环境下的数据转换和传递工作。缺点是容易报错。
03
AllegroAllegro是Cadence推出的先进 PCB 设计布线工具。 Allegro 提供了良好且交互的工作接口和强大完善的功能,和它前端产品Cadence、OrCAD、Capture的结合,为当前高速、高密度、多层的复杂 PCB 设计布线提供了最完美解决方案。Allegro在同类产品中脱颖而出,主打高速高密多层pcb设计,但也有明显的缺点,上手较难,资料全齐有人较的情况下都需要数周时间,且价格昂贵,对于大多中小企业性价比不高。
04
easyeda(立创EDA)2017年easyeda推出国内版本立创EDA,是一款基于网页的在线设计软件,国人制作,与之前的不同,这款软件中文且无需购买,沿用国内大多软件的使用方法,注册即用,界面美观。可在线绘制原理图、在线仿真、在线PCB设计,PCB实物定制,元器件购买等,一站式电子工程设计解决方案。上手程度完全符合国内用户习惯,可以说是目前最易上手且0成本的pcb软件了,但功能较为单一,适合中小企业及个人制作。

什么是VHDL语言,有什么用?

VHDL的英文全名是Very-High-Speed Integrated Circuit HardwareDescription Language,诞生于1982年。1987年底,VHDL被IEEE和美国国防部确认为标准硬件描述语言 。自IEEE公布了VHDL的标准版本,IEEE-1076(简称87版)之后,各EDA公司相继推出了自己的VHDL设计环境,或宣布自己的设计工具可以和VHDL接口。此后VHDL在电子设计领域得到了广泛的接受,并逐步取代了原有的非标准的硬件描述语言。1993年,IEEE对VHDL进行了修订,从更高的抽象层次和系统描述能力上扩展VHDL的内容,公布了新版本的VHDL,即IEEE标准的1076-1993版本,(简称93版)。现在,VHDL和Verilog作为IEEE的工业标准硬件描述语言,又得到众多EDA公司的支持,在电子工程领域,已成为事实上的通用硬件描述语言。有专家认为,在新的世纪中,VHDL于Verilog语言将承担起大部分的数字系统设计任务。
VHDL主要用于描述数字系统的结构,行为,功能和接口。除了含有许多具有硬件特征的语句外,VHDL的语言形式和描述风格与句法是十分类似于一般的计算机高级语言。VHDL的程序结构特点是将一项工程设计,或称设计实体(可以是一个元件,一个电路模块或一个系统)分成外部(或称可是部分,及端口)和内部(或称不可视部分),既涉及实体的内部功能和算法完成部分。在对一个设计实体定义了外部界面后,一旦其内部开发完成后,其他的设计就可以直接调用这个实体。这种将设计实体分成内外部分的概念是VHDL系统设计的基本点 关于接口设计工具和接口设计工具功能模块的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 接口设计工具的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于接口设计工具功能模块、接口设计工具的信息别忘了在本站进行查找喔。

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