多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-03-05
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使用过 Spring 的同学应该都接触过 BeanFactory 和 ApplicationContext,其实它们就可以看做 Spring IoC 容器的具体表现形式,了解这两者的区别与联系对于我们理解和使用 IoC 容器是比较重要的。我们先来看一下 IoC 容器的接口设计图:
下面我们来对这张接口设计图做一下解析:
我们通过以上的接口设计图跟分析可以看出,整个 Spring IoC 容器就是以 BeanFactory 和 ApplicationContext 作为核心的。BeanFactory 定义了 IoC 容器的基本功能,而 ApplicationContext 体系则在 BeanFactory 基础上通过继承其他接口来实现高级容器特征。下面我们来看一下这两个体系的应用场景:
到此为止,我们大概了解了 IoC 容器的概念跟 Spring 中对于 IoC 容器的设计跟应用,之后我们要详细的分析 IoC 容器的初始化、依赖注入跟其他相关特征的设计与实现等。
工作原理:
一个USB系统可以从三个方面加以描述:USB互连、USB从端口和USB主端口。
USB互连
USB互连是指一个USB主端口(USB Host)与USB从端口相连并和其通信接口设计图的方式,它包括以下几方面。
总线的拓扑结构:USB主端口和USB从端口的连接模式。
数据流模型:描述了数据在系统中通过USB从产生方到使用方的流动方式。
任务规划:USB提供多个从端口共享的连接,对USB从端口必须进行规划以分配带宽。
USB主端口
USB主机是USB系统的核心,在一个USB系统中只有一个主端口主端口的USB接口称为USB控制器,通过它主机和外围USB设备进行通信。在主机中还集成了一个根集线器(Root Hub),用于直接与外设相连或与一般USB Hub级连。
USB从端口
USB从端口包括USB集线器和功能设备(Function)两大类。它们都必须有标准的USB接口,理解USB协议,支持标准的USB操作(如配置、复位等)。它们的描述信息也必须具有USB协议定义的标准格式。
集线器为USB总线提供扩展和连接接口设计图;功能设备是具有一定特殊应用功能的设备,它能发送数据到主机,也可以接收来自主机的数据和控制信息。
扩展资料
接口布置
USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-
USB接口定义图
USB接口定义 颜色
一般的排列方式是:红白绿黑从左到右
定义:
红色-USB电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB字样
白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-
绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+
黑色-地线: GND、Ground [4]
参考资料:百度百科-USB接口
电脑的VGA接口是3排15针视频接口。
VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。
VGA接口如下图:
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在这篇《接口设计图(接口设计6大原则)》文章中终于找到比较全的接口设计介绍了,感谢感谢。