hashset去除重复值原理实例解析

网友投稿 404 2023-03-05


hashset去除重复值原理实例解析

java中的set是一个不包含重复元素的集合,确切地说,是不包含e1.equals(e2)的元素对。Set中允许添加null。Set不能保证集合里元素的顺序。

在往set中添加元素时,如果指定元素不存在,则添加成功。也就是说,如果set中不存在(e==null?e1==null:e.queals(e1))的元素e1,则e1能添加到set中。

下面以set的一个实现类HashSet为例,简单介绍一下set不重复实现的原理:

package com.darren.test.overide;

public class CustomString {

private String value;

public CustomString() {

this("");

}

public CustomString(String value) {

this.value = value;

}

}

package com.darren.test.overide;

import java.util.HashSet;

import java.util.Set;

public class HashSetTest {

public static void main(String[] args) {

String a = new String("A");

String b = new String("A");

CustomString c = new CustomString("B");

CustomString d = new CustomString("B");

System.out.println("a.equals(b) == " + a.equals(b));

System.out.println("c.equals(d) == " + c.equals(d));

Set set = new HashSet();

set.add(a);

set.add(b);

set.add(c);

set.add(d);

System.out.println("set.size() == " + set.size());

for (Object object : set) {

System.out.println(object);

}

}

}

运行结果如下:

a.equals(b) == true

c.equals(d) == false

set.size() == 3

com.darren.test.overide.CustomString@2c39d2

A

com.darren.test.overide.CustomString@5795ce

也许你已经看出关键来了,没错就是equals方法。这么说还是不恰当,准确的说应该是equals和hashcode方法。为什么这么说呢,让我们改一改CustomString类在进行测试:

package com.darren.test.overide;

public class CustomString {

private String value;

public CustomString() {

this("");

}

public CustomString(String value) {

this.value = value;

}

@Override

public Boolean equals(Object obj) {

if (this == obj) {

return true;

} else if (obj instanceof CustomString) {

CustomString customString = (CustomString) obj;

return customString.value.equals(value);

} else {

return false;

}

}

}

测试结果:

a.equals(b) == true

c.equals(d) == true

set.size() == 3

com.darren.test.overide.CustomString@12504e0

A

com.darren.test.overide.CustomString@1630eb6

这次的equals返回值都为true,但是set的size还是3

让我们继续改

package com.darren.test.overide;

public class CustomString {

private String value;

public CustomString() {

this("");

}

public CustomString(String value) {

this.value = value;

}

@Override

public int hashCode() {

// return super.hashCode();

return 1;

}

}

再看结果:

a.equals(b) == true

c.equals(d) == false

set.size() == 3

com.darren.test.overide.CustomString@1

com.darren.test.overide.CustomString@1

A

只重写hashCode方法,不重写equals方法也不行

最后再改一改

package com.darren.test.overide;

public class CustomString {

private String value;

public CustomString() {

this("");

}

public CustomString(String value) {

this.value = value;

}

@Override

public Boolean equals(Object obj) {

if (this == obj) {

return true;

} else if (obj instanceof CustomString) {

CustomString customString = (CustomString) obj;

return customString.value.equals(value);

} else {

return false;

}

}

@Override

public int hashCode() {

// return super.hashCode();

return 1;

}

}

最后结果:

a.equals(b) == true

c.equals(d) == true

set.size() == 2

com.darren.test.overide.CustomString@1

A

可以了,证明需要重写equals方法和hashCode方法,来看原理:

java.lnag.Object中对hashCode的约定:

1.在一个应用程序执行期间,如果一个对象的equals方法做比较所用到的信息没有被修改的话,则对该对象调用hashCode方法多次,它必须始终如一地返回同一个整数。

2.如果两个对象根据equals(Objecto)方法是相等的,则调用这两个对象中任一对象的hashCode方法必须产生相同的整数结果。

3.如果两个对象根据equals(Objecto)方法是不相等的,则调用这两个对象中任一个对象的hashCode方法,不要求产生不同的整数结果。但如果能不同,则可能提高散列表的性能。

在HashSet中,基本的操作都是有HashMap底层实现的,因为HashSet底层是用HashMap存储数据的。当向HashSet中添加元素的时候,首先计算元素的hashcode值,然后用这个(元素的hashcode)%(HashMap集合的大小)+1计算出这个元素的存储位置,如果这个位置位空,就将元素添加进去;如果不为空,则用equals方法比较元素是否相等,相等就不添加,否则找一个空位添加。

如下是HashSet的部分源码:

package java.util;

public class HashSet extends AbstractSet

implements Set, Cloneable, java.io.Serializable

{

static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

// 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。

private transient HashMap map;

// 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。

private static final Object PRESENT = new Object();

/**

* 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。

*

* 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。

*/

public HashSet() {

map = new HashMap();

}

/**

* 构造一个包含指定collection中的元素的新set。

*

* 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定

* collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。

* @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。

*/

public HashSet(Collection< extends E> c) {

map = new HashMap(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));

addAll(c);

}

/**

* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。

*

* 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。

* @param initialCapacity 初始容量。

* @param loadFactor 加载因子。

*/

public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {

map = new HashMap(initialCapacity, loadFactor);

}

/**

* 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。

*

* 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。

* @param initialCapacity 初始容量。

*/

public HashSet(int initialCapacity) {

map = new HashMap(initialCapacity);

}

/**

* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。

* 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。

*

* 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。

* @param initialCapacity 初始容量。

* @param loadFactor 加载因子。

* @param dummy 标记。

*/

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, Boolean dummy) {

map = new LinkedHashMap(initialCapacity, loadFactor);

}

/**

* 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。

*

* 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。

* 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上,

* value使用一个static final的Object对象标识。

* @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。

*/

@Override

public Iterator iterator() {

return map.keySet().iterator();

}

/**

* 返回此set中的元素的数量(set的容量)。

*

* 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。

* @return 此set中的元素的数量(set的容量)。

*/

@Override

public int size() {

return map.size();

}

/**

* 如果此set不包含任何元素,则返回true。

*

* 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。

* @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。

*/

@Override

public Boolean isEmpty() {

return map.isEmpty();

}

/**

* 如果此set包含指定元素,则返回true。

* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))

* 的e元素时,返回true。

*

* 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。

* @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。

* @return 如果此set包含指定元素,则返回true。

*/

@Override

public Boolean contains(Object o) {

return map.containsKey(o);

}

/**

* 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。

* 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2))

* 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。

* 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。

*

* 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。

* 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key

* 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),

* 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,

* 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中,

* 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。

* @param e 将添加到此set中的元素。

* @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。

*/

@Override

public Boolean add(E e) {

return map.put(e, PRESENT)==null;

}

/**

* 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。

* 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,

* 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true

* (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。

*

* 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。

* @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。

* @return 如果set包含指定元素,则返回true。

*/

@Override

public Boolean remove(Object o) {

return map.remove(o)==PRESENT;

}

/**

* 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。

*

* 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。

*/

@Override

public void clear() {

map.clear();

}

}

总结

以上就是本文关于hashset去除重复值原理实例解析的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:基于Vue开发数字输入框组件
下一篇:怎么管理api(怎么管理apple id)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~