多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-03-05
深入分析JAVA Vector和Stack的具体用法
前面我们已经接触过几种数据结构了,有数组、链表、Hash表、红黑树(二叉查询树),今天再来看另外一种数据结构:栈。
什么是栈呢,我们先看一个例子:栈就相当于一个很窄的木桶,我们往木桶里放东西,往外拿东西时会发现,我们最开始放的东西在最底部,最先拿出来的是刚刚放进去的。所以,栈就是这么一种先进后出(FirstInLastOut,或者叫后进先出)的容器,它只有一个口,在这个口放入元素,也在这个口取出元素。那么我们接下来学习JDK中的栈。
一、Vector&Stack的基本介绍和使用
我们先看下JDK种的定义:
public class Stack
从上面可以看到Stack 是继承自于Vector的,因此我们要对Vector 也要有一定的认识。
Vector:线程安全的动态数组
Stack:继承Vector,基于动态数组实现的一个线程安全的栈;
1.Vector 和 Stack的特点:
Vector与ArrayList基本是一致的,不同的是Vector是线程安全的,会在可能出现线程安全的方法前面加上synchronized关键字;
Vector:随机访问速度快,插入和移除性能较差(数组的特点);支持null元素;有http://顺序;元素可以重复;线程安全;
Stack:后进先出,实现了一些栈基本操作的方法(其实并不是只能后进先出,因为继承自Vector,可以有很多操作,从某种意义上来讲,不是一个栈);
2.Vector 和 Stack 结构:
Vector类
与ArrayList基本一致,剩下的主要不同点如下:
1、Vector是线程安全的
2、ArrayList增长量和Vector的增长量不一致
其它,如构造方法不一致,Vector可以通过构造方法初始化capacityIncrement,另外还有其它一些方法,如indexOf方法,Vector支持从指定位置开始搜索查找;另外,Vector还有一些功能重复的冗余方法,如addElement,setElementAt方法,之所以这样,是由于历史原因,像addElement方法是以前遗留的,当集合框架引进的时候,Vector加入集合大家族,改成实现List接口,需要实现List接口中定义的一些方法,但是出于兼容考虑,又不能删除老的方法,所以出现了一些功能冗余的旧方法;现在已经被ArrayList取代,基本很少使用,了解即可。
Stack类
实现了栈的基本操作。方法如下:
public Stack();
创建空栈
public synchronized E peek();
返回栈顶的值;
public E push(E item);
入栈操作;
public synchronized E pop();
出栈操作;
public boolean empty();
判断栈是否为空;
public synchronized int search(Object o);
返回对象在栈中的位置;
对于上述的栈而言,我们基本只会经常用到上面的方法,虽然它继承了Vector,有很多方法,但基本不会使用,而只是当做一个栈来看待。
3.基本使用
Vector中的部分方法使用如下,另外Vector的遍历方式跟ArrayList一致,可以用foreach,迭代器,for循环遍历;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
import java.util.Vector;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Vector
for(int i = 0; i < 10; i++){
vector.add(i);
}
//直接打印
System.out.println(vector.toString());
//size()
System.out.println(vector.size());
//contains
System.out.println(vector.contains(2));
//iterator
Iterator
while(iterator.hasNext()){
System.out.print(iterator.next() + " ");
}
//toArray
Object[] objArr = vector.toArray();
System.out.println("\nobjArr:" + Arrays.asList(objArr));
Integer[] intArr = vector.toArray(new Integer[vector.size()]);
System.out.println("intArr:" + Arrays.asList(intArr));
//add
vector.add(5);
//remove
vector.remove(5);
System.out.println(vector);
//containsAll
System.out.println(vector.containsAll(Arrays.asList(5,6)));
//addAll
vector.addAll(Arrays.asList(555,666));
System.out.println(vector);
//removeAll
vector.removeAll(Arrays.asList(555,666));
System.out.println(vector);
//addAll方法
vector.addAll(5, Arrays.asList(666,666, 6));
System.out.println(vector);
//get方法
System.out.println(vector.get(5));
//set方法
vector.set(5, 55);
System.out.println(vector.get(5));
//add方法
vector.add(0, 555);
System.out.println(vector);
//remove方法
vector.remove(0);
System.out.println(vector);
//indexof方法
System.out.println(vector.indexOf(6));
//lastIndexOf方法
System.out.println(vector.lastIndexOf(6));
//listIterator方法
ListIterator
System.out.println(listIterator.hasPrevious());
//listIterator(index)方法
ListIterator
System.out.println(iListIterator.previous());
//subList方法
System.out.println(vector.subList(5, 7));
//clear
vector.clear();
System.out.println(vector);
}
}
Stack中的部分方法使用如下,因为Stack继承Vector,所以Vector可以用的方法,Stack同样可以使用,以下列出一些Stack独有的方法的例子,很简单,就是栈的一些基本操作,另外stack除了Vector的几种遍历方式外,还有自己独有的遍历元素的方式(利用empty方法和pop方法实现栈顶到栈底的遍历):
import java.util.Stack;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Stack
for(int i = 0; i < 10; i++){
stack.add(i);
}
System.out.println(stack);
System.out.println(stack.peek());
stack.push(555);
System.out.println(stack);
System.out.println(stack.pop());
System.out.println(stack);
System.out.println(stack.empty());
System.out.println(stack.search(6));
System.out.println("stack遍历:");
while(!stack.empty()){
System.out.print(stack.pop() + " ");
}
}
}
小节:
Vector是线程安全的,但是性能较差,一般情况下使用ArrayList,除非特殊需求;
如果打算用Stack作为栈来使用的话,就老老实实严格按照栈的几种操作来使用,否则就是去了使用stack的意义,还不如用Vector;
二、Vector&Stacke的结构和底层存储
public class Vector
extends AbstractList
implements List
Vector是List的一个实现类,其实Vector也是一个基于数组实现的List容器,其功能及实现代码和ArrayList基本上是一样的。那么不一样的是什么地方的,一个是数组扩容的时候,Vector是*2,ArrayList是*1.5+1;另一个就是Vector是线程安全的,而ArrayList不是,而Vector线程安全的做法是在每个方法上面加了一个synchronized关键字来保证的。但是这里说一句,Vector已经不官方的(大家公认的)不被推荐使用了,正式因为其实现线程安全方式是锁定整个方法,导致的是效率不高,那么有没有更好的提到方案呢,其实也不能说有,但是还真就有那么一个,Collections.synchronizedList()
由于Stack是继承和基于Vector,那么简单看一下Vector的一些定义和方法源码:
// 底层使用数组存储数据
protected Object[] elementData;
// 元素个数
protected int elementCount ;
// 自定义容器扩容递增大小
protected int capacityIncrement ;
public Vector( int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
// 越界检查
if (initiAPgXAalCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException( "Illegal Capacity: " +
initialCapacity);
// 初始化数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
// 使用synchronized关键字锁定方法,保证同一时间内只有一个线程可以操纵该方法
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
// 扩容检查
ensureCapacityHelper( elementCount + 1);
elementData[elementCount ++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// 当前元素数量
int oldCapacity = elementData .length;
// 是否需要扩容
if (minCapacity > oldCapacity) {
Object[] oldData = elementData;
// 如果自定义了容器扩容递增大小,则按照capacityIncrement进行扩容,否则按两倍进行扩容(*2)
int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ?
(oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2);
if (newCapacity < minCapacity) {
newCapacity = minCapacity;
}
// 数组copy
elementData = Arrays.copyOf( elementData, newCapacity);
}
}
Vector就简单看到这里,其他方法Stack如果没有调用的话就不进行分析了,不明白的可以去看ArrayList源码解析。
三、主要方法分析
1.peek()——获取栈顶的对象
/**
* 获取栈顶的对象,但是不删除
*/
public synchronized E peek() {
// 当前容器元素个数
int len = size();
// 如果没有元素,则直接抛出异常
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
// 调用elementAt方法取出数组最后一个元素(最后一个元素在栈顶)
return elementAt(len - 1);
}
/**
* 根据index索引取出该位置的元素,这个方法在Vector中
*/
public synchronized E elementAt(int index) {
// 越界检查
if (index >= elementCount ) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
}
// 直接通过数组下标获取元素
return (E)elementData [index];
}
2.pop()——弹栈(出栈),获取栈顶的对象,并将该对象从容器中删除
/**
* 弹栈,获取并删除栈顶的对象
*/
public synchronized E pop() {
// 记录栈顶的对象
E obj;
// 当前容器元素个数
int len = size();
// 通过peek()方法获取栈顶对象
obj = peek();
// 调用removeElement方法删除栈顶对象
removeElementAt(len - 1);
// 返回栈顶对象
return obj;
}
/**
* 根据index索引删除元素
*/
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++;
// 越界检查
if (index >= elementCount ) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
}
else if (index < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
// 计算数组元素要移动的个数
int j = elementCount - index - 1;
if (j > 0) {
// 进行数组移动,中间删除了一个,所以将后面的元素往前移动(这里直接移动将index位置元素覆盖掉,就相当于删除了)
System. arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
// 容器元素个数减1
elementCount--;
// 将容器最后一个元素置空(因为删除了一个元素,然后index后面的元素都向前移动了,所以最后一个就没用了 )
elementData[elementCount ] = null; /* to let gc do its work */
}
3.push(E item)——压栈(入栈),将对象添加进容器并返回
/**
* 将对象添加进容器并返回
*/
public E push(E item) {
// 调用addElement将元素添加进容器
addElement(item);
// 返回该元素
return item;
}
/**
* 将元素添加进容器,这个方法在Vector中
*/
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
// 扩容检查
ensureCapacityHelper( elementCount + 1);
// 将对象放入到数组中,元素个数+1
elementData[elementCount ++] = obj;
}
4.search(Object o)——返回对象在容器中的位置,栈顶为1
/**
* 返回对象在容器中的位置,栈顶为1
*/
public synchronized int search(Object o) {
// 从数组中查找元素,从最后一次出现
int i = lastIndexOf(o);
// 因为栈顶算1,所以要用size()-i计算
if (i >= 0) {
return size() - i;
}
return -1;
}
5.empty()——容器是否为空
/**
* 检查容器是否为空
*/
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
小节:
到这里Stack的方法就分析完成了,由于Stack最终还是基于数组的,理解起来还是很容易的(因为有了ArrayList的基础啦)。
虽然jdk中Stack的源码分析完了,但是这里有必要讨论下,不知道是否发现这里的Stack很奇怪的现象,
(1)Stack为什么是基于数组实现的呢?
我们都知道数组的特点:方便根据下标查询(随机访问),但是内存固定,且扩容效率较低。很容易想到Stack用链表实现最合适的。
(2)Stack为什么是继承Vector的?
继承也就意味着Stack继承了Vector的方法,这使得Stack有点不伦不类的感觉,既是List又是Stack。如果非要继承Vector合理的做法应该是什么:Stack不继承Vector,而只是在自身有一个Vector的引用,聚合对不对?
唯一的解释呢,就是Stack是jdk1.0出来的,那个时候jdk中的容器还没有ArrayList、LinkedList等只有Vector,既然已经有了Vector且能实现Stack的功能,那么就干吧。。。既然用链表实现Stack是比较理想的,那么我们就来尝试一下吧:
import java.util.LinkedList;
public class LinkedStack
private LinkedList
public LinkedStack() {
this.linked = new LinkedList
}
public E push(E item) {
this.linked .addFirst(item);
return item;
}
public E pop() {
if (this.linked.isEmpty()) {
return null;
}
return this.linked.removeFirst();
}
public E peek() {
if (this.linked.isEmpty()) {
return null;
}
return this.linked.getFirst();
}
public int search(E item) {
int i = this.linked.indexOf(item);
return i + 1;
}
public boolean empty() {
return this.linked.isEmpty();
}
}
这里使用的LinkedList实现的Stack,记得在LinkedList中说过,LinkedList实现了Deque接口使得它既可以作为栈(先进后出),又可以作为队列(先进先出)。
四、Vector&ArrayList的区别
List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。
3个具体实现类的相关区别如下:
1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
2.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。
3.LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
五、队列Queue、双端队列Deque简单了解
1、Queue
在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作。该接口扩展了java.util.Collection接口。
public interface Queue
extends Collection
除了基本的 Collection 操作外,队列还提供其他的插入、提取和检查操作。
每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。
队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。
在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾,移除元素从队列头部移除。
Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素。它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常。如果要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法。
offer 方法可插入一个元素,否则返回 false。这与 Collection.add 方法不同,该方法只能通过抛出未经检查的异常使添加元素失败。
remove() 和 poll() 方法可移除和返回队列的头。到底从队列中移除哪个元素是队列排序策略的功能,而该策略在各种实现中是不同的。remove() 和 poll() 方法仅在队列为空时其行为有所不同:remove() 方法抛出一个异常,而 poll() 方法则返回 null。
element() 和 peek() 返回,但不移除,队列的头。
Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素。
值得注意的是LinkedList类实现了Queue接口,因此我们可以把LinkedList当成Queue来用。
import java.util.Queue;
import java.util.LinkedList;
public class TestQueue {
public static void main(String[] args) {
Queue
http:// queue.offer("Hello");
queue.offer("World!");
queue.offer("你好!");
System.out.println(queue.size());
String str;
while((str=queue.poll())!=null){
System.out.print(str);
}
System.out.println();
System.out.println(queue.size());
}
}
2、Deque
public interface Deque
extends Queue
一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。
名称 deque 是“double ended queue(双端队列)”的缩写,通常读为“deck”。
大多数 Deque 实现对于它们能够包含的元素数没有固定限制,但此接口既支持有容量限制的双端队列,也支持没有固定大小限制的双端队列。
此接口定义在双端队列两端访问元素的方法。提供插入、移除和检查元素的方法。因为此接口继承了队列接口Queue,所以其每种方法也存在两种形式:一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。
a、在将双端队列用作队列时,将得到 FIFO(先进先出)行为。将元素添加到双端队列的末尾,从双端队列的开头移除元素。从 Queue 接口继承的方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
b、用作 LIFO(后进先出)堆栈。应优先使用此接口而不是遗留 Stack 类。在将双端队列用作堆栈时,元素被推入双端队列的开头并从双端队列开头弹出。堆栈方法完全等效于 Deque 方法,如下表所示:
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