多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-03-07
详解webpack编译多页面vue项目的配置问题
本文主要介绍了webpack编译多页面vue项目的配置问题,分享给大家,具体如下:
一般情况下,构建一个vue项目的步骤为:
1,安装nodejs环境
2,安装vue-cli
cnpm install vue-cli -g
3,构建vue项目
vue init webpack-simple vue-cli-multipage-demo
4, 安装项目依赖包
cnpm install
5,在开发环境下运行该项目:
npm run dev
通过上面这几步一个简单的vue项目的开发环境基本就搭建起来,接下来的工作就是填代码了。
最近在做一个前端代码重构的时候发现一个问题,使用这个脚手架构建的项目满足不了我的需求,其实这个需求有一点违背我们vue的初衷的,vue开发的是单页面应用(SPA),这里我需要他实现多页面的效果。什么意思呢?举个例子:我们在网页开发的时候,有时候点击一个连接,浏览器会新代开一个tab页来显示我们的内容,这个时候其实就出现多页面的情况了,新开的这个页面其实已经不属于我们之前的那个页面,(SPA)其实是通过路由的方式,让多个页面在主页面中显示。但是这个时候新开的页面已经脱离主页面了。
通过vue-cli脚手架构建的项目的webpack配置文件支持单页面的应用开发,他只有一个入口文件。而且最后只会生产一个页面。如何才能满足我的需求,让webpack同时便于多个页面呢,其实还是比较简单的,只需要将webpack稍微改装一下,就完全可以了。
首先我们需要在build文件下的utils.js文件家中增加一个获取文件夹中文件路径的方法,这个方法将目标文件解析成对象的形式。
utils.js
var glob = require("glob");//分析文件夹中文件路径的第三方模块
exports.getEntry = function(globPath) {
var entries = {},
basename, tmp, pathname;
if (typeof (globPath) != "object") {
globPath = [globPath]
}
globPath.forEach((itemPath) => {
glob.sync(itemPath).forEach(function (entry) {
basename = path.basename(entry, path.extname(entry));
if (entry.split('/').length > 4) {
tmp = entry.split('/').splice(-3);
pathname = tmp.splice(0, 1) + '/' + basename; // 正确输出js和html的路径
entries[pathname] = entry;
} else {
entries[basename] = entry;
}
});
});
return entries;
}
然后修改wenpack.base.conf.js文件,修改入口文件,原来的文件是单文件,现在需要将单文件入口改成多文件入口了。
webpack.dev.conf.js
var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')
var glob = require('glob');
var entries = utils.getEntry(['./src/module/**/*.js']); // 获得多页面的入口js文件
var env = process.env.NODE_ENV
// http://various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd
module.exports = {
entry: entries,//这是通过前面新增的方法获取的文件路径对象
output: {
path: config.build.assetsRoot,
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,
filename: '[name].js'
}
...
}
下面需要修改webpack.dev,conf.js文件了,这里主要是修改原来配置的首页,这里需要配置多个页面
webpack.dev.conf.js
var path = require('path');
var config = require('../config')
var webpack = require('webpack')
var merge = require('webpack-merge')
var utils = require('./utils')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
...
});
//新增
var pages =utils.getEntry(['./src/module/*.html','./src/module/**/*.html']);
for (var pathname in pages) {
// 配置生成的html文件,定义路径等
var conf = {
filename: pathname + '.html',
template: pages[pathname], // 模板路径
inject: true, // js插入位置
chunksSortMode: 'dependency'
};
if (pathname in module.exports.entry) {
conf.chunks = ['manifest', 'vendor', pathname];
conf.hash = true;
}
module.exports.plugins.push(new HtmlWebpackPlugin(conf));
}
这里这要是改变了new HtmlWebpackPlugin的conf对象,原来的配置的是单个html,现在通过循环pages对象,生成多个html配置对象。
通过上面的配置,当我们执行npm run dev 的时候,webpack就可以同时便于多个页面,然后将前面wenpack.base.conf.js中配置的js文件,插入到对应的html页面中。
这个时候我们运行项目npm run dev 然后我们就可以访问不同的页面了,这里需要注意一下,既然我们需要管理多个页面,我们就应该在src下建立一个目录专门来访放不同的页面。这样项目结构看起来更加清晰,便于维护。
这是我写的一个demo地址,有兴趣的可以拉下来看看vue-cli-multi-page
运行起来后访问http://localhost:8080/module/index.html,然后点击按钮,打开新页面。
上面这样配置只是开发环境,最后生产环境的配置文件webpack.prod.conf.js也需要修改,这样在生产打包的时候就可以同时在dist中生成多个html文件。
webpack.prod.conf:
var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var CleanPlugin = require('clean-webpack-plugin')//webpack插件,用于清除目录文件
var env = config.build.env
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
...
}
//这里是修改的部分,和webpack.dev.conf.js的修改是一样的
module.exports = webpackConfig
var pages =utils.getEntry(['./src/module/**/*.html']);
for (var pathname in pages) {
// 配置生成的html文件,定义路径等
var conf = {
filename: pathname + '.html',//生成 html 文件的文件名
template: pages[pathname], // 根据自己的指定的模板文件来生成特定的 html 文件。这里的模板类型可以是任意你喜欢的模板,可以是 html, jade, ejs, hbs, 等等,但是要注意的是,使用自定义的模板文件时,需要提前安装对应的 loader,
inject: true, // 注入选项。有四个选项值 true, body, head, false.true:默认值,script标签位于html文件的 body 底部,body:同 true,head:script 标签位于 head 标签内,false:不插入生成的 js 文件,只是单纯的生成一个 html 文件
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency'
};
if (pathname in module.exports.entry) {
conf.chunks = ['manifest', 'vendor', pathname];
conf.hash = true;
}
module.exports.plugins.push(XjVTOCvvygnew HtmlWebpackPlugin(conf));
}
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