汇编语言设计与接口(汇编语言设计与接口程序)

网友投稿 333 2023-03-07


本篇文章给大家谈谈汇编语言设计与接口,以及汇编语言设计与接口程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享汇编语言设计与接口的知识,其中也会对汇编语言设计与接口程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

汇编语言(面向机器的程式设计语言)详细资料大全

汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其汇编语言设计与接口他可程式器件的低级语言,亦称为符号语言。在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或运算元的地址。在不同的设备中,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植。

许多汇编程式为程式开发、汇编控制、辅助调试提供了额外的支持机制。有的汇编语言编程工具经常会提供宏,它们也被称为宏汇编器。

汇编语言不像其汇编语言设计与接口他大多数的程式设计语言一样被广泛用于程式设计。在今天的实际套用中,它通常被套用在底层,硬体操作和高要求的程式最佳化的场合。驱动程式、嵌入式作业系统和实时运行程式都需要汇编语言。

基本介绍 中文名 :汇编语言 外文名 :Assembly Language 学科 :软体工程 产生年代 :20世纪50年代 编译方式 :汇编 发展历程,语言特点,总体特点,优点,缺点,语言组成,数据传送指令,整数和逻辑运算指令,移位指令,位操作指令,条件设定指令,控制转移指令,串操作指令,输入输出指令,相关技术,汇编器,编译环境,发展前景,实际套用,经典教材,x86处理器,ARM及单片机, 发展历程 说到汇编语言的产生,首先要讲一下机器语言。机器语言是机器指令的集合。机器指令展开来讲就是一台机器可以正确执行的命令。电子计算机的机器指令是一列二进制数字。计算机将之转变为一列高低电平,以使计算机的电子器件受到驱动,进行运算。 上面所说的计算机指的是可以执行机器指令,进行运算的机器。这是早期计算机的概念。在汇编语言设计与接口我们常用的PC机中,有一个晶片来完成上面所说的计算机的功能。这个晶片就是我们常说的CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。每一种微处理器,由于硬体设计和内部结构的不同,就需要用不同的电平脉冲来控制,使它工作。所以每一种微处理器都有自己的机器指令集,也就是机器语言。 早期的程式设计均使用机器语言。程式设计师们将用0, 1数字编成的程式代码打在纸带或卡片上,1打孔,0不打孔,再将程式通过纸带机或卡片机输入计算机,进行运算。这样的机器语言由纯粹的0和1构成,十分复杂,不方便阅读和修改,也容易产生错误。程式设计师们很快就发现了使用机器语言带来的麻烦,它们难于辨别和记忆,给整个产业的发展带来了障碍,于是汇编语言产生了。 汇编语言的主体是汇编指令。汇编指令和机器指令的差别在于指令的表示方法上。汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式。 操作:暂存器BX的内容送到AX中1000100111011000              机器指令mov ax,bx                    汇编指令 此后,程式设计师们就用汇编指令编写源程式。可是,计算机能读懂的只有机器指令,那么如何让计算机执行程式设计师用汇编指令编写的程式呢汇编语言设计与接口?这时,就需要有一个能够将汇编指令转换成机器指令的翻译程式,这样的程式我们称其为编译器。程式设计师用汇编语言写出源程式,再用汇编编译器将其编译为机器码,由计算机最终执行。 工作过程 语言特点 汇编语言是直接面向处理器(Processor)的程式设计语言。处理器是在指令的控制下工作的,处理器可以识别的每一条指令称为机器指令。每一种处理器都有自己可以识别的一整套指令,称为指令集。处理器执行指令时,根据不同的指令采取不同的动作,完成不同的功能,既可以改变自己内部的工作状态,也能控制其它外围电路的工作状态。 汇编语言的另一个特点就是它所操作的对象不是具体的数据,而是暂存器或者存储器,也就是说它是直接和暂存器和存储器打交道,这也是为什么汇编语言的执行速度要比其它语言快,但同时这也使编程更加复杂,因为既然数据是存放在暂存器或存储器中,那么必然就存在着定址方式,也就是用什么方法找到所需要的数据。例如上面的例子,我们就不能像高级语言一样直接使用数据,而是先要从相应的暂存器AX、BX 中把数据取出。这也就增加了编程的复杂性,因为在高级语言中定址这部分工作是由编译系统来完成的,而在汇编语言中是由程式设计师自己来完成的,这无异增加了编程的复杂程度,降低了程式的可读性。 再者,汇编语言指令是机器指令的一种符号表示,而不同类型的CPU 有不同的机器指令系统,也就有不同的汇编语言,所以,汇编语言程式与机器有着密切的关系。所以,除了同系列、不同型号CPU 之间的汇编语言程式有一定程度的可移植性之外,其它不同类型(如:小型机和微机等)CPU 之间的汇编语言程式是无法移植的,也就是说,汇编语言程式的通用性和可移植性要比高级语言程式低。 正因为汇编语言有“与机器相关性”的特性,程式设计师用汇编语言编写程式时,可充分对机器内部的各种资源进行合理的安排,让它们始终处于最佳的使用状态。这样编写出来的程式执行代码短、执行速度快。汇编语言是各种程式语言中与硬体关系最密切、最直接的一种,在时间和空间的效率上也最高的一种,它是高等院校计算机套用技术必修的专业课程之一,对于训练学生掌握程式设计技术,熟悉上机操作和程式调试技术有重要作用 总体特点 1.机器相关性 这是一种面向机器的低级语言,通常是为特定的计算机或系列计算机专门设计的。因为是机器指令的符号化表示,故不同的机器就有不同的汇编语言。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程式。 2.高速度和高效率 汇编语言保持了机器语言的优点,具有直接和简捷的特点,可有效地访问、控制计算机的各种硬体设备,如磁碟、存储器、CPU、I/O连线埠等,且占用记忆体少,执行速度快,是高效的程式设计语言。 3.编写和调试的复杂性 由于是直接控制硬体,且简单的任务也需要很多汇编语言语句,因此在进行程式设计时必须面面俱到,需要考虑到一切可能的问题,合理调配和使用各种软、硬体资源。这样,就不可避免地加重了程式设计师的负担。与此相同,在程式调试时,一旦程式的运行出了问题,就很难发现。 优点 1、因为用汇编语言设计的程式最终被转换成机器指令,故能够保持机器语言的一致性,直接、简捷,并能像机器指令一样访问、控制计算机的各种硬体设备,如磁碟、存储器、CPU、I/O连线埠等。使用汇编语言,可以访问所有能够被访问的软、硬体资源。 2、目标代码简短,占用记忆体少,执行速度快,是高效的程式设计语言,经常与高级语言配合使用,以改善程式的执行速度和效率,弥补高级语言在硬体控制方面的不足,套用十分广泛。 缺点 1、汇编语言是面向机器的,处于整个计算机语言层次结构的底层,故被视为一种低级语言,通常是为特定的计算机或系列计算机专门设计的。不同的处理器有不同的汇编语言语法和编译器,编译的程式无法在不同的处理器上执行,缺乏可移植性; 2、难于从汇编语言代码上理解程式设计意图,可维护性差,即使是完成简单的工作也需要大量的汇编语言代码,很容易产生bug,难于调试; 3、使用汇编语言必须对某种处理器非常了解,而且只能针对特定的体系结构和处理器进行最佳化,开发效率很低,周期长且单调。 语言组成 数据传送指令 这部分指令包括通用数据传送指令MOV、条件传送指令CMOV 、堆叠操作指令PUSH/PUSHA/PUSHAD/POP/POPA/POPAD、交换指令XCHG/XLAT/BSWAP、地址或段描述符选择子传送指令LEA/LDS/LES/LFS/LGS/LSS等。注意,CMOV不是一条具体的指令,而是一个指令簇,包括大量的指令,用于根据EFLAGS暂存器的某些位状态来决定是否执行指定的传送操作。 整数和逻辑运算指令 这部分指令用于执行算术和逻辑运算,包括加法指令ADD/ADC、减法指令SUB/SBB、加一指令INC、减一指令DEC、比较操作指令CMP、乘法指令MUL/IMUL、除法指令DIV/IDIV、符号扩展指令CBW/CWDE/CDQE、十进制调整指令DAA/DAS/AAA/AAS、逻辑运算指令NOT/AND/OR/XOR/TEST等。 移位指令 这部分指令用于将暂存器或记忆体运算元移动指定的次数。包括逻辑左移指令SHL、逻辑右移指令SHR、算术左移指令SAL、算术右移指令SAR、循环左移指令ROL、循环右移指令ROR等。 位操作指令 这部分指令包括位测试指令BT、位测试并置位指令BTS、位测试并复位指令BTR、位测试并取反指令BTC、位向前扫描指令BSF、位向后扫描指令BSR等。 条件设定指令 这不是一条具体的指令,而是一个指令簇,包括大约30条指令,用于根据EFLAGS暂存器的某些位状态来设定一个8位的暂存器或者记忆体运算元。比如SETE/SETNE/SETGE等等。 控制转移指令 这部分包括无条件转移指令JMP、条件转移指令J /JCXZ、循环指令LOOP/LOOPE/LOOPNE、过程调用指令CALL、子过程返回指令RET、中断指令INTn、INT3、INTO、IRET等。注意,J 是一个指令簇,包含了很多指令,用于根据EFLAGS暂存器的某些位状态来决定是否转移;INT n是软中断指令,n可以是0到255之间的数,用于指示中断向量号。 串操作指令 这部分指令用于对数据串进行操作,包括串传送指令MOVS、串比较指令CMPS、串扫描指令SCANS、串载入指令LODS、串保存指令STOS,这些指令可以有选择地使用REP/REPE/REPZ/REPNE和REPNZ的前缀以连续操作。 输入输出指令 这部分指令用于同外围设备交换数据,包括连线埠输入指令IN/INS、连线埠输出指令OUT/OUTS。 高级语言辅助指令 这部分指令为高级语言的编译器提供方便,包括创建栈帧的指令ENTER和释放栈帧的指令LEAVE。 控制和特权指令 这部分包括无操作指令NOP、停机指令HLT、等待指令WAIT/MWAIT、换码指令ESC、汇流排封锁指令LOCK、记忆体范围检查指令BOUND、全局描述符表操作指令LGDT/SGDT、中断描述符表操作指令LIDT/SIDT、局部描述符表操作指令LLDT/SLDT、描述符段界限值载入指令LSR、描述符访问权读取指令LAR、任务暂存器操作指令LTR/STR、请求特权级调整指令ARPL、任务切换标志清零指令CLTS、控制暂存器和调试暂存器数据传送指令MOV、高速快取控制指令INVD/WBINVD/INVLPG、型号相关暂存器读取和写入指令RDMSR/WRMSR、处理器信息获取指令CPUID、时间戳读取指令RDTSC等。 浮点和多媒体指令 这部分指令用于加速浮点数据的运算,以及用于加速多媒体数据处理的单指令多数据(SIMD及其扩展SSEx)指令。这部分指令数据非常庞大,无法一一列举,请自行参考INTEL手册。 虚拟机扩展指令 这部分指令包括INVEPT/INVVPID/VMCALL/VMCLEAR/VMLAUNCH/VMRESUME/VMPTRLD/VMPTRST/VMREAD/VMWRITE/VMXOFF/VMON等。 相关技术 汇编器 典型的现代 汇编器 (assembler)建造目标代码,由解译组语指令集的易记码(mnemonics)到操作码(OpCode),并解析符号名称(symbolic names)成为存储器地址以及其它的实体。使用符号参考是汇编器的一个重要特征,它可以节省修改程式后人工转址的乏味耗时计算。基本就是把机器码变成一些字母而已,编译的时候再把输入的指令字母替换成为晦涩难懂机器码。 编译环境 用汇编语言等非机器语言书写好的符号程式称为源程式,汇编语言编译器的作用是将源程式翻译成目标程式。目标程式是机器语言程式,当它被安置在记忆体的预定位置上后,就能被计算机的CPU处理和执行。 汇编的调试环境总的来说比较少,也很少有非常好的编译器。编译器的选择依赖于目标处理器的类型和具体的系统平台。一般来说,功能良好的编译器用起来应当非常方便,比如,应当可以自动整理格式、语法高亮显示,集编译、连结和调试为一体,方便实用。 对于广泛使用的个人计算机来说,可以自由选择的汇编语言编译器有MASM、NASM、TASM、GAS、FASM、RADASM等,但大都不具备调试功能。如果是为了学习汇编语言,轻松汇编因为拥有一个完善的集成环境,是一款非常适合初学者的汇编编译器。 发展前景 汇编语言是机器语言的助记符,相对于比枯燥的机器代码易于读写、易于调试和修改,同时优秀的汇编语言设计者经过巧妙的设计,使得汇编语言汇编后的代码比高级语言执行速度更快,占记忆体空间少等优点,但汇编语言的运行速度和空间占用是针对高级语言并且需要巧妙设计,而且部分高级语言在编译后代码执行效率同样很高,所以此优点慢慢弱化。而且在编写复杂程式时具有明显的局限性,汇编语言依赖于具体的机型,不能通用,也不能在不同机型之间移植。常说汇编语言是低级语言,并不是说汇编语言要被弃之,相反,汇编语言仍然是计算机(或微机)底层设计程式设计师必须了解的语言,在某些行业与领域,汇编是必不可少的,非它不可适用。只是,现在计算机最大的领域为IT软体,也是我们常说的计算机套用软体编程,在熟练的程式设计师手里,使用汇编语言编写的程式,运行效率与性能比其它语言写的程式相对提高,但是代价是需要更长的时间来最佳化,如果对计算机原理及编程基础不扎实,反而增加其开发难度,实在是得不偿失,对比2010年前后的软体开发,已经是市场化的软体行业,加上高级语言的优秀与跨平台,一个公司不可以让一个团队使用汇编语言来编写所有的东西,花上几倍甚至几十倍的时间,不如使用其它语言来完成,只要最终结果不比汇编语言编写的差太多,就能抢先一步完成,这是市场经济下的必然结果。 但是,迄今为止,还没有程式设计师敢断定汇编语言是不需要学的,同时,汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程式设计语言,设计精湛的汇编程式设计师,部分已经脱离软体开发,挤身于工业电子编程中。对于功能相对小巧但硬体对语言设计要求苛刻的行业,如4位单片机,由于其容量及运算,此行业的电子工程师一般负责从开发设计电路及软体控制,主要开发语言就是汇编,c语言使用只占极少部分,而电子开发工程师是千金难求,在一些工业公司,一个核心的电子工程师比其它任何职员待遇都高,对比起来,一般电子工程师待遇是程式设计师的十倍以上。这种情况是因为21世纪以来,学习汇编的人虽然也不少,但是真正能学到精通的却不多,它相对于高级语言难学,难用,适用范围小,虽然简单,但是过于灵活,学习过高级语言的人去学习汇编比一开始学汇编的人难得多,但是学过汇编的人学习高级语言却很容易,简从繁易,繁从简难。对于一个全面了解微机原理的程式设计师,汇编语言是必修语言。 实际套用 随着现代软体系统越来越庞大复杂,大量经过了封装的高级语言如C/C++,Pascal/Object Pascal也应运而生。这些新的语言使得程式设计师在开发过程中能够更简单,更有效率,使软体开发人员得以应付快速的软体开发的要求。而汇编语言由于其复杂性使得其适用领域逐步减小。但这并不意味着汇编已无用武之地。由于汇编更接近机器语言,能够直接对硬体进行操作,生成的程式与其他的语言相比具有更高的运行速度,占用更小的记忆体,因此在一些对于时效性要求很高的程式、许多大型程式的核心模组以及工业控制方面大量套用。 此外,虽然有众多程式语言可供选择,但汇编依然是各大学计算机科学类专业学生的必修课,以让学生深入了解计算机的运行原理。 历史上,汇编语言曾经是非常流行的程式设计语言之一。随着软体规模的增长,以及随之而来的对软体开发进度和效率的要求,高级语言逐渐取代了汇编语言。但即便如此,高级语言也不可能完全替代汇编语言的作用。就拿Linux核心来讲,虽然绝大部分代码是用C语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码。由于这部分代码与硬体的关系非常密切,即使是C语言也会显得力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬体的性能。 首先,汇编语言的大部分语句直接对应着机器指令,执行速度快,效率高,代码体积小,在那些存储器容量有限,但需要快速和实时回响的场合比较有用,比如仪器仪表和工业控制设备中。 其次,在系统程式的核心部分,以及与系统硬体频繁打交道的部分,可以使用汇编语言。比如作业系统的核心程式段、I/O接口电路的初始化程式、外部设备的低层驱动程式,以及频繁调用的子程式、动态连线库、某些高级绘图程式、视频游戏程式等等。 再次,汇编语言可以用于软体的加密和解密、计算机病毒的分析和防治,以及程式的调试和错误分析等各个方面。 最后,通过学习汇编语言,能够加深对计算机原理和作业系统等课程的理解。通过学习和使用汇编语言,能够感知、体会和理解机器的逻辑功能,向上为理解各种软体系统的原理,打下技术理论基础;向下为掌握硬体系统的原理,打下实践套用基础。 经典教材 汇编语言教材很多,各种处理器都有涉及,粗略统计不下百种。在这么多的教材里,用得较多的可以分类列举如下: x86处理器 1.《x86汇编语言:从实模式到保护模式》,李忠著,电子工业出版社,2013-1 。 基于INTEL x86处理器、NASM编译器和BOCHS虚拟机。汇编语言就是处理器的语言,从这个意义上来说,既然学习汇编语言,就必须直接面向硬体编程,而不是使用莫名其妙的DOS中断和API调用。这是一本有趣的书,它没有把篇幅花在计算一些枯燥的数学题上。相反,它教你如何直接控制硬体,在不借助于BIOS、DOS、Windows、Linux或者任何其他软体支持的情况下来显示字元、读取硬碟数据、控制其他硬体等。 我们知道,32位和64位是主流,实模式和DOS作业系统已经成为历史,Linux和Windows都工作在保护模式下。这本书从实模式讲到32位保护模式,尤其以32位保护模式为重点,阅读本书,对理解现代计算机和现代作业系统的工作原理有非常大的帮助作用。 2.《汇编语言》(第2版),王爽 著,清华大学出版社,2013-4-1 基于INTEL 8086处理器、MASM编译器,以及DOS平台的汇编教材,完全以8086处理器的实模式为主,不涉及常用的32位和64位模式,但因为通俗易懂,读者反映很好。 3.《80X86汇编语言程式设计教程》,杨季文等 编著,清华大学出版社,1999-3-1 基于INTEL x86处理器、MASM和TASM编译器,包含16位实模式和32位保护模式的内容,而且对后者讲述较为详细。 4.《32位汇编语言程式设计》,钱晓捷 编著,机械工业出版社,2011-8-1 基于INTEL x86处理器、MASM编译器,以及WINDOWS平台的汇编教材。 5.《16/32位微机原理汇编语言及接口技术》,钱晓捷,陈涛编著,机械工业出版社,2005-2-1 基于INTEL x86处理器,论述16位微型计算机的基本原理、汇编语言和接口技术,并引出32位微机系统相关技术。 6.《Intel汇编语言程式设计》(第五版),(美)欧文 著,电子工业出版社,2012-7-1 基于INTEL x86处理器、MASM编译器,以及DOS/WINDOWS平台的汇编教材,既有16位实模式的内容,也有32位保护模式的内容。 7.《汇编语言的编程艺术》(第2版),(美)海德 著,清华大学出版社,2011-12-1 基于INTEL x86处理器,使用了作者自制的高级语言汇编器(High Level Assembler,HLA)作为教学工具,以部分地获得高级语言的优势和功能。 8.《x86 PC汇编语言、设计与接口》(第五版),(美)马兹迪,考西著,电子工业出版社,2011-1-1 基于INTEL x86处理器,既讲了16位实模式的内容,也讲了32位保护模式的内容,对64位也有所介绍。 ARM及单片机 1.《汇编语言程式设计--基于ARM体系结构》(第2版),文全刚等主编,北京航空航天大学出版社,2010-8-1 基于ARM体系结构的处理器,是学习嵌入式技术的入门教材。 2.《零基础学AVR单片机》,徐益民等编著,机械工业出版社,2011-1-1 单片机概述、avr单片机的开发工具、avr单片机c语言、atmega16单片机基本结构、avr的指令系统与汇编系统等。 3.《基于Multisim10的51单片机仿真实战教程》,聂典,丁伟主编,电子工业出版社,2010-2-1 阐述了NI Multisim 10在单片机仿真中的各项主要功能。 4.《PIC18微控制器:体系结构、编程与接口设计》,(美)贝里著,清华大学出版社,2009-4-1 微控制器广泛套用于汽车、家电、工业控制、医疗设备等众多领域。本书以Microchip公司的PIC18系列微控制器为例,全面讲解如何使用C语言和汇编语言对微控制器进行编程。 5.《CASL汇编语言程式设计》,赵立辉编著,中国电力出版社,2002-10-1 CASL汇编语言是中国计算机软体专业技术资格和水平考试高级程式设计师级的必考内容。本书是讲述CASL汇编语言程式设计的专著。

汇编语言与接口技术到底是干嘛的?

嘿嘿 俺来回答汇编语言设计与接口
1 汇编语言是符号语言 就是用便于记忆汇编语言设计与接口的助记符来表示机器指令 它与机器指令是一一对应。
可以说汇编语言就是用符号表示的机器指令。
汇编语言的功能可以操纵计算机的硬件,控制底层的计算机的设备。
2 接口技术就是一个设备与另一个设备的连接。即是计算机和其它外围设备、芯片的连接技术和方法。
呵呵 满意就选满意回答

请问哪儿可以买到《80×86IBM PC及兼容计算机<卷Ⅰ和Ⅱ>汇编语言设计与接口技术》这书?

PC,苹果公司生产的,之所以称苹果不只是因为它的苹果生产,也因为其核心是不同标准的IBM PC(通常使用windows环境)。
?的Mac的具体配置是不一样的,但相比IBM标准PC视图,通常会配置Mac是更好,因为苹果机用于图形领域。此外,在Mac往往代表汇编语言设计与接口了一种趋势和时尚,代表的高端优良的工业设计,但没有使用windows操作系统,并使用与Windows软件在Mac OS X作业系统不兼容,Windows用户习惯很难上手,所以Mac叫好不叫座。
?苹果是一家著名的老牌美国电脑公司,成立于1977年,是个人电脑最早的倡导者和著名生产商。其生产的苹果系列电脑,包括的iMac,PowerMac上的iBook,PowerBook线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并提出了很多新的概念,汇编语言设计与接口他们的产品关闭很多潮公众的愤怒。著名Mactonish操作系统苹果个人电脑操作系统,与苹果电脑Mactonish OS是最好的选择图形工作站,其产品在图形图像处理领域,一直是一个很大的市场份额。除了PC,该公司在该地区的?半导体R&D,但也有一定的实力,已经参与了被称为Power PC芯片的发展。目前,苹果电脑电脑公司在世界各地的几十个国家建立了分支机构或代表处,其产品销往世界各地。
?产品范围:台式电脑,笔记本电脑,操作系统,MP3播放器,网络工具和应用程序,办公和工具,多媒体播放软件。
,从内部和外部
?在Mac:现代苹果公司的产品一直被业界认为是工业设计的典范,而业内众多厂商抄袭的对象。可以说,现代苹果产品从设计的角度来看,它可以被认为是一个艺术作品。从内部结构内的Mac很简单,新鲜的和令人惊讶的,几乎看不见的电源线和数据线。
?IBM兼容:什么伤透了脑筋设计的产品,更广泛的选择。从内部结构,这始终是繁乱无章,密密麻麻的一堆线卡。
二,从操作的角度来看
?苹果:与IBM兼容机的基本操作是没有什么不同。除了个别的几个键是不一样的,除了专用的苹果鼠标键盘是一个单一的债券(这也证明了,在Mac系统很容易操作),当然,在Mac兼容的双重键,三键鼠标,当然,关键是有用的,汇编语言设计与接口你可以调用快捷菜单,而不是家具。短IBM兼容,并即将使用的是Mac。
?IBM兼容的:现在大部分人都在使用和久-_-不超过!
第三,从操作系统的角度来看
?的Mac操作系统可以被认为是一个艺术作品。 Mac版本的Mac OS X 10.3操作系统,代号为Panther的除了继续使用Mac OS X版本(版本10.0)以来的AQUA界面,但也增加效果的金属面板。此外,还有DOCK缩放效果,窗口流量神奇的效果,用户切换特效,Exposé的(一个美丽的,但相当实用的效果)效果。操作寡妇系统应该是简单的,直观的,另外,你可以明显地感受到苹果操作系统的稳定,几乎没有发生崩溃崩溃。此外,您的操作系统比Windows系列要便宜很多。
?IBM兼容计算机:LINUX系统,一般使用Microsoft寡妇系列,寡妇XP出来之前,在操作系统界面一直没有任何变化。事实上,WIN XP是不会改变的,是相当大的。寡妇界面不是很漂亮,而且部分抄袭作品,其中的法庭罚了不少钱。是在2006年发布,在2001年开始部分的功能??,Mac OS X已经实现了。此外,Windows系统的不稳定和脆弱性是众所周知的???
第四,从应用软件的角度来看
?苹果:有些人抱怨说,在Mac上的应用程序太少,事实上,在IBM兼容的应用软件,苹果或适当的替代。和一些独特的苹果应用软件可以让你很容易地完成一些工作,操作简单令人惊叹的。所有的软件是D版的,当然,是不是,像IBM兼容的D版的软件是很容易找到。
?IBM兼容的软件多如牛毛,基本上是有很多选择,但想想觉得这么多的软件,你能怎么样?然后用了几个。
,价格和服务
?苹果:价格相对于IBM兼容还是有点贵,但它应该是一个可以接受的范围内。在中国大陆地区的售后服务?服务可以说是最糟糕的在苹果的全球服务。
?IBM兼容的,除了品牌的价格战,DIY也是一个不错的省钱方法。所有级别的服务水平!
?苹果是不是在PC,Mac,是一种生活方式
苹果电脑?“,认为不同”的创新精神,为计算机用户创建一个新的一代,计算机图像的数字化生活方式的核心理念,为消费者提供更精彩的选择。
?在晋升仪式的iMac,史蒂夫·乔布斯,苹果电脑的创始人,现任总裁,说:“我们现在陷入的情况下,越来越多的困难,使用数码相机,数码摄像机,MP3播放器,他们可以不能再简单了一起,我们需要一个所谓的数字中心,让我们将这些设备连接,我们的数字生活变得更加方便,数码产品,价值得以提升“
他的话?说倡导的“数字生活”苹果电脑的核心,他的目的是使苹果电脑成为各种数字设备的中心的链接,这样用户通过该软件,数字设备有机即使在了一起。
?眼下,各种各样的数码设备更多,更深入地融入我们的日常生活,他们不仅会提高我们的工作效率,同时也使我们的生活更加丰富多彩。可以说,我们正生活在一个数码产品包围的世界。
?人们无限的期望和奇迹,新的iMac登场,它不会辜负它的计算机行业带来另一个革命性的发展。它拥有迷人的设计,具有强大的令人兴奋的。它从根本上改变了传统的硬质人与计算机之间的关系。你是把它远离你,靠近你,你的姿势,像向日葵明亮,简单的和令人兴奋的,它使我们的数字生活。
?那么,新的iMac是发挥数字化生活的核心作用,它究竟是如何呢?苹果四个数字工具软件如何赋予数字化生活具有强大的生命力?
?的四大支柱的新的iMac电脑提供操作系统制作家庭电影的iMovie,iDVD的生产数字视频光盘,听数字音乐,iTunes和编辑数字照片的iPhoto四个新软件,构成了数字生活的核心。
有了这四个软件在iMac上,你可以很容易地处理数码照片,听音乐,刻录CD制作DVD,甚至编辑只属于自己的电影。
?新的iMac,让您的数字音乐播放器iPod,数码相机,数码相机和其他数码设备一起为您的数字生活,真正的核心。
?已经有20多年的第一台个人电脑诞生以来。苹果MAC电脑作为另外一个,算是一个异构的计算机世界。 Mac的家用台式机分为家用和商用两大系列,称为iMac电脑,名为iBook的家用笔记本电脑,商用台式机称为Power MAC,商用笔记本电脑称为Power BOOK,而苹果的Macintosh,简称为MAC统称。
让我们来看看苹果电脑,通过比较它和PC之间的区别,了解苹果电脑的功能。?如果您准备购买一台苹果电脑,下面,将无疑会让你获得必要的知识。
Mac使用的Power PC芯片RISC(精简指令集)芯片,个人电脑,大多是CISC(复杂指令集)芯片。 Power PC是通过多条流水线操作复杂的超标量指令集来运行,的CISC芯片的使用单个线程来运行。
?Mac操作系统MACOSX,基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性,性能和响应能力。可以通过对称多处理技术充分发挥双处理器的优势,提供无与伦比的2D,3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。 MAC OSX通过Classic环境几乎支持所有MACOS9的应用程序,直观的Aqua用户界面,易于使用的Macintosh达到一个全新的水平。
?的Mac的外观一直透明装的,这给人高贵的感觉,是一个具有里程碑意义的iMAC机的设计,主机和显示器完全整合,再加上多彩的半透明颜色,很快就风靡世界。 MAC在其外壳采用高科技的元素,如PowerBook笔记本外壳纯度为99.5%的钛合金,航天飞机使用的材料在制造的笔记本电脑算是首开先例的。
MAC专用的CPU电源PCG3和Power PC G4,他们共同的几家大公司,如IBM,摩托罗拉专为苹果电脑制造业,尤其是在Power PC G4,还可以进行128操作。它采用了0.18微米工艺和铜连接技术,483-pin陶瓷CBGA封装,内核集成了33亿个晶体管,工作电压1.8V,并能稳定工作,无需风扇冷却。的PowerMACG4没有安装CPU散热风扇,只有一个独特的散热片,这样就可以减少机器运行的噪音,也表明了PowerPC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128个运营商,在速度,让那些32位CPU赶上。运行图形软件时的速度可以成倍增加的MAC。例如Photoshop5.5发挥的PowerMACG4的速度潜能,专门设计的一个插件程序,整体运行速度提高了2倍,和一些特殊效果的渲染性能提高了10倍。因此,苹果电脑在人们的心目中一直是专业的图形应用程序的浮点计算能力远远超过普通的PC机的代名词。
苹果电脑分为低端和高端主板带有3个64 33MHzPCI插槽,两个外部IEEE1394400MbpsFireWire端口,内建的10/100Base-T网卡,56KModem两个DIMM内存插槽。?但低端只支持高达1GB的内存容量,并通过更高效的内存控制器和133MHzAGP2只有400Mbps的理论带宽,高端的这两个数字分别提高到2GB和800Mbps的×插槽和内建一个IEEE1391400MbpsFireWire口,可以在未来升级使用高速的FireWire硬盘。系统总线,低端的Mac 100MHz外频高端的PowerMACG4使用133MHz的MPX总线架构。 MPX总线结构的核心是PowerPCG4的处理器和相关的集成控制芯片(Uni-N内存的总线控制芯片,和KeyLargo输入输出设备控制芯片),整体的PowerMACG4电脑相当熟悉的PC中所扮演的角色由两个芯片电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在133MHz的MPX总线架构的Uni-N芯片主管内存,10/100/1000Mbps网络通讯,FireWire接口传输功能和图形;而KeyLargo芯片是负责的存储功能,无线网络通讯,USB传输功能,调制解调器通讯功能,音频输出功能和电源管理功能,才能正常工作。
?MAC内存,硬盘和PC几乎是PC133内存是SDRAM,硬盘是IBMATA66,ATA100。由于该技术是相同的,它不是一个PC的硬件也可以用来在MAC?答案是否定的。如果PC兼容的硬件安装在Mac,但会造成故障。
NVIDIA动摇?图形卡的ATI和NIVIDA 2的竞争对手,已经开始从台式机到笔记本电脑和笔记本电脑的战火蔓延,蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有优势。 MAC的显卡ATI,也有GeForce2MX。在新的PowerMACG4电脑,苹果电脑公司专为NVIDIA定制的Mac GeForce2MX图形但低端466MHzPowerMACG4的,IMAC笔记本电脑现在在使用ATIRAGE128的图形子系统的标准配置。的MAC版本GeForce2MX和PC版本GeForce2MX的“相比,无差异的技术参数。苹果电脑和PC使用不同的操作系统平台,NVIDIA特殊的为MACOS视频功能设计专门的驱动程序。的显示信号的输出端口,配备两个显示信号输出端子(在Mac标准VGA15针端口和ADC显示信号的输出端口)的GeForce2MX的MAC版本的MAC版本GeForce2MX和PC版本的最大差异。只有进纸器DVI(DigitalVisualInterface)的接口的数字平板显示器的PowerMACG4 DVI / ADC转换线,可以让用户毫无困难地使用DVI数字平板显示器。那么,为什么专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持桌面干净的PowerMACG4计算机用户,并允许用户显示用于显示的信号通过单个ADC信号传输线之间的显示和主机,因此无需单独的显示提供的电源线供电和信号线,所述独创性。
?的Mac与CRT和LCD显示器方面。随着CRT iMac系列,MAC是CRT三菱钻石珑,主要是LCD的的苹果的PowerMACG4系列。此外,苹果还推出了自有品牌的LCD AppleStudioDisplay,其15英寸,17英寸液晶显示器,21英寸三种尺寸。
音频,MAC内置了由苹果与HarmanKardon共同设计的高性能奥德赛音响系统。在奥德赛音响系统的内部,有一个非常独特的导阻尼器。音响指南将作为高音传导高频率的声音,来创建出诱人的声场深度效果是相同的。虽然这组奥德赛导音的直径只有34毫米,但它同时能够发送的低音通常只听到高级音响(或有价值的隔音车)。
?CD-ROM驱动器中的光盘驱动器方面的MAC是一个的DVD普通的CD-ROM已经基本消除MAC。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD,在高端市场,苹果SuperDrive驱动器到一个733MHz的G4机型一起销售。 SuperDriver苹果的iDVD刻录软件,可以备份最大4.7GB的个人数据,或数码摄像机通过FireWire接口连接到400Mbps的传输速度下载纯数字视频和音频信号制作DVD视频光盘的互动功能。
?鼠标方面的的MAC的AppleProMouse的光学鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,非常漂亮。鼠标按钮,事实上,整个AppleProMouse是一个关键,并不需要点击你的手指,轻轻地按一下鼠标就行了,而不是分为左,右。在这种方式中,用手指也不会疲劳。鼠标是椭圆形,适合于用户的不同习惯,左手和右手都可以使用。适用于Mac的单键鼠标于1984年问世,是在Mac“易于使用”的概念的核心部分。但由于缺乏其他操作系统有一个“正确”的功能,操作往往是屏幕和菜单栏之间来回,因此,操作不太方便。
?MAC集成了三种网络通讯功能:以太网通讯,调制解调器通讯和无线网络通信。其中最引人注目的AirPort无线网络通信的数目。在RJ-11连接器的56 KbpsV.90调制解调器,RJ-45连接器,用于连接10BASE-TEthernet以太网的AirPort基站。机场高速无线网络技术,您的PowerBookG4将是在家中或办公室的任何一个角落的互联网冲浪。此外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波与红外线,两点之间的传输必须是无阻隔直线,因为无线电波可以穿透固体,被转移到最先进的150米之遥的地方。
?苹果不仅在MAC的大部分硬件的生产,甚至与MAC作业系统的开发,下面我们来了解它的操作系统。
?Mac操作系统OS10,代号为MACOSX(X 10的罗马数字写),这是最大的变化在MAC电脑诞生于15年前。新的系统是非常可靠的,其功能和服务反映了苹果的理念。
?施虐的计算机病毒几乎都是为PC,MAC与PC的架构,所以很少受病毒的攻击。 MACOSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(最早由苹果的人机交互界面,然后后微软Windows花哨,及被广泛使用的PC)。自我发展苹果生产的电脑自己的技术标准,相应的操作系统,我们可以看到它的技术和非凡的实力。例如,苹果公司就像是INTEL和微软的联盟,具有硬件和软件两方面。
?许多软件公司有一个专门的版本的Mac软件开发的MAC使用也很丰富。微软开发的MAC MAC版本的Office,Mac版的IE浏览器。苹果还推出了软件在的MAC模拟WIin98平台通过它能够运行的Win98下的软件,但兼容性一般,运行PC游戏的速度是比较慢的。解决Mac软件图像编辑处理专业产品,iDVD的,如生产的DVD光盘CD,可以压缩到MAC-MP3iTunes,以及生产的数字电影iMovie2的。

汇编语言的经典教材

汇编语言教材很多,各种处理器都有涉及,粗略统计不下百种。在这么多的教材里,用得较多的可以分类列举如下: 1.《x86汇编语言:从实模式到保护模式》,李忠著,电子工业出版社,2013-1 。
基于INTEL x86处理器、NASM编译器和BOCHS虚拟机。汇编语言就是处理器的语言,从这个意义上来说,既然学习汇编语言,就必须直接面向硬件编程,而不是使用莫名其妙的DOS中断和API调用。这是一本有趣的书,它没有把篇幅花在计算一些枯燥的数学题上。相反,它教你如何直接控制硬件,在不借助于BIOS、DOS、Windows、Linux或者任何其他软件支持的情况下来显示字符、读取硬盘数据、控制其他硬件等。
我们知道,32位和64位是主流,实模式和DOS操作系统已经成为历史,Linux和Windows都工作在保护模式下。这本书从实模式讲到32位保护模式,尤其以32位保护模式为重点,阅读本书,对理解现代计算机和现代操作系统的工作原理有非常大的帮助作用。
2.《汇编语言》(第2版),王爽 著,清华大学出版社,2013-4-1
基于INTEL 8086处理器、MASM编译器,以及DOS平台的汇编教材,完全以8086处理器的实模式为主,不涉及常用的32位和64位模式,但因为通俗易懂,读者反映很好。
3.《80X86汇编语言程序设计教程》,杨季文等 编著,清华大学出版社,1999-3-1
基于INTEL x86处理器、MASM和TASM编译器,包含16位实模式和32位保护模式的内容,而且对后者讲述较为详细。
4.《32位汇编语言程序设计》,钱晓捷 编著,机械工业出版社,2011-8-1
基于INTEL x86处理器、MASM编译器,以及WINDOWS平台的汇编教材。
5.《16/32位微机原理汇编语言及接口技术》,钱晓捷,陈涛编著,机械工业出版社,2005-2-1
基于INTEL x86处理器,论述16位微型计算机的基本原理、汇编语言和接口技术,并引出32位微机系统相关技术。
6.《Intel汇编语言程序设计》(第五版),(美)欧文 著,电子工业出版社,2012-7-1
基于INTEL x86处理器、MASM编译器,以及DOS/WINDOWS平台的汇编教材,既有16位实模式的内容,也有32位保护模式的内容。
7.《汇编语言的编程艺术》(第2版),(美)海德 著,清华大学出版社,2011-12-1
基于INTEL x86处理器,使用了作者自制的高级语言汇编器(High Level Assembler,HLA)作为教学工具,以部分地获得高级语言的优势和功能。
8.《x86 PC汇编语言、设计与接口》(第五版),(美)马兹迪,考西著,电子工业出版社,2011-1-1
基于INTEL x86处理器,既讲了16位实模式的内容,也讲了32位保护模式的内容,对64位也有所介绍。 1.《汇编语言程序设计--基于ARM体系结构》(第2版),文全刚等主编,北京航空航天大学出版社,2010-8-1
基于ARM体系结构的处理器,是学习嵌入式技术的入门教材。
2.《零基础学AVR单片机》,徐益民等编著,机械工业出版社,2011-1-1
单片机概述、avr单片机的开发工具、avr单片机c语言、atmega16单片机基本结构、avr的指令系统与汇编系统等。
3.《基于Multisim10的51单片机仿真实战教程》,聂典,丁伟主编,电子工业出版社,2010-2-1
阐述了NI Multisim 10在单片机仿真中的各项主要功能。
4.《PIC18微控制器:体系结构、编程与接口设计》,(美)贝里著,清华大学出版社,2009-4-1
微控制器广泛应用于汽车、家电、工业控制、医疗设备等众多领域。本书以Microchip公司的PIC18系列微控制器为例,全面讲解如何使用C语言和汇编语言对微控制器进行编程。
5.《CASL汇编语言程序设计》,赵立辉编著,中国电力出版社,2002-10-1
CASL汇编语言是中国计算机软件专业技术资格和水平考试高级程序员级的必考内容。本书是讲述CASL汇编语言程序设计的专著。

关于汇编语言设计与接口和汇编语言设计与接口程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 汇编语言设计与接口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于汇编语言设计与接口程序、汇编语言设计与接口的信息别忘了在本站进行查找喔。

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:企业api管理(api管理系统)
下一篇:K均值聚类算法的Java版实现代码示例
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~