内存管理API(内存管理app)

网友投稿 349 2023-03-07


本篇文章给大家谈谈内存管理API,以及内存管理app对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享内存管理API的知识,其中也会对内存管理app进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

内存管理相关API列表

堆管理
API说明

HeapCreate为进程创建堆,返回堆句柄

GetProcessHeap获取当前进程中内存管理API的一个堆,返回句柄

GetProcessHeaps获得进程中所有堆,包括堆的数量和各个堆的句柄

HeapAlloc从指定堆上分配内存块

HeapReAlloc重新分配内存,改变已经分配好的堆内存块的大小

GetSystemInfo获取系统信息

HeapSize获取指定堆的大小,以字节位单位返回堆大小信息

HeapFree释放HeapAlloc和HeapReAlloc所分配的内存

HeapDestroy销毁HeapCreate创建的堆

全局和局部内存管理

API说明

GlobalAlloc在默认堆上分配指定属性和大小的内存

GlobalFree释放有Global分配的内存

GlobalReAlloc重新分配内存,改变已经分配好的堆内存块大小

GlobalLock将GlobalAlloc及GlobalReAlloc分配的属性为GMEM_MOVEABLE的内存块设置为固定

GlobalHandle与GlobalLock相对

GlobalSize获取内存大小

虚拟内存管理

API说明

VirtualAlloc"保留"或"提交"内存页面,将"空闲的"内存页面变为"保留的"或"已提交的",将"保留的"页面变为"提交的"

VirtualAllocEx类似VirtualAlloc功能,不过可以为其内存管理API他进程分配内存

VirtualFree将内存状态从"已提交的"变为"保留的",或将"保留的"变为"空闲的",或同时进行

VirtualFreeEx释放由VirtualAllocEx分配的内存,功能,使用方法和VirtualFree类似

VirtualProtect改变指定虚拟内存分页的保护属性

内存操作与内存信息管理

API说明

CopyMemory赋值内存,第一个参数为目的地址,第二个参数为源地址,第三个参数为赋值数据的大小,单位为字节

FillMemory填充内存,将一段内存填充同一个值

MoveMemory功能和CopyMemory类似,不同的是源地址和目的地址可以相同

ZeroMemory将指定内存区域清零

GlobalMemoryStatusEx用于获取系统当前内存使用情况

IsBadCodePtr判断调用进程是否拥有对指定地址内存的读操作权限

IsBadReadPtr判断调用进程是否拥有对指定地址段内存的读操作权限

IsBadStringPtr判断调用进程是否拥有对指定字符串指针的读取权限

IsBadWritePtr判断调用进程是否拥有对指定地址段内存的写操作权限

win32 api是什么

Win32是指Microsoft Windows操作系统内存管理API的32位环境内存管理API,与Win64 都为Windows常见环境。如今的Win32操作系统可以一边听音乐内存管理API,一边编程,一边打印文档。Win32操作系统是一个典型的多线程操作系统。

从单线程到多进程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。

环境介绍:

在内存管理方式上,Dos汇编和Win32汇编也有很多的不同:Dos工作在实模式下,我们可以寻址1M的内存,寻址时通过段寄存器来制定段的初始地址,每个段的大小为64K,超过1M的部分,就只能把内存管理API他作为XMS使用,也就是说,只能用作数据存放使用而无法在其中执行程序。

而Windows在保护模式下执行,这里所有的资源对应用程序来说都是被“保护”的:程序在执行中有级别之分,只有操作系统工作在最高级0级中,所有应用程序都工作在3级中(Ring3),在Ring3中,无法直接访问IO端口,无法访问其他程序运行的内存,连向程序自己的代码段写入数据都是非法的,会在Windows的屏幕上冒出一个熟悉的蓝屏幕来。只有对Ring0的程序来说,系统才是全开放的。

以上内容参考:百度百科-win32

Android系统内存管理

部分内容出至林学森内存管理API的Android内核设计思想。
Android官网内存管理
部分出至 https://www.jianshu.com/p/94d1cd553c44

Android本质是Linux所以先从Linux说起。

Linux的内存管理为系统中所有的task提供可靠的内存分配、释放和保护机制。
核心:
虚拟内存
内存分配与释放
内存保护

将外存储器的部分空间作为内存的扩展,如从硬盘划出4GB大小。
当内存资源不足时,系统按照一定算法自动条形优先级低的数据块,并把内存管理API他们存储到硬盘中。
后续如果需要用到硬盘中的这些数据块,系统将产生“缺页”指令,然后把他们交换回内存中。
这些都是由操作系统内核自动完成的,对上层应用”完全透明“。

每个进程的逻辑地址和物理地址都不是直接对应的,任何进程都没办法访问到它管辖范围外的内存空间——即刻意产生的内存越界与非法访问,操作系统也会马上阻止并强行关闭程序,从而有力的保障应用程序和操作系统的安全和稳定。

一旦发现系统的可用内存达到临界值,机会按照优先级顺序,匆匆低到高逐步杀掉进程,回收内存。
存储位置:/procPID/oom_score
优先级策略:
进程消耗的内存
进程占用的CPU时间
oom_adj(OOM权重)

Android平台运行的前提是可用内存是浪费的内存。它试图在任何时候使用所有可用的内存。例如,系统会在APP关闭后将其保存在内存中,以便用户可以快速切换回它们。出于这个原因,Android设备通常运行时只有很少的空闲内存。在重要系统进程和许多用户应用程序之间正确分配内存内对存管理是至关重要。
Android有两种主要的机制来处理低内存的情况:内核交换守护进程(kernel swap daemon)和低内存杀手(low-memory killer)。

当用户在APP之间切换时,Android会在最近使用的(LRU)缓存中保留不在前台的APP,即用户看不到的APP,或运行类似音乐播放的前台服务。如果用户稍后返回APP,系统将重用该进程,从而使APP切换更快。
如果你的APP有一个缓存进程,并且它保留了当前不需要的内存,那么即使用户不使用它,你的APP也会影响系统的整体性能。由于系统内存不足,它会从最近使用最少的进程开始杀死LRU缓存中的进程。该系统还负责处理占用最多内存的进程,并可以终止这些进程以释放RAM。
当系统开始终止LRU缓存中的进程时,它主要是自底向上工作的。系统还考虑哪些进程消耗更多的内存,从而在终止时为系统提供更多的内存增益。你在LRU列表中消耗的内存越少,你就越有可能留在列表中并能够快速恢复。

为了满足RAM的所有需求,Android尝试共享RAM来跨进程通信。它可以做到以下方式:

Android设备包含三种不同类型的内存:RAM、zRAM和storage。
注意:CPU和GPU都访问同一个RAM。

内存被拆分成页。通常每页有4KB的内存。
页面被认为是空闲的或已使用的。
空闲页是未使用的RAM。
已使用页是系统正在积极使用的RAM,分为以下类别:

干净的页面(Clean pages)包含一个文件(或文件的一部分)的一份精确副本存在存储器上。当一个干净的页面不再包含一个精确的文件副本(例如,来自应用程序操作的结果)时,它就变成了脏页。可以删除干净的页,因为它们始终可以使用存储中的数据重新生成;不能删除脏页(Dirty pages),否则数据将丢失。

内核跟踪系统中的所有内存页。

当确定一个应用程序正在使用多少内存时,系统必须考虑shared pages。APP访问相同的服务或库将可能共享内存页。例如,Google Play Services 和一个游戏APP可能共享一个位置服务。这使得很难确定有多少内存属于这个服务相对于每个APP。

当操作系统想要知道所有进程使用了多少内存时,PSS非常有用,因为页面不会被多次计数。PSS需要很长时间来计算,因为系统需要确定哪些页面是共享的,以及被有多少进程。RSS不区分共享页面和非共享页面(使计算速度更快),更适合于跟踪内存分配的更改。

内核交换守护进程(kswapd)是Linux内核的一部分,它将使用过的内存转换为空闲内存。当设备上的空闲内存不足时,守护进程将变为活动状态。Linux内核保持低和高的可用内存阈值。当空闲内存低于低阈值时,kswapd开始回收内存。当空闲内存达到高阈值,kswapd将停止回收内存。
kswapd可以通过删除干净的页面来回收干净的页面,因为它们有存储器支持并且没有被修改。如果进程试图寻址已删除的干净页,则系统会将该页从存储器复制到RAM。此操作称为请求分页。

kswapd将缓存的私有脏页(private dirty pages)和匿名脏页(anonymous dirty pages)移动到zRAM进行压缩。这样做可以释放RAM中的可用内存(空闲页)。如果进程试图触摸zRAM中脏页,则该页将被解压缩并移回RAM。如果与压缩页关联的进程被终止,则该页将从zRAM中删除。
如果可用内存量低于某个阈值,系统将开始终止进程。

lmkd实现源码要在system/core/lmkd/lmkd.c。
lmkd会创建名为lmkd的socket,节点位于/dev/socket/lmkd,该socket用于跟上层framework交互。

小结:
LMK_TARGET: AMS.updateConfiguration() 的过程中调用 updateOomLevels() 方法, 分别向/sys/module/lowmemorykiller/parameters目录下的minfree和adj节点写入相应信息;
LMK_PROCPRIO: AMS.applyOomAdjLocked() 的过程中调用 setOomAdj() 向/procpid/oom_score_adj写入oom_score_adj后直接返回;
LMK_PROCREMOVE: AMS.handleAppDiedLocked 或者 AMS.cleanUpApplicationRecordLocked() 的过程,调用remove(),目前不做任何事,直接返回;

为了进一步帮助平衡系统内存并避免终止APP进程,可以Activity类中实现ComponentCallbacks2接口。提供的onTrimMemory()回调方法允许APP在前台或后台侦听与内存相关的事件,然后释放对象以响应应用程序生命周期或表明系统需要回收内存的系统事件。
onTrimMemory()回调是在Android 4.0(API级别14)中添加的。
对于早期版本,可以使用onLowMemory(),它大致相当于TRIM_MEMORY_COMPLETE事件。

一个专门的驱动。(Linux Kernel 4.12 已移除交给kswapd处理)。
很多时候,kswapd无法为系统释放足够的内存。在这种情况下,系统使用onTrimMemory()通知APP内存不足,应该减少其分配。如果这还不够,内核将开始终止进程以释放内存,它使用低内存杀手(LMK)来完成这个任务。
为了决定要终止哪个进程,LMK使用一个名为oom_adj_score的“out of memory”分数来确定运行进程的优先级,高分的进程首先被终止。
后台应用程序首先被终止,系统进程最后被终止。
下表列出了从高到低的LMK评分类别。第一排得分最高的项目将首先被杀死:

Android Runtime(ART)和Dalvik虚拟机使用分页(Paging)和内存映射(mmapping)来管理内存。应用程序通过分配新对象或触摸已映射页面来修改内存都将保留在RAM中,并且不能被调出。应用程序释放内存的唯一方式是垃圾收集器。

解析PHP中的unset究竟会不会释放内存

PHP中的unset究竟会不会释放内存?以下我们实例说明一下  

首先让我们看一个例子

复制代码 代码如下:     var_dump(memory_get_usage());     $a = "laruence";     var_dump(memory_get_usage());     unset($a);     var_dump(memory_get_usage());

输出(在我的个人电脑上 可能会因为系统 PHP版本 载入的扩展不同而不同):     int( )     int( )     int(

注意到 = 于是就有了各种的结论 有的人说PHP的unset并不真正释放内存 有的说 PHP的unset只是在释放大变量(大量字符串 大数组)的时候才会真正free内存 更有人说 在PHP层面讨论内存是没有意义的

那么 到底unset会不会释放内存? 这 个字节跑哪里去了? 要回答这个问题 我将从俩个方面入手: 这 个字节去哪里了 首先 我们要打破一个思维: PHP不像C语言那样 只有你显示的调用内存分配相关API才会有内存的分配 也就是说 在PHP中 有很多我们看不到的内存分配过程 比如对于:

复制代码 代码如下:     $a = "laruence";

隐式的内存分配点就有: 为变量名分配内存 存入符号表 为变量值分配内 所以 不能只看表象 第二 别怀疑 PHP的unset确实会释放内存(当然 还要结合引用和计数 这部分的内容请参看我之前的文章深入理解PHP原理之变量分离/引用) 但这个释放不是C编程意义上的释放 不是交回给OS 对于PHP来说 它自身提供了一套和C语言对内存分配相似的内存管理API 这些API和C的API意义对应 在PHP内部都是通过这些API来管理内存的

当我们调用emalloc申请内存的时候 PHP并不是简单的向OS要内存 而是会像OS要一个大块的内存 然后把其中的一块分配给申请者 这样当再有逻辑来申请内存的时候 就不再需要向OS申请内存了 避免了频繁的系统调用 比如如下的例子:

复制代码 代码如下:     <?php     var_dump(memory_get_usage(TRUE)); //注意获取的是real_size     $a = "laruence";     var_dump(memory_get_usage(TRUE));     unset($a);     var_dump(memory_get_usage(TRUE));

输出:     int( )     int( )     int(

也就是我们在定义变量$a的时候 PHP并没有向系统申请新内存

同样的 在我们调用efree释放内存的时候 PHP也不会把内存还给OS 而会把这块内存 归入自己维护的空闲内存列表 而对于小块内存来说 更可能的是 把它放到内存缓存列表中去(后记 某些版本的PHP 比如我验证过的PHP 在调用get_memory_usage()的时候 不会减去内存缓存列表中的可用内存块大小 导致看起来 unset以后内存不变)

现在让我来回答这 个字节跑哪里去了 就向我刚才说的 很多内存分配的过程不是显式的 看了下面的代码你就明白了:

复制代码 代码如下:     <?php     var_dump("I am jb net");     var_dump(memory_get_usage());     $a = "laruence";     var_dump(memory_get_usage());     unset($a);     var_dump(memory_get_usage());

输出:     string( ) "I am jb net"     int( ) //赋值前     int( )     int( ) //是的 内存正常释放

= 正常了 也就是说这 个字节是被输出函数给占用了(严格来说 是被输出的Header占用了) 只增不减的数组 Hashtable是PHP的核心结构(了解Hashtable 可以参看我之前的文章深入理解PHP之数组(遍历顺序)) 数组也是用她来表示的 而符号表也是一种关联数组 对于如下代码:

复制代码 代码如下:     var_dump("I am jb net");     var_dump(memory_get_usage());     $array = array_fill( "laruence");     foreach ($array as $key = $value) {         ${$value $key} = NULL;     }     var_dump(memory_get_usage());     foreach ($array as $key= $value) {         unset(${$value $key});     }     var_dump(memory_get_usage());

我们定义了 个变量 然后又按个Unset了他们 来看看输出:     string( ) "I am jb net"     int( )     int( )     int(

Wow 怎么少了这么多内存? 这是因为对于Hashtable来说 定义它的时候 不可能一次性分配足够多的内存块 来保存未知个数的元素 所以PHP会在初始化的时候 只是分配一小部分内存块给HashTable 当不够用的时候再RESIZE扩容

而Hashtable 只能扩容 不会减少 对于上面的例子 当我们存入 个变量的时候 符号表不够用了 做了一次扩容 而当我们依次unset掉这 个变量以后 变量占用的内存是释放了( – ) 但是符号表并没有缩小 所以这些少的内存是被符号表本身占去了…

lishixinzhi/Article/program/PHP/201311/21152

内存管理:一文读懂Linux内存组织结构及页面布局

1、内存是什么?

1) 内存又称主存,是 CPU 能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成;

2) 内存的特点是存取速率快,断电一般不保存数据,非持久化设备;

2、内存的作用

1) 暂时存放 cpu 的运算数据

2) 硬盘等外部存储器交换的数据

3) 保障 cpu 计算机的稳定性和高性能

1、linux 内存地址空间 Linux 内存管理全貌

2、内存地址——用户态内核态

3、内存地址——MMU 地址转换

4、内存地址——分段机制

1) 段选择符

更多Linux内核视频教程文档资料免费领取后台私信【 内核 】自行获取。

内核学习网站:

Linux内核源码/内存调优/文件系统/进程管理/设备驱动/网络协议栈-学习视频教程-腾讯课堂

2) 分段实现

5、内存地址——分页机制(32 位)

6、用户态地址空间

7、内核态地址空间

8、进程内存空间

内存管理算法 ——对讨厌自己管理内存的人来说是天赐的礼物

1、内存碎片

1) 基本原理

2) 如何避免内存碎片

2、伙伴系统算法——组织结构

1) 概念

2) 外部碎片

3、伙伴系统算法——申请和回收

1) 申请算法

2) 回收算法

3) 条件

4、如何分配 4M 以上内存?

1) 为何限制大块内存分配

2) 内核中获取 4M 以上大内存的方法

5、伙伴系统——反碎片机制

1) 不可移动页

2) 可回收页

6、slab 算法——基本原理

1) 基本概念

2) 内部碎片

7、slab 分配器的结构

详细参考:

经典|图解Linux内存性能优化核心思想

8、slab 高速缓存

1) 普通高速缓存

2) 专用高速缓存

9、内核态内存池

1) 基本原理

2) 内核 API

10、用户态内存池

1) C++ 实例

11、DMA 内存

1) 什么是 DMA

2) DMA 信号

out of memory 的时代过去了吗?no,内存再充足也不可任性使用。

1、内存的使用场景

2、用户态内存分配函数

a) 如果当前连续内存块足够 realloc 的话,只是将 p 所指向的空间扩大,并返回 p 的指针地址。这个时候 q 和 p 指向的地址是一样的

b) 如果当前连续内存块不够长度,再找一个足够长的地方,分配一块新的内存,q,并将 p 指向的内容 copy 到 q,返回 q。并将 p 所指向的内存空间删除

3、内核态内存分配函数

4、malloc 申请内存

5、缺页异常

6、用户进程访问内存分析

7、共享内存

1) 原理

2) shm 接口

1、C 内存泄露

2、C 野指针

3、C 资源访问冲突

4、STL 迭代器失效

错误示例:删除当前迭代器,迭代器会失效

正确示例:迭代器 erase 时,需保存下一个迭代器

5、C++ 11 智能指针

(1)原理分析:

(2)数据结构:

(3)使用方法:

6、C++ 11 更小更快更安全

六、 如何查看内存

可以通过 cat /proc/slabinfo 命令查看

可以通过 /proc/sys/vm/drop_caches来释放

Win32API函数HeapAlloc为线程参数的数据开辟空间?

内存管理API我们首先用Win32API函数HeapAlloc为线程参数内存管理API的数据开辟空间,该函数在指定的堆上开辟一块内存空间。函数HeapAlloc分配的内存要用函数HeapFree来释放。CRT中的内存管理函数完全可以用Win32API中的内存管理函数所代替。在for循环里创建所有线程后,主线程会继续执行,由于我们在for后面调用了函数WaitForSingleObject来循环等待每一个线程的结束,因此主线程就一直在这里等待所有子线程运行结束,并且每当一个线程结束,就关闭其线程对象的句柄以释放资源。函数WaitForSingleObject用了参数INFINITE,表示无限等待的意思,只要子线程不结束,调用(该函数的)线程将一直等待下去。在线程函数ThreadProc中,只是把传入的线程参数的结构体字段打印到控制台上。函数StringCchPrintf是sprintf的替代者,StringCchLength是strlen的替代者,CRT中的函数完全可以用Win32API中的字符串处理函数所代替。Win32 API函数GetStdHandle用来获取标准输出设备的句柄,最后由WriteConsole代替了CRT库中的printf函数,来打印输出到控制台窗口。这两个函数都是Win32中关于控制台编程的API函数。再次强调,CreateThread创建的线程函数中最好不要使用CRT库函数,我们完全可以用对应的Win32API函数来替代CRT库函数。 关于内存管理API和内存管理app的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 内存管理API的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于内存管理app、内存管理API的信息别忘了在本站进行查找喔。

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