linux嵌入式接口设计(嵌入式接口技术与linux驱动开发)

网友投稿 474 2023-03-08


本篇文章给大家谈谈linux嵌入式接口设计,以及嵌入式接口技术与linux驱动开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享linux嵌入式接口设计的知识,其中也会对嵌入式接口技术与linux驱动开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

嵌入式linux课程设计

Ⅰ 跪求 ARM嵌入式linux系统开发详解(珍藏版)pdf

珍藏版啊。。

Ⅱ 学嵌入式linux需要先学什么

刚入门的时候,淘宝买一块cortex m3开发板即可入手,通过项目,你需要了解:任务调度、进程间通信、内存管理、设备驱动、文件系统、TCP/IP协议栈、同步异步、中断、软件架构插件化等等基本原理,这些对你后面转Linux应用开发,安卓开发,后台开发大有好处。
到这一步,就看自己职业方向想往哪里发展,如果是想深入IOT物联网做端云连接,那么可以把几种基本总线驱动,I2C、SPI、USART理解透,如果是想拥抱互联网转入应用开发,那么可以把基础组件,如协议栈、文件系统吃透,BAT面试不是很难,问的都是这些基础。

顺便说一下,学东西就要学对市场有用的,不要过于学习屠龙之术,炫技给个人带来不了财富,公司需要的是能干活的人。

不准备讲过于偏硬件的知识如Cortex-M3的多种中断模式,操作寄存器组,芯片降噪等内容,而是专注于操作系统基本知识和项目经验,这些对于开发者后面接触Linux系统大有脾益,这些软件开发经验也是去互联网公司看重的能力。如有需要学习Linux命令请如下查找:

Ⅲ 基于linux嵌入式平台井字棋课程设计

基于linux嵌入式平台井字棋课程
这么肯定还好的


Ⅳ 跪求一份完整的嵌入式Linux方面的C项目实例

怎样的人适合学习嵌入式?

学习嵌入式需要有一定的基础,这些基础大概包括下面两点:
学过c语言,汇编;
对微控制器有一定了解。

一般理工类(计算机,自动化,电子类专业)的学生大三学比较合适。因为到了大三,一般学过了c语言及汇编,虽然大部分学生没有独立写过一个程序,但至少上过这门课,自己也看过相关知识点;而且上过8051等微控制器原理的课程,也看过类似的教课书。

具备以上基础的人,也不是谁都可以学。因为嵌入式学习门槛比较高,难度比较大,不但要有一定的毅力,而且要触类旁通,如果太死板也很难学会。

概括的说学习嵌入式还必备下列性格:
热爱研发!
切忌浮躁!
执着,顽强,自信!
举一反三!

如果你符合以上条件,完全可以经过努力把嵌入式学好,我了解到的在华清远见学习的一个同学,之前基本上什么基础都没有,写一个“hello world”程序都为难,编译了几次才通过,但是经过四个月的努力,在华清远见专业老师和同学们的热心帮助下,从一个完全的菜鸟变成了入门级别的linux工程师了,找到了一份做应用开发的工作,工资大概有四千吧,还算不错。

LZ要自学的话,可以多到华清远见的网站上看看他们的课程设置,就知道自己该学些什么,还有很多学习资料和视频可以下载,另外华清远见出版的40多本嵌入式专业畅销书,外面各大书店和图书馆都有,你都可以去翻翻看看。

祝你早日学有所成!

请参考,希望能帮到你。

Ⅳ 做嵌入式原理课程设计 linux内核精简 是什么意思,该怎么做

OK 我发给你 .

Ⅵ 求嵌入式linux开发详细流程(步骤)

建立以Linux系统为基础的开发环境;

配置开发主机(MINICOM调试嵌入式开发板、NFS网络文件系统,防火墙);

建立引导装载程序BOOTLOADER(公开源代码的BOOTLOADER,如U-BOOT、BLOB、VIVI、LILO、ARM-BOOT、RED-BOOT等);

下载别人已经移植好的Linux操作系统(如μCLinux、ARM-Linux、PPC-Linux等);

建立根文件系统(包括:/etc/init.d/rc.S、/etc/profile、/etc/.profile等);

建立应用程序的Flash磁盘分区,一般使用JFFS2或YAFFS文件系统;

开发应用程序,应用程序可以放入根文件系统中,也可以放入YAFFS、JFFS2文件系统中;

烧写内核、根文件系统、应用程序、发布产品。
Ⅶ 嵌入式Linux课程设计源代码

Linux课程体系了解一来下:
Linux云计源算网络管理实战
Linux系统管理及服务配置实战
Linux Shell自动化运维编程实战
Linux云计算网络管理实战

大型网站高并发架构及自动化运维项目
网站安全渗透测试及性能调优项目实战
公有云运维技术项目实战
企业私有云架构及运维实战
Python自动化运维开发基础
Python自动化运维开发项目实战

Ⅷ 嵌入式ARM/LINUX毕业设计

有办法的话找个附近的嵌入式公司选他们的板子在上面做个小扩展性开发。最好选嵌入式教授采购实验设备的代理 之类的,甚至可以“开发”一款他们已有的功能,抄一下写个论文即可。

Ⅸ 学习嵌入式linux流程

嵌入式学习是一个循序渐进的过程,有C语言基础还是比较好的,C++的话不搞上层应用就用不上,如果是希望向嵌入式Linux方向发展的话,关于这个方向,我认为大概分3个阶段:
1、嵌入式linux上层应用,包括QT的GUI开发
2、嵌入式linux系统开发
3、嵌入式linux驱动开发

嵌入式目前主要面向的几个操作系统是,LINUX,WINCE、VxWorks等等
Linux是开源免费的,而且其源代码是开放的,更加适合我们学习嵌入式。

你可以尝试以下路线:
(1) C语言是所有编程语言中的强者,单片机、DSP、类似ARM的种种芯片的编程都可以用C语言搞定),因此必须非常熟练的掌握。
推荐书籍:《The C Programming Language》 这本经典的教材是老外写的,也有中译版本。
(2) 操作系统原理,是必需的,如果你是计算机专业毕业那也就无所谓了,如果是非计算机专业的就必须找一本比较浅显的计算机原理书籍看一看,把啥叫“进程”“线程”“系统调度”等等基本问题搞清楚。
(3)Linux操作系统就是用C语言编写的,所以你也应该先学习下Linux方面的编程,只有你会应用了,才能近一步去了解其内核的精髓。
推荐书籍:《UNIX环境高级编程》(第2版)
(4) 了解ARM的架构,原理,以及其汇编指令,我们在嵌入式开发中,一般很少去写汇编,但是最起码的要求是能够看懂arm汇编。
(5) 系统移植的时候,就需要你从最下层的bootloader开始,然后内核移植,文件系统移植等。而移植这部分对硬件的依赖是非常大的,其配置步骤也相对复杂,也没有太多详细资料。
(6) 驱动开发
linux驱动程序设计既是个极富有挑战性的领域,又是一个博大精深的内容。
linux驱动程序设计本质是属于linux内核编程范畴的,因而是对linux内核和内核编程是有要求的。在学习前你要想了解linux内核的组成,因为每一部分要详细研究的话足够可以扩展成一本厚书。

以上只不过是大概的框架,在实际的开发中还会涉及很多东西,比如:交叉编译、makefile、shell脚本等等,所以说学习嵌入式的周期较长,门槛较高,自学的话更是需要较强的学习能力和专业功底。只要能坚持下来一定会取得成功!

其实LZ可以到一些嵌入式培训机构的网站上看一下他们的课程设置,就会在脑子里有个清晰的思路,比如华清远见的官方网站,上面的嵌入式内容很丰富,嵌入式方面的信息更新也很迅速,没事可以去转转。

Ⅹ 求嵌入式Linux 课程设计,随便什么题目,用C或C++写的!要有完整的源代码,有实验报告就更好了!

网上很多啊,自己去搜一个就好了,但是要改动一下,不然会重复的...弱弱的问一下,你是南京某高校的么?

嵌入式Linux应用层开发有哪些实例?

一:C语言 嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础linux嵌入式接口设计,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言linux嵌入式接口设计,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。
二:Linux基础 Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI ,编译器GCC,调试器GDB和 Make 项目管理工具, Shell Makefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。
三:Linux系统编程 重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。
四:Linux网络编程 计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。
五:数据结构与算法 数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。
六:C++ 、QT C++是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C++的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。
七:Cortex A8 、Linux 平台开发 通过基于ARM Cortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nand flash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。
八:驱动开发 驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARM Cortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。
以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在linux嵌入式接口设计我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。

嵌入式架构设计,什么是嵌入式架构设计

1.1嵌入式Linux系统硬件环境
图4.1开发环境硬件连接
通常基于嵌入式linux系统的开发环境一般由目标机、开发板、交叉编译工具链、远程调试工具和下载机制组成。本课题的工作是在装有linux操作系统(RedHat 9.0)的目标机和基于S3C2410a的目标板上进行的。
设置串行接口
串行接口主要是用来目标板发送命令并监测目标板在程序运行过程中的输出信息。
要讲开发板COM1口与PC机的COM口分别用串口线连接好,而在主机端,用minicom与armsys2410用串口线连接好后进行通讯。
首先,设置minicom。用键盘在命令行输入minicom,输入后选定Serial port setup然后按设置健A健设置Serial Device,接着输入PC上接入的串行接口号,如果这个系统与串口1相接,相应写入/dev/ttyS0。接着需要设置传输速率,我们需要设置的传输速率为11520,按下E键,设置波特率为11520,设置完成后,没有奇偶校验,没有软件控制流和硬件控制流。设置完成后,选择为默认设置并保存退出。
设置完成后讲开发板复位,这时系统就会显示系统启动打印的信息。
1.2 嵌入式linux系统软件环境
笔者的研究方向主要着重点在于嵌入式linux系统的软件开发层面。嵌入式linux系统可以开发的上层软件多种多样,如果从从软件分析的角度来看大致可以分为四个层次:
一、 操作系统的引导。操作系统中要有引入加载程序,主要包括固件(firmware)和Bootloader(引导加载程序)两部分。
二、 系统的管控内核。为了更好的分配系统资源,必须要对特定的硬件平台和实际应用移植操作系统linux,这是进程管理的一个重要的部分,这里主要包含了定制内核以及控制内核引导系统的参数。
三、 系统文件的引导建立。文件的建立是指文件存在的物理空间,linxu系统中每一个分区都是一个文件系统,都包含自己的目录层次结构,这其中也包括根文件系统(RamDisk)和建立于Flash之上的文件系统。一个系统的操作离不开文的操作,因此要有而且要维护自己的文件系统。
四、 软件上的程序用户。经过多年的积累和开发,在自由软件中不断努力的人们为开放源码领域贡献了许多优秀的软件。针对客户的不同需求,为客户量身打造,甚至可以加入图形界面,可以更方便用户的使用。但是嵌入式linux系统不管如何构建,都离不开以下几点:
1)在嵌入的目标机装上交叉编译工具。
2)Bootloader是依赖于开发板硬件而实现编写的。
3)根据客户需求编译嵌入式Linux内核和裁剪冗余。
4)根据客户需要和系统运行的需要来编写设备驱动程序和嵌入式linux应用程序。
5)最后也是最重要的一个部分构建系统文件的目录。

嵌入式Linux设备驱动开发详解的目录

第1章 嵌入式系统与驱动程序 1
本章目标 1
1.1 嵌入式系统概述 1
1.1.1 嵌入式系统的概念 1
1.1.2 嵌入式系统的特点 2
1.1.3 嵌入式系统的体系结构 2
1.2 嵌入式处理器介绍 4
1.2.1 嵌入式处理器分类 4
1.2.2 ARM概述 5
1.2.3 ARM系列芯片简介 5
1.3 嵌入式操作系统介绍 7
1.3.1 主流嵌入式操作系统 7
1.3.2 嵌入式系统的发展状况 8
1.3.3 嵌入式Linux介绍 8
1.3.4 嵌入式系统开发环境的建立 9
1.3.5 嵌入式软件开发 10
1.4 嵌入式Linux驱动程序 12
1.4.1 嵌入式Linux的内核空间和用户空间 12
1.4.2 嵌入式Linux的文件系统 12
1.4.3 嵌入式Linux的设备管理 14
1.4.4 嵌入式Linux的驱动程序 16
1.5 知识索引 20
1.6 思考与练习 21
第2章 简单的字符设备驱动程序 23
本章目标 23
2.1 嵌入式Linux字符设备的驱动程序结构 23
2.1.1 嵌入式Linux驱动程序常用的头文件 24
2.1.2 File_operations结构体 24
2.1.3 字符设备驱动程序的入口 25
2.1.4 驱动程序的设备注册 26
2.2 设备驱动程序中的具体问题 27
2.2.1 I/O端口 28
2.2.2 内存操作 29
2.2.3 中断处理 29
2.3 LED的驱动程序实例及测试 30
2.3.1 LED I/O端口设置 30
2.3.2 LED硬件电路设计 32
2.3.3 LED驱动程序设计 33
2.3.4 LED测试程序设计 36
2.4 嵌入式Linux中断处理驱动程序及测试 37
2.4.1 中断处理过程 37
2.4.2 中断向量表 39
2.4.3 中断的处理模式 39
2.4.4 中断的优先级 40
2.4.5 中断的嵌套 40
2.4.6 中断源的扩展 40
2.4.7 中断控制寄存器的设置 41
2.5 按键中断的驱动程序实例 45
2.5.1 按键中断的电路设计 45
2.5.2 按键中断的驱动程序设计 45
2.6 知识索引 48
2.7 思考与练习 49
第3章 数字显示驱动程序 50
本章目标 50
3.1 数字显示器 50
3.1.1 数码管简介 50
3.1.2 数码管的分类 51
3.1.3 数码管显示原理 51
3.2 数码管显示电路的硬件设计 52
3.2.1 译码器的使用 52
3.2.2 数码管的驱动方式 53
3.2.3 串/并变换的译码设计 55
3.3 数码管驱动程序实例 56
3.3.1 驱动程序的初始化和卸载模块 56
3.3.2 文件操作结构模块 57
3.3.3 数码管的打开模块 57
3.3.4 数码管的读写模块 58
3.3.5 数码管的I/O控制模块 58
3.3.6 数码管的退出模块 58
3.3.7 驱动程序的模块加载和卸载 59
3.4 数码管显示电路测试程序设计 60
3.4.1 数码管测试设计 60
3.4.2 数码管测试程序 60
3.4.3 数码管测试效果 61
3.5 知识索引 61
3.6 思考与练习 62
第4章 键盘驱动程序 63
本章目标 63
4.1 键盘接口概述 63
4.1.1 键盘的分类 63
4.1.2 键盘的防抖 65
4.1.3 键盘的扫描 65
4.1.4 键盘的缓冲算法 67
4.2 键盘的驱动设计实例 67
4.2.1 锁存器和缓冲器扩展键盘 67
4.2.2 锁存器和缓冲器的接口 68
4.2.3 锁存器和缓冲器扩展键盘驱动程序设计 69
4.2.4 锁存器和缓冲器扩展键盘测试程序设计 71
4.3 智能控制芯片HD7279扩展键盘 72
4.3.1 HD7279的电路设计 72
4.3.2 HD7279的指令介绍 73
4.3.3 HD7279的串行接口 74
4.3.4 HD7279的驱动程序设计 75
4.3.5 HD7279的测试程序设计 84
4.4 知识索引 85
4.5 思考与练习 85
第5章 A/D驱动程序 86
本章目标 86
5.1 A/D转换的过程 86
5.1.1 采样和保持 86
5.1.2 量化和编码 88
5.1.3 ADC的分类 89
5.2 A/D转换器的基本原理 89
5.2.1 逐次逼近型A/D转换器 89
5.2.2 双积分型A/D转换器 90
5.2.3 V/F和F/V型转换器 93
5.2.4 其他A/D转换器 95
5.3 A/D转换器接口技术 97
5.3.1 ADC的主要参数及意义 97
5.3.2 ADC的电路选择方法 98
5.3.3 ADC实际应用中的问题 99
5.4 S3C2410 A/D转换驱动设计实例 99
5.4.1 S3C2410的A/D转换电路 99
5.4.2 S3C2410X的A/D转换控制寄存器 100
5.4.3 S3C2410X的A/D转换数据寄存器 101
5.4.4 S3C2410X中A/D转换驱动程序的设计 102
5.4.5 S3C2410X中A/D转换测试程序的设计 105
5.5 知识索引 106
5.6 思考与练习 107
第6章 D/A驱动程序 108
本章目标 108
6.1 D/A的原理介绍 108
6.1.1 D/A转换的概念及基本原理 108
6.1.2 电子模拟开关 109
6.1.3 D/A转换器的基本结构 110
6.1.4 D/A转换的静态参数 114
6.1.5 D/A转换的动态参数 115
6.2 D/A转换的硬件电路设计 116
6.2.1 D/A转换的接口技术 116
6.2.2 D/A转换芯片介绍 117
6.2.3 D/A转换的电路设计 118
6.3 D/A转换器的驱动程序实例 118
6.3.1 D/A驱动程序中的宏定义 118
6.3.2 D/A的模块加载 118
6.3.3 D/A转换器的文件操作模块 119
6.3.4 D/A转换器的读写控制模块 120
6.3.5 D/A转换器的打开、退出模块 120
6.4 测试程序的设计 120
6.4.1 D/A测试程序中的宏定义 121
6.4.2 D/A测试程序的主函数 121
6.4.3 D/A测试程序中的功能函数 122
6.4.4 D/A测试程序中的功能打印函数 123
6.4.5 D/A测试程序中的波形生成函数 123
6.4.6 D/A测试程序的效果 124
6.5 知识索引 125
6.6 思考与练习 125
第7章 LCD驱动程序 126
本章目标 126
7.1 LCD显示器概述 126
7.1.1 液晶 126
7.1.2 LCD显示屏的背光 127
7.1.3 LCD显示器的分类 127
7.1.4 LCD的显示原理 127
7.1.5 LCD的驱动方式 130
7.1.6 LCD的常用指标 131
7.2 LCD的显示接口 131
7.2.1 灰度STN的时序 132
7.2.2 彩色STN的时序 133
7.2.3 TFT的时序 134
7.3 嵌入式处理器的LCD控制器 136
7.3.1 LCD控制器 136
7.3.2 LCD控制器的设置 137
7.3.3 LCD的字符显示缓存 139
7.4 LCD的驱动程序设计 140
7.4.1 LCD驱动程序相关的宏定义 140
7.4.2 LCD驱动程序的底层操作函数 142
7.4.3 LCD驱动程序提供的API 145
7.4.4 LCD驱动程序的模块化加载 151
7.4.5 LCD的测试程序 152
7.5 基于Framebuffer的LCD驱动程序实例 155
7.5.1 Framebuffer概述 155
7.5.2 LCD的电路连接 155
7.5.3 Framebuffer设备驱动程序的结构 156
7.5.4 Framebuffer设备驱动程序的设计 159
7.5.5 Framebuffer设备测试程序的设计 164
7.5.6 嵌入式Linux常用的GUI 166
7.6 知识索引 166
7.7 思考与练习 167
第8章 触摸屏驱动程序 168
本章目标 168
8.1 触摸屏概述 168
8.2 触摸屏的分类 168
8.2.1 电阻技术触摸屏 168
8.2.2 表面声波技术触摸屏 169
8.2.3 电容电感技术触摸屏 170
8.2.4 红外线技术触摸屏 170
8.3 触摸屏的特性 171
8.3.1 透明度和色彩失真 171
8.3.2 反光性 171
8.3.3 清晰度 171
8.3.4 漂移 172
8.3.5 检测和定位 172
8.4 触摸屏的硬件电路设计 172
8.4.1 电阻式触摸屏的电路原理 172
8.4.2 电阻式触摸屏原点的定位 173
8.4.3 电阻式触摸屏的电路连接 174
8.5 触摸屏的驱动程序实例 176
8.5.1 触摸屏接口的模式 176
8.5.2 A/D转换和触摸屏寄存器的设置 177
8.5.3 触摸屏的坐标 179
8.5.4 触摸屏的电路连接 180
8.5.5 触摸屏的驱动程序接口 181
8.6 测试程序的设计 182
8.6.1 触摸屏的数据定义 183
8.6.2 触摸屏的数据处理 183
8.6.3 触摸屏的运行测试 185
8.7 知识索引 186
8.8 思考与练习 187
第9章 CAN总线驱动程序 188
本章目标 188
9.1 CAN总线接口设计 188
9.1.1 CAN总线概述 188
9.1.2 CAN的工作特点及主要优点 189
9.1.3 CAN总线的电气特征和MAC帧结构 189
9.2 嵌入式处理器上CAN总线接口的扩展 190
9.2.1 SJA1000简介 190
9.2.2 SJA1000扩展 191
9.3 SJA1000扩展CAN总线接口的设计 192
9.3.1 CAN 控制器SJA1000的操作模式 192
9.3.2 CAN控制器SJA1000的特征功能 193
9.3.3 CAN 控制器SJA1000的Basic CAN模式设置 194
9.4 SJA1000扩展CAN总线接口的通信 196
9.4.1 通过CAN总线建立通信的步骤 196
9.4.2 SJA1000的初始化 196
9.4.3 驱动程序的结构设计 198
9.4.4 驱动程序init、exit、open、close函数的实现 200
9.4.5 驱动程序read、write函数的实现 201
9.4.6 驱动程序interrupt、ioctl函数实现 202
9.4.7 测试程序的编写 202
9.5 驱动程序的加载 204
9.6 知识索引 204
9.7 思考与练习 205
第10章 IIC总线驱动程序 206
本章目标 206
10.1 IIC总线概述 206
10.1.1 IIC总线介绍 206
10.1.2 IIC总线引入的原因 206
10.1.3 IIC总线的特点 206
10.1.4 IIC总线的基本结构 207
10.1.5 IIC总线的术语 207
10.1.6 IIC总线的工作 208
10.1.7 IIC总线的竞争仲裁 209
10.1.8 IIC总线的工作流程 210
10.2 嵌入式处理器的IIC接口 211
10.2.1 IIC总线控制寄存器 212
10.2.2 IIC总线控制/状态寄存器 213
10.2.3 IIC总线地址寄存器 214
10.2.4 IIC总线移位数据寄存器 214
10.2.5 S3C2410中与IIC对应的I/O端口 215
10.3 基于IIC的键盘芯片应用 216
10.3.1 ZLG7290的功能 217
10.3.2 ZLG7290的控制方式 218
10.3.3 ZLG7290的寄存器 218
10.3.4 ZLG7290的通信接口 219
10.3.5 ZLG7290的指令介绍 219
10.4 IIC总线驱动程序实例 221
10.4.1 ZLG7290的电路连接 221
10.4.2 ZLG7290的通信流程 223
10.4.3 ZLG7290驱动中变量的定义 225
10.4.4 ZLG7290驱动中实时时钟的改变 226
10.4.5 ZLG7290和IIC寄存器的初始化 227
10.4.6 ZLG7290驱动程序的模块化 228
10.4.7 ZLG7290的文件操作结构 228
10.5 IIC总线的测试程序 230
10.6 知识索引 231
10.7 思考与练习 231
第11章 音频总线驱动程序 232
本章目标 232
11.1 音频总线接口概述 232
11.1.1 音频的采样精度 233
11.1.2 音频编码 233
11.2 IIS音频总线接口 233
11.2.1 IIS总线的物理连接 233
11.2.2 IIS的总线协议 234
11.2.3 IIS总线的硬件设计 235
11.2.4 IIS总线的寄存器 236
11.3 AC97音频总线接口 239
11.4 IIS总线的驱动程序设计 240
11.4.1 音频设备基础知识 240
11.4.2 音频设备文件 241
11.4.3 WAV声音文件 243
11.4.4 音频设备和驱动程序的通信 243
11.4.5 设备的初始化和加载 244
11.4.6 DMA的操作和宏定义 246
11.4.7 audio设备文件的操作 248
11.4.8 mixer设备文件的操作 260
11.5 音频驱动程序的测试 262
11.6 知识索引 262
11.7 思考与练习 263
第12章 IDE接口驱动程序 264
本章目标 264
12.1 IDE接口概述 264
12.1.1 硬盘知识介绍 264
12.1.2 IDE接口标准 267
12.1.3 IDE接口的传输模式 269
12.1.4 IDE接口寄存器 269
12.2 IDE接口驱动程序的移植 271
12.2.1 嵌入式Linux下IDE驱动程序接口 271
12.2.2 嵌入式Linux下IDE驱动程序 272
12.2.3 IDE硬盘的读/写操作 274
12.3 IDE驱动程序测试 282
12.3.1 磁盘文件系统简介 283
12.3.2 IDE分区测试 283
12.4 知识索引 285
12.5 思考与练习 285
第13章 闪存芯片的驱动程序 286
本章目标 286
13.1 闪存芯片概述 286
13.1.1 闪存芯片的物理特性 286
13.1.2 嵌入式文件系统概述 289
13.1.3 MTD体系介绍 289
13.1.4 Flash专有名词 291
13.2 NAND Flash 291
13.2.1 NAND Flash的结构 291
13.2.2 NAND Flash的操作 292
13.2.3 NAND Flash控制器 294
13.2.4 NAND Flash的时序 296
13.2.5 NAND Flash的驱动程序实例 297
13.3 NOR Flash 301
13.3.1 NOR Flash的结构 301
13.3.2 NOR Flash的操作 302
13.3.3 NOR Flash的驱动程序实例 303
13.4 基于闪存的文件系统 307
13.5 知识索引 309
13.6 思考与练习 310
第14章 USB 设备驱动程序 311
本章目标 311
14.1 USB接口概述 311
14.1.1 USB系统 311
14.1.2 USB的电气特性 312
14.1.3 USB总线的拓扑结构 313
14.1.4 USB的通信协议 313
14.2 嵌入式系统中USB的使用 315
14.2.1 OHCI概述 315
14.2.2 Host接口硬件设计 316
14.3 嵌入式系统中USB设备的驱动程序设计 316
14.3.1

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