多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-03-08
基于Vue制作组织架构树组件
由于公司业务需求,需要http://开发一个展示组织架构的树组件(公司的项目是基于vue)。在github上找了半天,这类组件不多,也没有符合业务需求的组件,所以决定自己造轮子!
分析
既然是树,那么每个节点都应该是相同的组件
节点下面套节点,所以节点组件应该是一个 递归组件
那么,问题来了。递归组件怎么写?
递归组件
Vue官方文档是这样说的:
组件在它的模板内可以递归地调用自己。不过,只有当它有 name 选项时才可以这么做
接下来,我们来写一个树节点递归组件:
export default {
name: 'OrgTreeNode',
props: {
data: Object
}
}
/* ... */
然后渲染这个这个组件,效果如下
至此,一个简单的组织架构树组件就完成了。
然而,事情还远远没有结束。。。
需求说:节点的label要支持定制,树要支持水平展示!
因此,我们对递归组件作如下修改:
export defaulhttp://t {
name: 'OrgTreeNode',
props: {
data: Object
}
}
/* ... */
我们使用slot插槽来支持label可定制,但是问题又来了:我们发现只有第一层级的节点label能定制,嵌套的子节点不能有效的传递slot插槽。上网查了半天,仍然没有结果,于是再看官方文档。发现有个函数式组件。由于之前使用过 element-ui 的 tree 组件,受到启发,就想到了可以像 element-ui 的 tree 组件一样传一个 renderContent 函数,由调用者自己渲染节点label,这样就达到了节点定制的目的!
函数式组件
接下来,我们将树节点模板组件改造成函数式组件。编写node.js:
首先我们实现一个render函数
export const render = (h, context) => {
const {props} = context
return renderNode(h, props.data, context)
}
实现renderNode函数
export const renderNode = (h, data, context) => {
const {props} = context
const childNodes = []
childNodes.push(renderLabel(h, data, context))
if (props.data.children && props.data.children.length) {
childNodes.push(renderChildren(h, props.data.children, context))
}
return h('div', {
domProps: {
className: 'org-tree-node'
}
}, childNodes)
}
实现renderLabel函数。节点label定制关键在这里:
export const renderLabel = (h, data, context) => {
const {props} = context
const renderContent = props.renderContent
const childNodes = []
// 节点label定制,由调用者传入的renderContent实现
if (typeof renderContent === 'function') {
let vnode = renderContent(h, props.data)
vnode && childNodes.push(vnode)
} else {
childNodes.push(props.data.label)
}
return h('div', {
domProps: {
className: 'org-tree-node-label'
}
}, childNodes)
}
实现renderChildren函数。这里递归调用renderNode,实现了递归组件
export const renderChildren = (h, list, context) => {
if (Array.isArray(list) && list.length) {
const children = list.map(item => {
return renderNode(h, item, context)
})
return h('dhttp://iv', {
domProps: {
className: 'org-tree-node-children'
}
}, children)
}
return ''
}
至此我们的render函数完成了,接下来使用render函数定义函数式组件。在tree组件里面声明:
import render from './node.js'
export default {
name: 'OrgTree',
components: {
OrgTreeNode: {
render,
// 定义函数式组件
functional: true
}
}
}
至此我们的函数式组件改造完成了,至于水平显示用样式控制就可以了。
css样式
样式使用less预编译。节点之间的线条采用了 :before 、 :after 伪元素的 border 绘制
功能扩展
添加了 labelClassName 属性,以支持对节点label的样式定制
添加了 labelWidth 属性,用于限制节点label的宽度
添加了 props 属性,参考 element-ui 的 tree 组件的props属性,以支持复杂的数据结构
添加了 collapsable 属性,以支持子节点的展开和折叠(展开和折叠操作需调用者实现)
刚开始采用了 flex 布局,但是要兼容IE9,后来改成了 display: table 布局
最终效果:
default
horizontal
问题总结
可以定义一个树的store,存储每个节点状态,这样就可以在内部维护树节点的展开可收起状态
总结
以上所述是给大家介绍的基于Vue制作组织架构树组件的全部内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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