java 接口设计文档(java接口文档示例)

网友投稿 1005 2023-03-09


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本文目录一览:

java接口

接口作为参数实际是传递了一个实现了该接口的对象,而不接口本身,所以在传递对应参数会自动执行对应的接口的方法,不需要了解中间过程,或者进行类型转换.
接口回调也是返回一个实现了该接口的对象,利用回调的接口可以执行与之对应的方法.同上

Java API 文档有什么用途?

JAVA API文档提供了很多官方的介绍和类、方法、变量的解释。一般很系统,涉及所有的方面,如果开发人员对正在使用的类不熟悉,想查看类里面的变量或者方法,就可以打开JavaAPI文档进行阅读和查看。
很多开发语言都提供了官方的文档,可以让开发人员迅速地提高能力。

java里的对外接口

这个要结合面向对象设计思想去思考。
首先实例化的类作为一个角色,你可以把他理解为一个人。那么这个人肯定有与其他人(其他对象)交互的方法。那么这个方法也就别叫做接口。其实这算一种翻译上的过度强调。至少我理解的类的接口和方法是一回事。而interface定义的接口也算一种等待实现的方法。interface独特之处在于,任何实现了这个接口的类所产生的实例。都可以看作是这个interface的一个实例

所以说在设计接口和写对外方法(public)时一定要注意。这个方法(行为)是不是应该这个类(人)他应该具有的。否则就要考虑增加角色

设计一个java接口,接收json,并且将处理结果按json的格式返回

json说白了就是个字符串呗。
原来用servlet怎么接受字符串参数,就怎么接受json。
只不过这个json串一定要解析才能拿到想要的数据。
处理完后再生成一个json串用writer也好,跳转页面也好,总之把json输出就算返回了。
处理json你可以不必自己写代码,从网上找个json的工具包就可以,推荐jackson

java中,一个类实现某个接口,必须重写接口中的所有方法吗???

不一定,关键要看子类是否是抽象类。

如果子类是非抽象类,则必须实现接口中的所有方法;

如果子类是抽象类,则可以不实现接口中的所有方法,因为抽象类中允许有抽象方法的存在!

1、抽象类定义

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

2、抽象类特点

1)抽象类不能实例化。

2)抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。

3)不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。

4)从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。

3、与具体类的比较

1)抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。

2)允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。

3)抽象类不能被密封。

4、与接口的比较

1)相同点

a、不能实例化;

b、包含未实现的方法声明;

c、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)

2)不同点

a、类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。

b、抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。

c、抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。

d、抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。

JAVA:一个类实现多个接口

//A接口interface A{

public int getA();

}

//B接口

interface B{

public int getB();

}

//实现了某个接口必须实现其全部的方法

public class ImpAB implements A,B{

public int getA() {

return 0;

}

public int getB() {

return 0;

}

}

扩展资料:

功能

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。

在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、static和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

参考资料来源:百度百科--java接口

参考资料来源:百度百科--Java 编程语言

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