vga显示接口设计(vga显示接口设计原理)

网友投稿 516 2023-03-10


本篇文章给大家谈谈vga显示接口设计,以及vga显示接口设计原理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享vga显示接口设计的知识,其中也会对vga显示接口设计原理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

什么是VGA接口?

VGA(VideoGr印hicArray)即视频图形阵列,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点。VGA接口不但是CRT显示设备的标准接口,同样也是LcD液晶显示设备的标准接口,具有广泛的应用范围。

随着电子产业及视频图像处理技术的发展,VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到了广泛的应用u。

在图像处理中若是采用传统的数据传输方式来使高分辨率图像实时显示在显示器上,一般要求晶振频率达到40MHz以上,传统的电子电路难以达到这个速度,若采用专门的图像处理芯片,其设计难度大、开发成本高成为一个瓶颈选择。


扩展资料:

VGA接口的特征:

VGA接口上面共有15针孔,分成三排,每排五个。 其中,除了2根NC(Not Connect)信号、3根显示数据总线和5个GND信号,比较重要的是3根RGB彩色分量信号和2根扫描同步信号HSYNC和VSYNC针。

VGA接口中彩色分量采用RS343电平标准。RS343电平标准的峰值电压为1V。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。

有些不带VGA接口而带有DVI(Digital Visual Interface数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI接口转成VGA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。

参考资料来源:百度百科-VGA接口

什么是电脑VGA显示接口

GA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。

VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。

扩展资料:

VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔。

显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。

大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。

对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。

在经过D/A和A/D两次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。

参考资料来源:百度百科-VGA接口

电脑显示屏接口VGA线怎么接线?

需要一根VGA线,VGA线的一头按照上宽下窄正确的方向插入主机并拧紧,另一头上宽下窄插入显示屏。显示屏的电源线是按正确的方向最后插入。

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扩展资料:

如今大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。

对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。

在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。

参考资料来源:百度百科-VGA线



在pcb设计中怎样对vga接口电路布局

VGA接口原理图

VGA图像控制器是一个较大的数字系统。采用模块化设计原则,借鉴自顶向下的程序设计思想,进行功能分离并按层次设计。将硬件描述语言设计与原理图设计相结合,逐一对每个功能模块进行仿真,使顶层VGA图像控制器的模块实体仿真综合得以顺利通过。VGA控制器主要由以下模块组成:VGA时序产生模块、数字PLL模块、按键输入模块,LPM-ROM调用模块、彩条生成模块、显示模式控制模块、网格生成模块、字符显示模块、简单动画生成模块等。

1.VGA时序控制模块

VGA时序控制模块是整个显示控制器的核心部分,它是VGA正常工作的保证。


彩条生成模块、显示模式控制模块、网格生成模块、汉字显示模块、简单动画生成模块等产生的图像数据都由该模块控制输出给DA转换器。该模块的主要控制信号:VGA时钟信号(vga_clock)、行同步信号(hsync)、场同步信号(vsync)、消隐信号(blank)。

时序模块的仿真结果。由于CLK频率相当高,像素速率也很高,为了观察hsync、vsync信号和消隐信号,适当缩小了波形比例。其中,Pixel_raw[9..0]为像素横坐标值,Pixel_colum[9..0]为像素纵坐标值。

2.按键选择模块

该模块完成的功能是通过按键来完成显示模式的切换,通过它可以选择显示线条图案、彩条和方格图案、字符图案和动画图案。该模块又由3个模块组成:

按键消抖模块

按键计数器

图像数据选择器


3.彩条和方格图案发生模块

该模块的功能是产生七色彩条和方格图案。它的原理就是根据输入的像素行列地址,赋予不同的颜色数据。仿真结果如图

其中vga_clock为时钟,dis_on为显示开关,pixel_raw和pixel_colum为显示行列坐标,beam_red、beam_green和beam_blue为彩条三基色输出。

彩条模块顶层原理图

4.线条图案产生模块

该模块的原理和彩条产生的原理差不多,线条生成模块的实现原理与字符生成模块、彩条发生器类似,在像素的横坐标和纵坐标控制下,实现各种网格图形的生成。线条生成模块所产生的图形送显示器显示,可以看到线条由左到右,从上到下移动,虽然不是动画,但每秒一帧画面的速度依然使图像连续变化,呈现出动感。线条以及背景的颜色也可以随意设置。每帧图像的速率可由时钟来控制。

顶层文件图

5.LPM-ROM调用模块

LPM是参数可设置模块库。本设计中调用了一个LPM-ROM,用来存放图像信息。调用LPM-ROM模块,一个重要的问题就是.mif文件的生成。这里文件的生成借助图像模提取软件和Word编辑功能。设置好参数后,生成元件作为自定义元件库中的元件以供调用。


6.字符生成模块

可实现在显示器上显示汉字、字符等。字模信息可以利用字模提取软件来获得,得到了汉字的字模信息后,可以通过屏幕上的横坐标和纵坐标按照字模信息定义像素的颜色,这样就可以显示任何字体、任何点阵的汉字,并根据需要决定汉字在屏幕上的位置。至于英文以及其他任何符号的显示原理与汉字显示的原理一样。

顶层模块图

它有3个输入端,character_address为要显示的字符在ROM中位置输入,font_row为字符横坐标数据,font_col为字符纵坐标数据,rom_mux_output为字符数据输出。


7.动画模块

该模块的功能是实现简单图像的动画效果。通过该模块可以在显示器上显示一个动态的小球,要实现图形的动画效果,可以通过以下方法:将当前图形位置存放在寄存器中,这些作为比较器的输入端,根据时间、键盘和按钮的输入来增加或减少寄存器的值,从而改变下次显示时图形的位置。

动画模块顶层元件图

8.图片显示模块

首先,将图片的背景颜色设定为一个定值,而不是存在图像存储器中。其次,要不停地比较行列地址,看是否需要显示图片的前景色。最后,当比较器指示需要显示前景色时,就将前景色覆盖背景色。

VGA控制器中的十几个模块都采用硬件描述语言实现,每个模块在功能仿真无误后生成元件,放入元件库中,由顶层原理图调用各个模块(元件)。VGA图像控制器整体设计经过调试,通过了QuartusII的功能仿真、时序仿真以及硬件仿真综合,在VGA显示器上实现了所设计的各种功能。

部分资料参考:www.pcbhf.com/

vga接口是干嘛用的

VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口在视频和计算机领域得到vga显示接口设计了广泛的应用vga显示接口设计,在图像处理中若是采用传统的数据传输方式来使高分辨率图像实时显示在显示器上,一般要求晶振频率达到40MHz以上,传统的电子电路难以达到这个速度,若采用专门的图像处理芯片,其设计难度大、开发成本高成为一个瓶颈选择。

大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。

扩展资料:

其他接口:DVI接口

DVI(Digital Visual Interface),即数字视频接口。它是1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的,由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM(国际商业机器公司)、HP(惠普);

NEC(日本电气股份有限公司)、Fujitsu(富士通)等公司共同组成的DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。

参考资料来源:百度百科-DVI接口

参考资料来源:百度百科-VGA接口

显示器的 VGA,HDMI,DVI 接口有什么区别

显示器vga显示接口设计的 VGAvga显示接口设计,HDMI,DVI 接口的区别vga显示接口设计

1.VGA(Video Graphics Adapter)接口也是D-Sub接口的俗称,是一种采用模拟信号传输的接口;VGA最早指的是显示器640X480这种显示模式,VGA技术的应用还主要基于VGA显示卡的计算机、笔记本等设备;

2.VGA接口具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到vga显示接口设计了广泛的应用,不支持热插拔,不支持音频传输;

3.DVI是一种数字视频信号传输的接口,接口细分有三种规格,分别为采用模拟信号传输的DVI-A(12+5)接口和采用数字信号传输的DVI-D接口以及同时兼容DVI-A、DVI-D(24+1)模拟数字信号传输的DVI-I(24+5);

4.DVI接口在高分辨率下画面更加细腻,不容易受信号干扰,DVI接口在传输数字信号时又分为单连接(Single Link)和双连接(Dual Link)两种方式。单连接DVI接口的传输速率只有双连接的一半,为165MHz/s ,最大的分辨率和刷新率只能支持到1920x1200,60hz ;

5.HDMI接口为(High Definition Multimedia Interface)高清晰度多媒体接口,是一种同时包含数字视频、音频传输的接口,标准HDMI线最高支持2160p(3840x2160,也就是4K)/30HZ;

6.HDMI接口不单具有数字化视频1080P的分辨率能力,还能支持DVD Audio等数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送,并且同时可以传送无压缩的音频信号及视频信号,是目前许多数字多媒体设备采用的标准接口。


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