本篇文章给大家谈谈系统内部接口设计,以及系统内部接口设计原理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享系统内部接口设计的知识,其中也会对系统内部接口设计原理进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
接口设计怎么写?
接口设计包括三个方面:一、用户接口用来说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排
系统接口设计的原则(续)
昨天写到系统接口设计最重要的原则是:
很开心的是大家选了黎叔和Richardson的方案,因为这个方案是最 简单直观 的,并且满足了数据在两个系统的一致性。
还是举昨天的例子,数据在客户系统是这样的:
到我们系统也会生成一样的数据:
我们系统为了生成这条数据,还需要生成一些基础数据:
这个方案的唯一问题是一个正常的SR(一装一卸)被分成了两个SR,一个是提货SR,一个是卸货SR,和我们之前对SR的认知十分不同,除了心里有些小担心之外,暂时也想不出这样会有什么问题。
抛开这个问题,我想用三个词来评价这个解决方案:
前后端分离系统接口设计思路
直接进入正题,总得分为两块,一块是表结构,另一块为实现思路(仅供参考)
一、 表结构
1、 菜单表(right)
字段 类型 注释
id long 主键
name varchar 名称
url varchar 地址
ico varchar 图标
tips varchar 提示信息
parentId long 上级菜单Id
level int 级别:1-3为菜单,4为按钮,5为接口
sort int 排序
2、 角色表(role)
字段 类型 注释
id long 主键
name varchar 名称
desc varchar 描述
code varchar 编码
sort int 排序
3、 角色菜单表(role_right)
字段 类型 注释
id long 主键
roleId long 角色ID
rightId long 菜单ID
4、 用户表(user)
字段 类型 注释
id long 主键
name varchar 姓名
account varchar 账号
password varchar 密码
5、 用户角色表(user_role)
字段 类型 注释
id long 主键
userId long 用户Id
roleId long 角色Id
5、 用户登陆记录表(login_token),过期时间由系统检测
字段 类型 注释
id long 主键
date date 登陆日期
token varchar token
userId long 用户Id
二、 实现思路
1、前端
用户登录,返回token;
根据token查询用户菜单信息,并返回json数据,存入客户端;
根据菜单数据,动态显示菜单,按钮
前端跳转页面,需要在路由中加入前端拦截,读取本地权限数据进行匹配
用户访问接口,后端进行校验
2、后端
编写拦截器,拦截所有url,过滤掉特殊不需要拦截的url;
获取请求中的接口地址,不包含参数;
获取当前请求token,查询用户角色;
根据角色查询所有的接口,拿当前请求的接口进行比对,存在则放行,不存在,则返回错误信息
以上仅为个人设计思路,如有不好的地方,欢迎指正。
系统详细设计包括哪些内容
系统详细设计包括以下内容:
1、 系统结构设计及子系统划分
划分系统功能模块或子系统(如果有或者有必要,特别是大型的软件系统)。
2、系统功能模块详细设计
按结构化设计方法,在系统功能逐层分解的基础上,对系统各功能模块或子系统进行设计。此为详细设计的主要部分之一。
3、系统界面详细设计
系统界面说明应用系统软件的各种接口。整个系统的其他接口(如系统硬件接口、通讯接口等)在相应的部分说明。
4、外部界面设计
根据系统界面划分进行系统外部界面设计,对系统的所有外部接口(包括功能和数据接口)进行设计。
5、内部界面设计
设计系统内部各功能模块间的调用关系和数据接口。
6、用户界面设计
规定人机界面的内容、界面风格、调用方式等,包括所谓的表单设计、报表设计和用户需要的打印输出等设计。
扩展资料:
系统详细设计内容:
用层次图描述系统的总体结构、功能分解及各个模块之间的相互调用关系和信息交互,用IPO图或其他方法描述各模块完成的功能。
以上建议采用HIPO图进行功能分解与模块描述,更高的要求建议采用IDEF0方法进行功能模型设计。
详细设计应用系统的各个构成模块完成的功能及其相互之间的关系。
用IPO或结构图描述各模块的组成结构、算法、模块间的接口关系,以及需求、功能和模块三者之间的交叉参照关系。
每个模块的描述说明可参照以下格式:
模块编号:
模块名称:
输入:
处理:
算法描述:
输出:
其中处理和算法描述部分主要采用伪码或具体的程序语言完成。
对详细设计更高的要求建议用IDEF0图进行各功能模块的设计。
如果对软件需进行二次开发(包括功能扩展、功能改造、用户界面改造等),则相应的设计工作应该设立子课题完成。
参考资料:百度百科 ------ 系统设计
关于系统内部接口设计和系统内部接口设计原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
系统内部接口设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于系统内部接口设计原理、系统内部接口设计的信息别忘了在本站进行查找喔。
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