java接口设计文档模板(java接口总结)

网友投稿 472 2023-03-13


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Java web设计文档怎么写

自己百度“宿舍管理系统”设计方案(详细设计,设计文档)类似的关键字看看,这个和JAVA WEB没啥具体关系,javaweb只是它的表现形式。
你参考网上的文档,按照模版把项目基本内容填一下,功能方面:你要的功能也就无非是"入住"“搬出”“查看”“打印”四大功能而已,对这四大功能详细说明一下(对每个功能采用语言+图例的形式就更好了)就算是一个简单的设计文档了
https://wenku.baidu.com/view/15797606de80d4d8d15a4f2b.html这个我看挺合适你要的。

Java企业软件开发设计说明书如何做

1、组织与风格(1).关键词和操作符之间加适当java接口设计文档模板的空格。(2).相对独立的程序块与块之间加空行(3).较长的语句、表达式等要分成多行书写。(4).划分出的新行要进行适应的缩进,使排版整齐,语句可读。(5).长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。(6).循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分。(7).若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。(8).不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。(9).函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格。注:如果大家有兴趣可以到安安DIY创作室博客,有相关说明性的文章和解释。2、注解Java 的语法与 C++ 及为相似,那么,java接口设计文档模板你知道 Java 的注释有几种吗?是两种?// 注释一行/* ...... */ 注释若干行不完全对,除了以上两种之外,还有第三种,文档注释:/** ...... */ 注释若干行,并写入 javadoc 文档注释要简单明了。String userName = null; //用户名边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。在必要的地方注释,注释量要适中。注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。保持注释与其描述的代码相邻,即注释的就近原则。对代码的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释应放在此域的右方;同一结构中不同域的注释要对齐。变量、常量的注释应放在其上方相邻位置或右方。全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。在每个源文件的头部要有必要的注释信息,包括:文件名;版本号;作者;生成日期;模块功能描述(如功能、主要算法、内部各部分之间的关系、该文件与其它文件关系等);主要函数或过程清单及本文件历史修改记录等。/*** Copy Right Information : Neusoft IIT* Project : eTrain* JDK version used : jdk1.3.1* Comments : config path* Version : 1.01* Modification history :2003.5.1* Sr Date Modified By Why What is modified* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new**/在每个函数或过程的前面要有必要的注释信息,包括:函数或过程名称;功能描述;输入、输出及返回值说明;调用关系及被调用关系说明等/*** Description :checkout 提款* @param Hashtable cart info* @param OrderBean order info* @return String*/public String checkout(Hashtable htCart,OrderBean orderBean)throws Exception{}javadoc注释标签语法@author 对类的说明 标明开发该类模块的作者@version 对类的说明 标明该类模块的版本@see 对类、属性、方法的说明 参考转向,也就是相关主题@param 对方法的说明 对方法中某参数的说明@return 对方法的说明 对方法返回值的说明@exception 对方法的说明 对方法可能抛出的异常进行说明3、命名规范定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)较短的单词可通过去掉元音形成缩写;要不然最后自己写的代码自己都看不懂了,那可不行。较长的单词可取单词的头几发符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。使用匈牙利表示法Package 的命名Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。package com.neu.utilClass 的命名Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。public class ThisAClassName{}Class 变量的命名变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头userName , thisAClassMethodStatic Final 变量的命名static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。/***DBConfig PATH**/public static final StringDB_CONFIG_FILE_PATH =com.neu.etrain.dbconfig;参数的命名参数的名字必须和变量的命名规范一致。数组的命名数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[];方法的参数使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:SetCounter(int size){this.size = size;}4、文件样式所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:版权信息版权信息必须在 java 文件的开头,比如:/** Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.* All right reserved.*/其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。Package/Importspackage 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。package hotlava.net.stats;import java io.*;import java.util.Observable;import hotlava.util.Application;这里 java。io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。Class接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。/*** A class representing a set of packet and byte counters* It is observable to allow it to be watched, but only* reports changes when the current set is complete*/接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implementspublic class CounterSetextends Observableimplements CloneableClass Fields接下来是类的成员变量:/*** Packet counters*/protected int[] packets;public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。存取方法接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。/*** Get the counters* @return an array containing the statistical data. This array has been* freshly allocated and can be modified by the caller.*/public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }public int[] getPackets() { return packets; }public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }其它的方法不要写在一行上构造函数接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。访问类型 (public, private 等.) 和 任何 static, final 或 synchronized 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。publicCounterSet(int size){this.size = size;}克隆方法如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:publicObject clone() {try {CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();obj.packets = (int[])packets.clone();obj.size = size;return obj;}catch(CloneNotSupportedException e) {throw new InternalError(Unexpected CloneNotSUpportedException: +e.getMessage());}}类方法下面开始写类的方法:/*** Set the packet counters* (such as when restoring from a database)*/protected finalvoid setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)throws IllegalArgumentException{//// Ensure the arrays are of equal size//if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)throw new IllegalArgumentException(Arrays must be of the same size);System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);}toString 方法无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法:publicString toString() {String retval = CounterSet: ;for (int i = 0; i < data.length(); i++) {retval += data.bytes.toString();retval += data.packets.toString();}return retval;}}main 方法如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.5、代码可读性避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。不要使用难懂的技巧性很高的语句。源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。6、代码性能在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是java接口设计文档模板我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么java接口设计文档模板我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。不必要的对象构造不要在循环中构造和释放对象使用 StringBuffer 对象在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础。String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用StringBuffer 对象和她的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。大家可以来安安DIY创作室一起讨论。避免太多的使用 synchronized 关键字避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死锁的好方法。7、编程技巧byte 数组转换到 characters为了将 byte 数组转换到 characters,你可以这么做:Hello world!.getBytes();Utility 类Utility 类(仅仅提供方法的类)应该被申明为抽象的来防止被继承或被初始化。初始化下面的代码是一种很好的初始化数组的方法:objectArguments = new Object[] { arguments };枚举类型JAVA 对枚举的支持不好,但是下面的代码是一种很有用的模板:class Colour {public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);}这种技术实现了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他语言的枚举类型一样使用的常量。他们可以用 '==' 操作符来比较。但是这样使用有一个缺陷:如果一个用户用这样的方法来创建颜色 BLACK new Colour(0,0,0)那么这就是另外一个对象,'=='操作符就会产生错误。她的 equal() 方法仍然有效。由于这个原因,这个技术的缺陷最好注明在文档中,或者只在自己的包中使用。8、编写格式代码样式代码应该用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回车变成回车+换行)文档化必须用 javadoc 来为类生成文档。不仅因为它是标准,这也是被各种 java 编译器都认可的方法。使用 @author 标记是不被推荐的,因为代码不应该是被个人拥有的。缩进缩进应该是每行2个空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代码管理工具时Tab字符将因为用户设置的不同而扩展为不同的宽度.如果你使用 UltrEdit 作为你的 Java 源代码编辑器的话,你可以通过如下操作来禁止保存Tab字符, 方法是通过 UltrEdit中先设定 Tab 使用的长度室2个空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜单将 Tab 转换为空格。页宽页宽应该设置为80字符. 源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符.{} 对{} 中的语句应该单独作为一行. 例如, 下面的第1行是错误的, 第2行是正确的:if (i0) { i ++ }; // 错误, { 和 } 在同一行if (i0) {i ++}; // 正确, { 单独作为一行} 语句永远单独作为一行.如果 } 语句应该缩进到与其相对应的 { 那一行相对齐的位置。括号左括号和后一个字符之间不应该出现空格, 同样, 右括号和前一个字符之间也不应该出现空格. 下面的例子说明括号和空格的错误及正确使用:CallProc( AParameter ); // 错误CallProc(AParameter); // 正确不要在语句中使用无意义的括号. 括号只应该为达到某种目的而出现在源代码中。下面的例子说明错误和正确的用法:if ((I) = 42) { // 错误 - 括号毫无意义if (I == 42) or (J == 42) then // 正确 - 的确需要括号9、代码编译1.编写代码时要注意随时保存,并定期备份,防止由于断电、硬盘损坏等原因造成代码丢失。2.同一项目组内,最好使用相同的编辑器,并使用相同的设置选项。3.合理地设计软件系统目录,方便开发人员使用。4.打开编译器的所有告警开关对程序进行编译。5.在同一项目组或产品组中,要统一编译开关选项。6.使用工具软件(如Visual SourceSafe)对代码版本进行维护。如果大家有不明白的可以到安安DIY创作室留言。10、可移植性Borland Jbulider 不喜欢 synchronized 这个关键字,如果你的断点设在这些关键字的作用域内的话,调试的时候你会发现的断点会到处乱跳,让你不知所措。除非必须,尽量不要使用。换行如果需要换行的话,尽量用 println 来代替在字符串中使用\n。你不要这样:System.out.print(Hello,world!\n);要这样:System.out.println(Hello,world!);或者你构造一个带换行符的字符串,至少要象这样:String newline = System.getProperty(line.separator);System.out.println(Hello world + newline);PrintStreamPrintStream 已经被不赞成(deprecated)使用,用 PrintWrite 来代替它。

Java网站功能技术文档该如何写?

有操作手册和设计文档两种,如果是操作手册,就从前台,每一步,该从哪里开始,点击之后,会出现什么,下一步如何操作,就是这样.设计文档就是根据流程,每一步具体怎么实现,所用到哪些技术,具体的实现方法是什么,实现类的路径.

接口测试方案怎么写

问题一:如何做接口测试 对于接口测试,首先测试人员要懂代码,你只需要知道接口的作用是什么就可以了(有文档更好,但大部分都没有);其次,自己去读开发的代码;然后,根据该接口功能及代码写测试用例;
用例设计:
1:写一个程序去调用该接口,看是否能够达到该接口所定义的功能
2:根据该接口参数,构造不同的用例,测试接口在参数合法及非法情况下能否达到预期效果
3:根据该接口中的逻辑,设计不同条件的用例,测试该接口实现代码的逻辑
4:进行容错及健壮性测试
5:静态检测代码,看是否有内存泄露、或永远走不到的分支、代码规范及逻辑是否合理。
6:对于一些接口,需要进行多线程测试

问题二:接口测试应该怎么做 对于接口测试来说,项目测试用例的重复运行首先是表现在单个测试用例的独立性方面的,也就是说,每一个测试用例的运行除了依赖被测对象和对应的数据库环境外,是不依赖于其他任何测试用例的,并且这个测试用例执行完毕后,对系统来说,也是没有任何痕迹的,这样就保证了每个测试用例运行时,都在一个干净的环境中运行。要实现测试用例的独立性,就必须对被测系统的设计有详细的了解,这样,不会出现测试用例执行后遗漏数据,环境未改变,另外,还需要对测试用例进行详细的设计。另外,要保证测试用例的重复使用,还需要做到测试用例的及时更新,在这个方面,我们是做接口测试的人会维护对应的系统的接口测试用例,要保证,代码每次更新,测试用例都必须全部执行通过。
接口测试用例的设计方法其实和功能测试用例的设计方法是类似的,因为接口是需要满足需求的,而接口测试所依赖的也是需求说明书,但是,因为接口测试毕竟是通过代码去测试代码,所以,为了保证覆盖率,可能会使用到单元测试的方法,具体的测试用例设计,我考虑的如下,请参考,如果有错误,一起讨论。
输入参数测试:针对输入的参数进行测试,也可以说是假定接口参数的不正确性进行的测试,确保接口对任意类型的输入都做了相应的处理:输入参数合法,输入参数不合法,输入参数为空,输入参数为null,输入参数超长;
功能测试:接口是否满足了所提供的功能,相当于是正常情况测试,如果一个接口功能复杂时推荐对接口用例进行结构划分,这样子用例具有更好的可读性和维护性。
逻辑测试:逻辑测试严格讲应为单元测试,单元测试应保持内部逻辑的正确性,可单元测试和接口测试界限并不是那么清楚,所以我们也可以从给出的设计文档中考虑内部逻辑错误的分支情况和异常; 异常情况测试:接口实现是否对异常情况都进行了处理,接口输入参数虽然合法,但是在接口实现中,也会出现异常,因为内部的异常不一定是输入的数据造成的,而有可能是其他逻辑造成的,程序需要对任何的异常都进行处理。

问题三:软件测试方法的接口测试 接口测试的英文是interface testing,接口测试测试系统组件间接口的一种测试。接口测试的好处:由于接口测试代码本身就是用junit(当然接口的类型不同,不一定是Junit来实现)来实现的,是属于自动化测试的范畴,因此必定也包含自动化测试所固有的优势。1) 提高测试质量软件开发的过程是一个持续集成和改进的过程,而每一次的改进都可能引进新bug,因此当软件的一部,或者全部修改时,都需要对软件产品重新进行测试。其目的是要验证修改后的产品是符合需求的,而当没有自动化测试代码时,往往会由于各种各样的原因,回归不充分,导致bug遗漏。2) 提高测试效率软件系统的规模越来越大,功能点越来越多,开发人员的自测或者测试人员的人工测试非常耗时和繁琐,势必导致测试效率的低下,而自动化测试正好解决这些耗时繁琐的任务,在对外接口功能不变的情况下,达到了一次编写,永久使用的效果。3) 提高测试覆盖通过手工测试很难测试到一些更深层次的异常和安全的问题,通过一些辅助的一些测试工具,能分析出代码的覆盖率,通过覆盖率的提高来提高测试的深度。4) 更好地重现软件缺陷由于每次执行都是相同的代码,一旦代码出错,必定回归出错5) 更好定位错误由于接口测试是一种自下向上的测试,因此一量出错,非常容易定位出错,不向系统测试那样了,一旦有Bug,需要几层验证之后才能确定出错位置6) 降低修改bug的成本接口测试基本和开发人员的编码平行工作,因此发现问题会比系统测试早很多,因此减少了修改bug的成本。7) 增进测试人员和开发人员之间的合作关系,测试工程师为了更好地开展工作,需要对开发技术有深入的理解和实践,有了与开发工程师更多的交流。8) 降低了项目不能按时发布的风险由于接口测试很早就介入,在提交给系统测试前对项目代码的核心模块已经做了详尽的测试,必定加速系统测试的时间,由此来保证项目的按时发布。9)提升测试人员的技能。做接口测试必须了解开发人员的开发流程和一些开发技能,也需要了解测试工具的一些使用方法和一些测试思想,提升了测试人员的技术附加值,提高了自身的竞争力。10)促使项目开发过程的规范化要进行接口,需要完善的文档进行保障,没有测试文档,接口测试将寸步难行,接口测试将增加开发过程规范化产出,而规范化产出也保证了项目质量。

问题四:如何做好接口测试? sgbtmy:基于selenium的自动化框架开发,我主要是想问一下,你的框架除了前台的自动化,后台的数据的测试是否集成在你的测试框架中? 小刀:你好,个人理解的你所说的后台的数据的测试是指的是对数据的校验,不知理解的是否正确,那么根据这个理解,我的解释是,在我们框架中,增加了很多的功能方法用来帮助进行自动化脚本的编写和结果校验,其中就包括后台数据校验方法,当我们的测试用例需要在后台进行数据校验的时候,调用这些数据校验方法即可。相当于是,前台页面操作的自动化是封装selenium的方法去操作页面,而对后台数据的校验是通过增加功能方法来实现的,可以理解为不同的两部分,但是在编写测试脚本的似乎,根据测试用例的设计,这两部分都可以拿过来使用。 不知道是否解答了你的疑问,如果没有,请你指出,谢谢你。 tjy688:你们做接口测试的流程一般是怎么样的? 小刀:接口测试的流程其实和功能测试的流程类似,因为接口测试依赖的主要对象也是需求说明书,所以,最初的流程就是参与需求讨论,评审需求。 需求确定以后,开发会根据需求进行接口设计,会产出接口定义,在开发设计过程中,有能力的话,可以给出一些针对设计的建议,提高可测性,针对需求及设计,进行测试计划,测试设计,然后还需要和配管确定测试环境相关的事情。 在开发完成接口定义之后,就根据需求文档及接口定义进行测试用例设计,测试用例设计主要从业务场景,功能,以及异常测试几个方面考虑。 测试用例设计完成后,针对测试用例进行评审,然后,如果开发代码部分可测时,即可进入测试了,因为是部分可测,可能会使用到mock方法。 已有测试代码时,就要进行测试代码的持续集成了,我们是使用hudson来进行持续集成的 在项目结束后,会对每个项目进行总结。 如果有问题,请指出,我们一起讨论。 xinhuayw:我想了解一下你们现在是怎样保证项目测试用例的重复运行的。 小刀:对于接口测试来说,项目测试用例的重复运行首先是表现在单个测试用例的独立性方面的,也就是说,每一个测试用例的运行除了依赖被测对象和对应的数据库环境外,是不依赖于其他任何测试用例的,并且这个测试用例执行完毕后,对系统来说,也是没有任何痕迹的,这样就保证了每个测试用例运行时,都在一个干净的环境中运行。要实现测试用例的独立性,就必须对被测系统的设计有详细的了解,这样,不会出现测试用例执行后遗漏数据,环境未改变,另外,还需要对测试用例进行详细的设计。另外,要保证测试用例的重复使用,还需要做到测试用例的及时更新,在这个方面,我们是做接口测试的人会维护对应的系统的接口测试用例,要保证,代码每次更新,测试用例都必须全部执行通过。 csun888:什么是接口测试,基础知识什么的讲讲吧! 小刀:你好,接口可以分下面几种 1、系统与系统之间的调用,比如银行会提供接口供电子商务网站调用,或者说,支付宝会提供接口给淘宝调用 2、上层服务对下层服务的调用,比如service层会调用DAO层的接口,而应用层又会调用服务层提供的接口,一般会通过 3、服务之间的调用,比如注册用户时,会先调用用户查询的服务,查看该用户是否已经注册。 而我们所要做的接口测试,先要了解是基于哪一种类型的接口测试,不同类型的接口测试方法可能是不一致的,总体来说,不管是那种类型,我们只要把被测接口当做是服务方,而把我们的测试手段当做是客户方,我们的目的就是,通过我们的测试手段,去验证服务端满足了他声明提供的功能。 至于说到具体的测试方法,协议的接口测试,一般会用jmeter去测试,jmeter的好处是不用写测试代码,直接使用jm......

问题五:如何做好接口测试 你好,个人理解的你所说的后台的数据的测试是指的是对数据的校验,不知理解的是否正确,那么根据这个理解,我的解释是,在我们框架中,增加了很多的功能方法用来帮助进行自动化脚本的编写和结果校验,其中就包括后台数据校验方法,当我们的
测试用例需要在后台进行数据校验的时候,调用这些数据校验方法即可。相当于是,前台页面操作的自动化是封装selenium的方法去操作页面,而对后台数据的校验是通过增加功能方法来实现的,可以理解为不同的两部分,但是在编写测试脚本的似乎,根据测试用例的设计,这两部分都可以拿过来使用。

问题六:怎么做接口测试,概念及常用方法小结 关于接口测试做些WEB与PC/移端相关该属于客户端与WEB端通信接口测试

问题七:如何做接口测试 对于接口测试,首先测试人员要懂代码,你只需要知道接口的作用是什么就可以了(有文档更好,但大部分都没有);其次,自己去读开发的代码;然后,根据该接口功能及代码写测试用例;
用例设计:
1:写一个程序去调用该接口,看是否能够达到该接口所定义的功能
2:根据该接口参数,构造不同的用例,测试接口在参数合法及非法情况下能否达到预期效果
3:根据该接口中的逻辑,设计不同条件的用例,测试该接口实现代码的逻辑
4:进行容错及健壮性测试
5:静态检测代码,看是否有内存泄露、或永远走不到的分支、代码规范及逻辑是否合理。
6:对于一些接口,需要进行多线程测试

问题八:java编写接口测试DEMO 10分 嗯 URLconnection 或者应用 apache 的开源包

问题九:联调测试方案以及测试报告如何编写? 集成测试,又称组装测试、联合测试、联调测试、子系统测试、部件测试。不同的称呼而已,侧重点在于模块间接口的正确性、各模块间的数据流和控制流是否按照设计实现其功能、以及集成后整体功能的正确性。写集成测试方案的建议:1)依据SRS和集成测试计划来编写,无冲突2)阐明测试对象3)划分测试层次4)确定测试策略5)根据策略细化测试项6)根据系统的需求,可能需要接口分析写集成测试报告的建议:1)集成测试概述2)集成测试时间、地点、人龚)集成测试环境4)总结和评价5)遗留问题报告6)附件以上只是本人对编写集成测试方案和集成测试报告的一些建议,具体内容可以根据项目进行补充,具体格式可以自由发挥。

问题十:如何写测试用例 java 测试用例设计和执行是测试工作的核心,也是工作量最大的任务之一。
测试用例(Test Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。
测试用例编写准备
1
从配置管理员处申请软件配置:《需求规格说明书》和《设计说明书》;
2
根据需求规格说明书和设计说明书,详细理解用户的真正需求,并且对软件所实现的功能已经准确理解,然后着手制订测试用例。
测试用例制定的原则
1测试用例要包括欲测试的功能、应输入的数据和预期的输出结果。
2测试数据应该选用少量、高效的测试数据进行尽可能完备的测试。
用例覆盖
1正确性测试:输入用户实际数据以验证系统是满足需求规格说明书的要求;测试用 例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。
2容错性(健壮性)测试:程序能够接收正确数据输入并且产生正确(预期)的输出, 输入非法数据(非法类型、不符合要求的数据、溢出数据等),程序应能给出提示 并进行相应处理。把自己想象成一名对产品操作一点也不懂的客户,在进行任意操作。
3完整(安全)性测试:对未经授权的人使用软件系统或数据的企图,系统能够控制的程度,程序的数据处理能够保持外部信息(数据库或文件)的完整。
4接口间测试:测试各个模块相互间的协调和通信情况,数据输入输出的一致性和正确性。
5压力测试:输入10条记录运行各个功能,输入30条记录运行,输入50条记录进行测试。
6性能:完成预定的功能,系统的运行时间(主要是针对数据库而言)。
7可理解(操作)性:理解和使用该系统的难易程度(界面友好性)。
8可移植性:在不同操作系统及硬件配置情况下的运行性。
测试方法
1边界值分析法:确定边界情况(刚好等于、稍小于和稍大于和刚刚大于等价类边界值),针对我们的系统在测试过程中主要输入一些合法数据/非法数据,主要在边界值附近选取。
2等价划分:将所有可能的输入数据(有效的和无效的)划分成若干个等价类。
3错误推测:主要是根据测试经验和直觉,参照以往的软件系统出现错误之处。
测试用例的填写
1一个软件系统或项目共用一套完整的测试用例,整个系统测试过程测试完毕,将实际测试结果填写到测试用例中,操作步骤应尽可能的详细,测试结论是指最终的测试结果(结论为:通过或不通过)。

java学生管理系统的设计说明?

这里先列出一部分,有需要的话发一份系统设计说明的模板给你,请告知您的邮箱
1. 系统概述
提示:(1)说明本系统“是什么”,(2)描述本系统的主要功能。
2. 设计约束
提示:
(1)需求约束。体系结构设计人员从需求文档(如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》)中提取需求约束,例如:
�8�5 本系统应当遵循的标准或规范
�8�5 软件、硬件环境(包括运行环境和开发环境)的约束
�8�5 接口/协议的约束
�8�5 用户界面的约束
�8�5 软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。
(2)隐含约束。有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。
3. 开发、测试与运行环境
提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发和运行,有什么强制要求和建议?

Java培训的主要内容是什么?

第一阶段内容Java设计和编程基础(OOD和OOP)
主要内容涉及技术知识点课时总长
Java语言基础
Java语言、Java环境变量、变量、运算符、表达式、分支语句、循环语句、数组java接口设计文档模板,数组应用java接口设计文档模板,行业规范。双色球抽奖程序实现。
5天
Java面向对象
类、对象、属性、方法、构造、封装、继承、多态、重写、重载、访问权限控制符、this和super、static、单例设计模式、final、抽象类和接口、模板设计模式、内部类
5天
JavaSE核心类库
Java核心类、Java字符串、日期处理、包装类、集合、数据结构、异常和异常处理、JavaIO、多线程编程、线程同步机制、并发包、JAVA网络编程、Java泛型、Java反射机制。
10天
Java设计
设计原则、设计模式、常见算法、Java8/9新特性、Maven使用、SVN版本管理、Lamda表达式、Git、IDEA工具
2天
第二阶段内容数据库技术和Web前端技术(H5/JS)
主要内容涉及技术知识点课时总长
Oracle数据库开发
SQL语句、SQL语句原理、SQL语句优化、表、视图、序列、索引、Oracle数据字典、存储过程、函数、触发器、PL/SQL开发、数据库设计原则等
6天
JDBC
JDBC核心API、JDBC优化技术(缓存技术、批处理技术、dbcp、c3p0等数据库连接池)
2天
XML
XML语法、XML解析(SAX、DOM、Dom4j)
1天
Web前端基础(HTML5/CSS3/JS)
HTML5(H5)基本文档结构、链接、列表、表格、表单;CSS基础语法、盒子模型、浮动布局、定位;JavaScript语言基础、DOM编程、事件模型等。
HTML5画布、Web存储、地理定位、音频/视频、拖放、WebSocket技术等
CSS边框、背景、文本效果、字体、动画等
8天
Web前端高级
jQuery框架
JQuery、JQuery对象、元素选择器、DOM操作、属性操作、CSS操作、动画效果、JQuery插件等
2天
Web前端高级
Vue
Bootstrap
jQuery扩展插件
安装、使用、模板语法、条件、循环、事件处理、表单等
BootstrapCSS、布局组件、插件、编辑器
highcharts图表组件
jquery表单校验、弹框等插件
3天
第三阶段内容JavaWeb技术和主流框架
主要内容涉及技术知识点课时总长
JSPServlet
JSP语法、JSP标记、自定义标记、JSTL和EL表达式、JSP新特性、MVC设计模式、Servlet生命周期及Servlet服务器、Servlet过滤器和监听器、Tomcat配置和部署等
MySQL安装、使用、Java访问MySQL等
8天
AJAX框架
Ajax基础、XHR对象、Ajax设计模式、JSON技术、jQuery中Ajax函数等
2天
Spring
SpringIoc、Ioc注入技巧、对象高级装配(自动装配、模板装配、组件扫描特性、FactoryBean、对象生命周期)、SpringAOP原理、AspectJ、SpringJDBC支持、Spring事务及安全管理、SpringMVC、RESTful技术、Spring国际化SpringSecurity、ApacheShiro、Spring整合Shiro等
8天
SpringBoot
SpringCloud
Spring-BootServlet、过滤器、监听器、拦截器、启动加载、数据库连接、多数据源、动态数据源、事务、Spring-BootShiro权限管理、Spring-BootJDBC访问数据库、Spring-BootMyBatis访问数据库等
Spring-Cloud分布式配置管理、服务注册
5天
MyBatis
MyBatis映射基础,DQL映射,DML映射,结果集映射,高级动态SQL映射,SqlSessionjava接口设计文档模板的使用,SprigMyBatis整合,MyBatis分页处理、关联查询映射等
2天
NoSQL
Redis原理、Redis命令、JavaRedisAPI、Redis集群和缓存
MongoDB原理、MongoDB命令、JavaMongoDBAPI
3天
Struts2Hibernate
Struts2控制流程、Ognl、Action、Interceptor、Result、FreeMarker、Struts2标记库、Struts2扩展、Struts2应用、HibernateAPI、Hibernate实体映射技术、Hibernate关系映射技巧、HQL查询、Hibernate缓存技术、SSH整合
6天
第四阶段内容项目实战、企业解决方案
主要内容涉及技术知识点课时总长
企业项目
企业实战
解决方案
CRM/P2P系统开发实战
Linux企业级应用操作部署方案
企业项目研发流程、规范和常见架构方案
消息服务解决方案
搜索服务解决方案
负载均衡解决方案
企业常见业务解决方案
应用集群解决方案
数据库集群解决方案
安全服务解决方案
分布式服务解决方案
缓存服务解决方案
高并发、集群模式整合解决方案
Workflow工作流解决方案
15天
第五阶段内容就业冲刺课程
主要内容课时总长
技术串讲、企业面试题实战
3天
项目面试实战
2天
技术答疑、面试指导、就业推荐服务
无期限
第六阶段内容热点技术、案例、工具应用(免费赠送)
微信小程序/公众号开发,基于Java+微信API开发小程序和公众号
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