多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-03-16
Java和C++通过new创建的对象有何区别?
前言
本文我们不去谈int、float、char等基本数据类型,而是用一般的类来说明。因为java中可以直接通过 int varName 的方式来定义和使用一个基本类型的变量,但对于其它一般类型的对象,必须使用 new 来创建。
因此,为了更一般性地分析,体现两种语言创建对象的差异,我们用自定义的类 Student 进行说明,以下内容均针对一般的类而言。
Java
在 Java 中,我们可以通过如下方式定义变量:
Student s; //定义标识符s,没有实际空间
Student s = new Student(); //定义s,并绑定到新创建的对象
JVM在进行内存管理时,首先会在栈中给dog分配一个空间,当new Dog();后会在堆中开辟对象的实际空间,然后将dog指向堆中的空间,这样我们就可以方法对象的成员变量了。
图3 Java创建对象方式的内存分配
c++
在C++中,变量也可以同上来定义,但含义不同:
Student s; //定义标识符s,并在栈中申请空间
Student* s = new Student(); //定义s,并在堆中申请空间,过后需手动释放内存
这两种方式在C++中都能完成对象的创建,但是在内存中的处理却完全不同。
对于第一种方式而言,dog是被存储在栈中的,占用的大小是Dog类中成员变量占用内存的和,此处不包括成员方法,因为成员方法是存放在公共存储区以dpHgh便所有该类的对象都可以访问的。
图1 C++创建对象方式1的内存分配
对于第二种方式则不同,该方式使用了指针,在定义*p时在栈中开辟一个4字节的空间,new Dog()时在堆中开辟一块空间,然后将该空间的首地址赋值给*p,这样,通过*p就可以找到对象在堆中的任何成员方法了。
图2 C++创建对象方式2的内存分配
区别总结
两种语言里都含有 new 操作符,但它们的含义大不相同,这与它俩的变量管理方式有关。
在 Java 中,只有当你使用 new 操作符时,才会真正在内存中申请一块空间,创建一个新对象,并将该对象绑定到你所定义的变量名上。其它情况下,要么是将已有对象绑定到某个变量名上,要么就是定义的变量名是个空引用,没有绑定任http://何对象。
也就是说,定义变量名只是创建了一个新的标识符,跟创建对象没有关系,创建对象必须通过 new 来完成,只有创建对象时才会申请内存空间。
但在 C++ 中,当你定义了一个变量 s 时,即使你没有给它赋值,也意味着你不但创建了一个新的标识符,同时还在栈中申请了对应的内存空间。
因此,C++ 中定义的变量名不仅仅是个标识符,还自动关联着栈中的一块内存空间。
而 C++ 中的 new 操作符表示的是在堆中申请内存,因为栈中的内存在运行时期大小是固定且有限的,因此需要动态内存分配的时候就需要用 new 来实现。这类似于 C 里面的 malloc 函数,只不过 new 操作符还封装了其它的操作。
总结而言,Java 中的变量名仅仅是一个用于引用内存中实际对象的标识符,如果你没给它关联对象,它就为空引用。而 C++ 中的变量名(非指针类型),虽然也是标识符,但却始终关联着实际的内存空间,当我们看到一个变量(非指针类型)时,就知道它代表着一块实际的内存空间。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。
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