多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-06-25
本文讨论的背景是Linux环境下的network IO
一、 IO模型介绍
回顾:同步/异步 阻塞/非阻塞
1、IO分类
同步(synchronous) IO
异步(asynchronous) IO
阻塞(blocking) IO
非阻塞(non-blocking)IO
2、IO模型
五种IO Model:
* blocking IO、 * nonblocking IO、* IO multiplexing 、* signal driven IO 、* asynchronous IO
(由于signal driven IO(信号驱动IO)在实际中并不常用,所以主要介绍其余四种 IO Model)
3、IO发生时涉及的对象和步骤
对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象——
一个是 调用这个IO的process (or thread),另一个就是 系统内核(kernel)。
当一个read操作发生时,该操作会经历两个阶段:
#1)等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
#2)将数据从内核拷贝到进程中(Copying the data from the kernel to the process)
记住这两点很重要,因为这些IO模型的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。
4、补充
#1、输入操作:read、readv、recv、recvfrom、recvmsg共5个函数,如果会阻塞状态,则会经历wait data和copy data两个阶段,如果设置为非阻塞则在wait 不到data时抛出异常
#2、输出操作:write、writev、send、sendto、sendmsg共5个函数,在发送缓冲区满了会阻塞在原地,如果设置为非阻塞,则会抛出异常
#3、接收外来链接:accept,与输入操作类似
#4、发起外出链接:connect,与输出操作类似
二、 阻塞IO(blocking IO)
1、图解
在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:
分析版——
2、过程描述:
kernel(内核 / 操作系统):
当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。
对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。
用户进程:
而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
3、特点:
blocking IO的特点:在IO执行的两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)都被block了
4、补充:
所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是IO接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统调用获得结果或者超时出错时才返回。
实际上,除非特别指定,几乎所有的IO接口 ( 包括socket接口 ) 都是阻塞型的。
如何解决调用阻塞问题——
在服务器端使用多线程 / 多进程(让每个连接都拥有独立的线程(或进程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接)
或者 使用 线程池 / 连接池(“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务。“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接、减少创建和关闭连接的频率。这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如websphere、tomcat和各种数据库等。)
上述两种手段,都没有很好地解决阻塞问题,该阻塞等待的还是如此——因此,尝试使用 非阻塞IO
三、 非阻塞IO(non-blocking IO)
1、图解
Linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:
2、过程描述
# 当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。
从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。
用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接再次发送read操作。
一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),然后返回。
# 也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。
重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。
需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。
3、特点
在非阻塞式IO中,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据准备好了没有。
非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。
4、补充——实际应用中,非阻塞IO模型 绝不被推荐。
优点:
能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在“”同时“”执行)。
缺点:
#1. 循环调用recv()将大幅度推高CPU占用率;这也是我们在代码中会设置 time.sleep( )的原因,
否则在低配主机下极容易出现卡机情况
#2. 任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。
这会导致整体数据吞吐量的降低。
四、 多路复用IO(IO multiplexing)——又名:事件驱动IO(event driven IO)
IO multiplexing,即 使用 select/epoll,其好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。
它的基本原理就是select/epoll 这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。
它的流程如图:
2、过程描述:
# 当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,
当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。
这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
# 这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。
因为这里需要使用两个系统调用(select和recvfrom),而blocking IO只调用了一个系统调用(recvfrom)。
但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。
3、强调--特点:
(1) 如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll 的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。
(2)在多路复用模型中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
结论: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接
五 、异步IO(Asynchronous I/O)
Linux下的asynchronous IO其实用得不多,从内核2.6版本才开始引入。先看一下它的流程:
用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。
而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。
然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,
当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了
六、 IO模型比较分析
1、blocking 和 non-blocking的区别
调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还在准备数据的情况下会立刻返回。
2、synchronous IO (同步)和 asynchronous IO(异步)的区别
两者的定义:
A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operationcompletes;
An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked
两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。
按照这个定义,四个IO模型可以分为两大类,
之前所述的 blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于 synchronous IO这一类,
而 asynchronous IO 为另一类 。
各个IO Model的比较如图所示:
七、 selectors模块(暂略)
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