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android 管理接口地址
说到 android 驱动是离不开 Linux 驱动的。Android 内核采用的是 Linux2.6 内核 (最近Linux 3.3 已经包含了一些 Android 代码)。但 Android 并没有完全照搬 Linux 系统内核,除了对Linux 进行部分修正,还增加了不少内容。android 驱动 主要分两种类型:Android 专用驱动 和 Android 使用的设备驱动(linux)。Android 专有驱动程序:1)Android Ashmem 匿名共享内存; 为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。2)Android Logger 轻量级的LOG(日志) 驱动;3)Android Binder 基于 OpenBinder 框架的一个驱动;4)Android Power Management 电源管理模块;5)Low Memory Killer 低内存管理器;6)Android PMEM 物理内存驱动;7)USB Gadget USB 驱动(基于 gaeget 框架);8)Ram Console 用于调试写入日志信息的设备;9)Time Device 定时控制设备; 10)Android Alarm 硬件时钟;Android 上的设备驱动:1)Framebuff 显示驱动;2)Event 输入设备驱动;3)ALSA 音频驱动;4)OSS 音频驱动;5)v412摄像头:视频驱动;6)MTD 驱动;7)蓝牙驱动;8)WLAN 设备驱动;
Android 专有驱动程序1.Android Ashmem为用户空间程序提供分配内存的机制,为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存。设备节点:/dev/ashmen .主设备号 10.源码位置: include/linux/ashmen.h Kernel /mm/ashmen.c相比于 malloc 和 anonymous/named mmap 等传统的内存分配机制,其优势是通过内核驱动提供了辅助内核的内存回收算法机制(pin/unoin)2.Android Logger 无论是底层的源代码还上层的应用,我们都可以使用 logger 这个日志设备看、来进行调试。设备节点: /dev/log/main /dev/log/event /dev/log/radio源码位置:include/linux/logger.h include/linux/logger.c3.Android Binder IPC Binder 一种进程间通信机制。他的进程能够为其它进程提供服务 ----- 通过标准的 Linux 系统调用 API。设备节点 :/dev/binder源码位置:Kernel/include/linux/binder.h Kernel/drivers/misc/binder.c4.Android Power Management 一个基于标准 linux 电源管理的轻量级 Android 电源管理系统,在 drivers/android/power.c kernel/power/5.Low Memory Killer它在用户空间中指定了一组内存临界值,当其中某个值与进程描述中的 oom_adj 值在同一范围时,该进程将被Kill掉(在parameters/adj中指定oome_adj 的最小值)。它与标准的Linux OOM机制类似,只是实现方法不同源码位置:drivers/misc/lowmemorykiller.c 6.Android PMEM PMEM 主要作用就是向用户空间提供连续的物理内存区域。1.让 GPU 或 VPU 缓冲区共享 CPU 核心。2.用于 Android service 堆。源码位置:include/linux/android_pmem.h drivers/android/pmem.c 7.USB Gadget 基于标准 Linux USB gaeget 驱动框架的设备驱动。源码位置:drivers/usb/gadet/8.Ram Console 为了提供调试功能,android 允许将调试日志信息写入这个设备,它是基于 RAM 的 buffer.源码位置: drivers/staging/android/ram_console.c9.Time Device 定时控制,提供了对设备进行定时控制的功能。源码位置:drivers/staging/android/timed_output.c(timed_gpio.c)10.Android Alarm 提供一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。设备节点:/dev/alarm源码位置:drivers/trc/alarm.c
Android 设备驱动 1. Framebuffer 帧缓存设备Framebuffer 驱动在 Linux 中是标准的显示设备的驱动。对于 PC 系统,它是显卡的驱动 ; 对于嵌入式 SOC 处理器系统,它是 LCD 控制器或者其他显示控制器的驱动。它是一个字符设备,在文件系统中设备节点通常是 /dev/fbx 。 每个系统可以有多个显示设备 , 依次用 /dev/fbO 、 /dev/fb l
等来表示。在 Android 系统中主设备号为 29 ,次设备号递增生成。Android 对 Framebuffer 驱动的使用方式是标准的 , 在 / dev / graphie / 中的 Framebuffer 设备节点由 init 进程自动创建 , 被 libui 库调用 。 Android 的 GUI 系统中 , 通过调用 Framebuffer 驱动的标准接口,实现显示设备的抽象。 Framebuff的结构框架和实现 :linux LCD驱动(二)--FrameBuffer Linux LCD驱动(四)--驱动的实现 2.Event输入设备驱动Input 驱动程序是 Linux 输入设备的驱动程序 , 分为游戏杆 (joystick) 、 鼠标 (mouse 和 mice)和事件设备 (Event queue)3 种驱动程序。其中事件驱动程序是目前通用的程序,可支持键盘 、 鼠标、触摸屏等多种输入设备。 Input 驱动程序的主设备号是 l3 ,每一种 Input 设备从设备号占 用5 位 , 3 种从设备号分配是 : 游戏杆 0 ~ 61 ; Mouse 鼠标 33 ~ 62 ; Mice 鼠标 63 ; 事件设备 64 ~ 95 ,各个具体的设备在 misc 、 touchscreen 、 keyboard 等目录中。Event 设备在用户空问使用 read 、 ioctl 、 poll 等文件系统的接口操作, read 用于读取输入信息, ioctl 用于获取和设置信息, poll 用于用户空间的阻塞,当内核有按键等中断时,通过在中断中唤醒内核的 poll 实现。 Event 输入驱动的架构和实现:Linux设备驱动之——input子系统 3.ALSA音频驱动高级 Linux 声音体系 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture ) 是为音频系统提供驱动 的Linux 内核组件,以替代原先的开发声音系统 OSS 。它是一个完全开放源代码的音频驱动程序集 ,除了像 OSS 那样提供一组内核驱动程序模块之外 , ALSA 还专门为简化应用程序的编写提供相应的函数库,与 OSS 提供的基于 ioctl 等原始编程接口相比, ALSA 函数库使用起来要更加方便一些利用该函数库,开发人员可以方便、快捷地开发出自己的应用程序,细节则留给函数库进行内部处理 。 所以虽然 ALSA 也提供了类似于 OSS 的系统接口 , 但建议应用程序开发者使用音频函数库,而不是直接调用驱动函数。 ALSA 驱动的主设备号为 116 ,次设备号由各个设备单独定义,主要的设备节点如下:/ dev / snd / contmlCX —— 主控制 ;/ dev / snd / pcmXXXc —— PCM 数据通道 ;/ dev / snd / seq —— 顺序器;/ dev / snd / timer —— 定义器。在用户空问中 , ALSA 驱动通常配合 ALsA 库使用 , 库通过 ioctl 等接口调用 ALSA 驱动程序的设备节点。对于 AIJSA 驱动的调用,调用的是用户空间的 ALsA 库的接口,而不是直接调用 ALSA 驱动程序。ALSA 驱动程序的主要头文件是 include / sound ./ sound . h ,驱动核心数据结构和具体驱动的注册函数是 include / sound / core . h ,驱动程序 的核心实现是 Sound / core / sound . c 文件。 ALSA 驱动程序使用下面的函数注册控制和设备:int snd _ pcm _ new (struct snd _ card * card , char * id , int device , int playback _ count , int capture _ count , struct snd _ pcm ** rpcm) ;int snd ctl _ add(struct snd _ card * card , struct snd _ kcontrol * kcontro1) ;ALSA 音频驱动在内核进行 menuconfig 配置时 , 配置选项为 “ Device Drivers ” “ Sound c ard support ” 一 “ Advanced Linux Sound Architecture ” 。子选项包含了 Generic sound devices( 通用声音设备 ) 、 ARM 体系结构支持,以及兼容 OSS 的几个选项。 ALsA 音频驱动配置对应的文件是sound / core / Kconfig 。 Android 没有直接使用 ALSA 驱动,可以基于 A-LSA 驱动和 ALSA 库实现 Android Audio 的硬件抽象层; ALSA 库调用内核的 ALSA 驱动, Audio 的硬件抽象层调用 ALSA 库。4.OSS音频驱动OSS(Open Sound System开放声音系统)是 linux 上最早出现的声卡驱动。OSS 由一套完整的内核驱动程序模块组成,可以为绝大多数声卡提供统一的编程接口。OSS 是字符设备,主设备号14,主要包括下面几种设备文件:1) /dev/sndstat它是声卡驱动程序提供的简单接口,它通常是一个只读文件,作用也只限于汇报声卡的当前状态。(用于检测声卡)2)/dev/dsp用于数字采样和数字录音的设备文件。对于音频编程很重要。实现模拟信号和数字信号的转换。3)/dev/audio类似于/dev/dsp,使用的是 mu-law 编码方式。4)/dev/mixer用于多个信号组合或者叠加在一起,对于不同的声卡来说,其混音器的作用可能各不相同。5)/dev/sequencer这个设备用来对声卡内建的波表合成器进行操作,或者对 MIDI 总线上的乐器进行控制。OSS 驱动所涉及的文件主要包括:kernel/include/linux/soundcard.hkernel/include/linux/sound.h 定义 OSS 驱动的次设备号和注册函数kernel/sound_core.c OSS核心实现部分5.V4l2视频驱动V4L2是V4L的升级版本,为linux下视频设备程序提供了一套接口规范。包括一套数据结构和底层V4L2驱动接口。V4L2提供了很多访问接口,你可以根据具体需要选择操作方法。需要注意的是,很少有驱动完全实现了所有的接口功能。所以在使用时需要参考驱动源码,或仔细阅读驱动提供者的使用说明。V4L2的主设备号是81,次设备号:0~255,这些次设备号里也有好几种设备(视频设备、Radio设备、Teletext、VBI)。V4L2的设备节点: /dev/videoX, /dev/vbiX and /dev/radioX
Android 设备驱动(下)MTD 驱动Flash 驱动通常使用 MTD (memory technology device ),内存技术设备。MTD 的字符设备:/dev/mtdX主设备号 90.MTD 的块设备:/dev/block/mtdblockX主设备号 13.MTD 驱动源码drivers/mtd/mtdcore.c:MTD核心,定义MTD原始设备drivers/mtd/mtdchar.c:MTD字符设备drivers/mtd/mtdblock.c:MTD块设备MTD 驱动程序是 Linux 下专门为嵌入式环境开发的新一类驱动程序。Linux 下的 MTD 驱动程序接口被划分为用户模块和硬件模块:用户模块 提供从用户空间直接使用的接口:原始字符访问、原始块访问、FTL (Flash Transition Layer)和JFS(Journaled File System)。硬件模块 提供内存设备的物理访问,但不直接使用它们,二十通过上述的用户模块来访问。这些模块提供了闪存上读、写和擦除等操作的实现。蓝牙驱动 在 Linux 中,蓝牙设备驱动是网络设备,使用网络接口。Android 的蓝牙协议栈使用BlueZ实现来对GAP, SDP以及RFCOMM等应用规范的支持,并获得了SIG认证。由于Bluez使用GPL授权, 所以Android 框架通过D-BUS IPC来与bluez的用户空间代码交互以避免使用未经授权的代码。 蓝牙协议部分头文件:include/net/bluetooth/hci_core.hinclude/net/bluetooth/bluetooth.h蓝牙协议源代码文件:net/bluetooth/*蓝牙驱动程序部分的文件:drivers/bluetooth/*蓝牙的驱动程序一般都通过标准的HCI控制实现。但根据硬件接口和初始化流程的不同,又存在一些差别。这类初始化动作一般是一些晶振频率,波特率等基础设置。比如CSR的芯片一般通过BCSP协议完成最初的初始化配置,再激活标准HCI控制流程。对Linux来说,一旦bluez可以使用HCI与芯片建立起通信(一般是hciattach + hciconfig),便可以利用其上的标准协议(SCO, L2CAP等),与蓝牙通信,使其正常工作了。WLAN 设备驱动(Wi-Fi)(比较复杂我面会专门写个wifi分析)在linux中,Wlan设备属于网络设备,采用网络接口。Wlan在用户空间采用标准的socket接口进行控制。WiFi协议部分头文件:include/net/wireless.hWiFi协议部分源文件:net/wireless/*WiFi驱动程序部分:drivers/net/wireless/*
fimanager与外部管理平台对接时支持哪些接口
fimanager与外部管理平台对接时支持Syslog接口。fimanager接口是设备与设备之间交换数据并相互作用的部分
管理平台外部接口地址,其功能就是完成设备之间的数据交换。物理接口是真实存在、有对应器件支持的接口
管理平台外部接口地址,如以太网接口。Syslog接口是指能够实现数据交换功能但物理上不存在、需要通过配置建立的接口。二者相互支持。
六大接口管理平台,总有一款适合你的!
先聊一聊前端和后端分离的优点。前后端分离优点如下:
其中不可避免的就是定制好接口文档,后端工程师要写好单元测试,推荐使用 chrome 的插件 postman 或 soapui或 jmeter,service 层的测试用例拿 junit 写。
但是这种情况对于接口文档管理很不方便,所以下面就罗列一些互联网公司常用的接口文档管理平台。
Swagger是一个大型的API开发者的工具框架,该框架提出了一个编写OpenAPI的规范(命名为OAS),并且Swagger可以跨整个API生命周期进行开发,从设计和文档到测试和部署。
Swagger框架三核心:
YApi部署流程介绍
YApi 是高效、易用、功能强大的 api 管理平台,旨在为开发、产品、测试人员提供更优雅的接口管理服务。它可以帮助开发者轻松创建、发布、以及维护API。除此之外,YApi 还为用户提供了优秀的交互体验,开发人员只需利用平台提供的接口数据写入工具以及简单的点击操作就可以实现接口的管理。特性:
难点:如果需要要执行自动化测试,需要编写脚本。
Eolinker是国内企业级IT研发管理解决方案服务品牌,在线API接口管理服务供应商,致力于满足各行业客户在不同应用环境中对研发管理全生命周期的个性化需求,提供API开发管理(AMS)、开发团队协作、自动化测试、网关(AGW)以及监控(AMT)等服务。
特性:
ShowDoc一个非常适合IT团队的在线API文档、技术文档工具。
随着移动互联网的发展,BaaS(后端即服务)越来越流行。服务端提供API,APP端或者网页前端便可方便调用数据。用ShowDoc可以非常方便快速地编写出美观的API文档。
项目地址: https://www.showdoc.cc
DOClever是一个可视化接口管理工具 ,可以分析接口结构,校验接口正确性, 围绕接口定义文档,通过一系列自动化工具提升我们的协作效率。
特性:
DOClever官网: http://www.doclever.cn/controller/index/index.html
DOClever GitHub: https://github.com/sx1989827/DOClever
阿里妈妈前端团队出品的开源接口管理工具RAP第二代,RAP通过GUI工具帮助WEB工程师更高效的管理接口文档,同时通过分析接口结构自动生成Mock数据、校验真实接口的正确性,使接口文档成为开发流程中的强依赖。有了结构化的API数据,RAP可以做的更多,而我们可以避免更多重复劳动。基于RAML的接口定义、文档生成、Mock Server完成了定义和使用的分离,通过一套规范完成的接口定义,可以用不同的工具得到适应不同API管理系统的输出,有更多的可能性,同时保持了核心定义不变。RAP较之于RAML,前者更加集中,所有的定义、文档、mock都在同一个服务中完成,并且实时生效,方便快捷,如果只考虑方便易用,RAP是更好的选择,而RAML显得更加繁琐,更适合于公开的接口定义,方便在各个系统之间流转。
github源码地址: https://github.com/thx/rap2-delos
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