多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
351
2023-03-26
Kotlin基本类型自动装箱出现问题解决办法
Kotlin基本类型自动装箱出现问题解决办法
问题
在Kotlin官方文档介绍基本类型时,给我们说明了在有些情况下会对基本类型自动进行装箱操作。 但是具体是如何进行装箱,以及何时进行装箱缺没有提供详细介绍。只是提供了一个例子,如下:
val a: Int = 10000
print(a === a) // Prints 'true'
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA === anotherBoxedA) // !!!Prints 'false'!!!
对于上述代码,废了好大力气 写了好多demo才搞清楚。 接下来先通过几个简单的栗子来理解一下Kotlin是如何进行装箱操作的
####**第一个栗子**
fun main(args: Array
test1()
}
fun test1() {
val i: Int = 1000
println(i)
}
给大家提供一点技巧,在看不懂Kotlin是如何编译运行的情况下,我们可以先将其反编译成java字节码,对于Java我们就驾轻就熟啦。具体做法就是 1 显示Kotlin的字节码 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20171013135245711?watermark/2/text/aHR0cDovL2jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenhtMzE3MTIyNjY3/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 2 将Kotlin字节码反编译成Java字节码 ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20171013135324119?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvenhtMzE3MTIyNjY3/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 通过这种方法,将上面的test1()方法反编译之后得出如下字节码
public static final void test1() {
short i = 1000;
System.out.println(i);
}
可以看出Kotlin编译器将 i 单纯的看做是一个基本类型short,并将其打印
再举个栗子
fun main(args: Array
test2()
}fyCzjdlBM
fun test2() {
val i: Int? = 1000
println(i)
}
看到test1和test2的区别了吗?? 在test2中多了一个 ?
val i: Int?http://; = 1000
这个“`?“`代表的意思是这个i可以被赋值为null, 既然可以是null,那就不能是原始类型,只能是对象,因此Kotlin会自动的为其进行装箱操作。因此反编译test2之后,我们会得到如下字节码
public static final void test2() {
Integer i = Integer.valueOf(1000);
System.out.println(i);
}
分析
理解了上述两个小栗子之后,在回头看一下官方提供的demo,就可以理解了。我们不妨自己也写一个类似的代码
fun test3() {
//Kotlin并不会自动装箱
val i: Int = 1000
println(i)
//因为j和k都被当做对象操作,因此会将i进行装箱做操,然后复制给j、k
val j: Int? = i
val k: Int? = i
println(j === k)
}
反编译成java字节码之后结果同我们猜想的一致:
public static final void test3() {
short i = 1000;
System.out.println(i);
Integer j = Integer.valueOf(i);
Integer k = Integer.valueOf(i);
boolean var3 = j == k;
System.out.println(var3);
}
总结
注:在Kotlin中,字符类型不是基本数值类型,是一个独立的数据类型。
上面的整形类型的表示方式并没有使用int、double等java中的关键字,而是使用了封装类来表示 这是因为在Kotlin中一切都是对象(没有如同java中的基本类型)。 当我们在代码中使用整形数字的时候,Kotlin会自动的将其进行装箱操作
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~