多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-03-27
React中上传图片到七牛的示例代码
之前有写过类似的一篇文章,有位同学突然找来解惑,发现自己采用了另外的一个方法,这里也分享下,希望对使用reactjs的同学有帮助。
逻辑思路是这样子的,在componentDidMount中实现更新dom的操作,异步加载需要的资源文件,然后在加载完后实现qiniu的初始化操作。这里就不需要在webpack或者其他打包工具中去引入qiniu的包文件,导致打完包的文件过大了。
我这里使用了nodejs的库scriptjs,
const $S = require('scriptjs');
可以实现异步的加载文件,当然你也可以使用你认为更好的,当然也别忘记告诉我下。以下为代码实现部分:
async componentDidMount() {
let uploadToken = await this.getUploadToken();
$S([
'https://dn-kdjz.qbox.me/js/plupload/2.1.1/plupload.full.min.js',
'https://dn-kdjz.qbox.me/js/qiniu-js-sdk/1.0.17.2/qiniu.min.js'
], 'uploadBundle');
$S.ready('uploadBundle', () => {
// 证件合影
let options1 = {
runtimes: 'html5,flash,html4',
browse_button: 'photoId',
uptoken: uploadToken,
get_new_uptoken: false,
domain: 'https://xxxx.xxxxxx', // bucket域名,下载资源时用到,必需
container: 'photoIdContainer', // 上传区域DOM ID,默认是browser_button的父元素
max_file_size: '100mb', // 最大文件体积限制
flash_swf_url: '/js/plupload/2.2.1/Moxie.swf', //引入flash,相对路径
max_retries: 3, // 上传失败最大重试次数
dragdrop: true, // 开启可拖曳上传
drop_element: 'photoIdContainer', // 拖曳上传区域元素的ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传
chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积
auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传
init: {
'FilesAdded': (up, files) => {
plupload.each(files, function(file) {
// 文件添加进队列后,处理相关的事情
});
},
'BeforeUpload': (up, file) => {
// 每个文件上传前,处理相关的事情
},
'UploadProgress': (up, file) => {
http:// // 每个文件上传时,处理相关的事情
},
'FileUploaded': async(up, file, info) => {
// 查看简单反馈
let domain = up.getOption('domain');
let res = JSON.parse(info);
let sourceLink = await this.getDownloadUrl(res.key);
this.setState({
photoIdKey: res.key,
photoId: sourceLink
})
},
'Error': (up, err, errTip) => {
//上传出错时,处理相关的事情
console.log(err);
},
'UploadComplete': () => {
//队列文件处理完毕后,处理相关的事情
console.log('上传完成');
},
'Key': (up, file) => {
let timestamp = parseInt((new Date().valueOf() / 1000));
// 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数
// 该配置必须要在unique_names: false,save_key: false时才生效
let key = `idcard/${timestamp}_${file.name}`;
return key
}
}
};
// 第一个按钮
const uploader1 = Qiniu.uploader(options1);
})
}
这里有个getUploadToken方法,这个方法是根据官方文档的策略实现了一个获取上传token的方法,此方法是通过访问服务端的接口来获取token。具体实现过程可以参考官方。如果大家有任何疑问请给我留言,会及时回复大家的。
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