多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-04-04
基于Vue过渡状态实例讲解
前面的话
vue 的过渡系统提供了非常多简单的方法设置进入、离开和列表的动效。那么对于数据元素本身的动效呢?包括数字和运算、颜色的显示、SVG 节点的位置、元素的大小和其他的属性等。所有的原始数字都被事先存储起来,可以直接转换到数字。做到这一步,我们就可以结合 Vue 的响应式和组件系统,使用第三方库来实现切换元素的过渡状态
状态动画
通过watcher,能监听到任何数值属性的数值更新
{{ animatedNumber }}
new Vue({
el: '#animated-number-demo',
data: {
number: 0,
ahttp://nimatedNumber: 0
},
watch: {
number: function(newValue, oldValue) {
var vm = this;
function animate () {
if (TWEEN.update()) {
requestAnimationFrame(animate)
}
}
new TWEEN.Tween({ tweeningNumber: oldValue })
.easing(TWEEN.Easing.Quadratic.Out)
.to({ tweeningNumber: newValue }, 500)
.onUpdate(function () {
vm.animatedNumber = this.tweeningNumber.toFixed(0)
})
.start();
animate()
}
}
})
当把数值更新时,就会触发动画。这个是一个不错的演示,但是对于不能直接像数字一样存储的值,比如 css 中的 color 的值,通过下面的例子来通过 Color.js 实现一个例子:
Preview:
{{ tweenedCSSColor }}
var Color = net.brehaut.Color
new Vue({
el: '#example',
data: {
colorQuery: '',
color: {
red: 0,
green: 0,
blue: 0,
alpha: 1
},
tweenedColor: {}
},
created: function () {
this.tweenedColor = Object.assign({}, this.color)
},
watch: {
color: function () {
function animate () {
if (TWEEN.update()) {
requestAnimationFrame(animate)
}
}
new TWEEN.Tween(this.tweenedColor)
.to(this.color, 750)
.start()
animate()
}
},
computed: {
tweenedCSSColor: function () {
return new Color({
red: this.tweenedColor.red,
green: this.tweenedColor.green,
blue: this.tweenedColor.blue,
alpha: this.tweenedColor.alpha
}).toCSS()
}
},
methods: {
updateColor: function () {
this.color = new Color(this.colorQuery).toRGB()
this.colorQuery = ''
}
}
})
动态状态转换
就像 Vue 的过渡组件一样,数据背后状态转换会实时更新,这对于原型设计十分有用。当修改一些变量,即使是一个简单的 SVG 多边形也可以实现很多难以想象的效果
svg,input[type="range"]{display:block;}
new Vue({
el: '#app',
data: function () {
//默认有10条边
var defaultSides = 10;
//默认地,stats = [100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100]
var stats = Array.apply(null, { length: defaultSides })
.map(function () { return 100 })
return {
stats: stats,
points: generatePoints(stats),
sides: defaultSides,
minRadius: 50,
interval: null,
updateInterval: 500
}
},
watch: {
sides: function (newSides, oldSides) {
//计算设置的边数与默认的边数的差值
var sidesDifference = newSides - oldSides
//如果大于默认边数
if (sidesDifference > 0) {
//增加相应数量的随机值到stats数组中
for (var i = 1; i <= sidesDifference; i++) {
this.stats.push(this.newRandomValue())
}
}else{
//否则,计算出差值
var absoluteSidesDifference = Math.abs(sidesDifference)
//从stats数组末尾减少相应数量的数组值
for (var i = 1; i <= absoluteSidesDifference; i++) {
this.stats.shift()
}
}
},
stats: function (newStats) {
TweenLite.to(
this.$data,
this.updateInterval / 1000,
{ points: generatePoints(newStats) }
)
},
updateInterval: function () {
this.resetInterval()
}
},
mounted: function () {
this.resetInterval()
},
methods: {
//将stats里面的值都变成50-100的随机值
randomizeStats: function () {
var vm = this
this.stats = this.stats.map(function () {
return vm.newRandomValue()
})
},
newRandomValue: function () {
//产生一个50-100的随机半径
return Math.ceil(this.minRadius + Math.random() * (100 - this.minRadius))
},
//重启定时器
resetInterval: function () {
var vm = this;
clearInterval(this.interval);
this.randomizeStats();
this.interval = setInterval(function () {
vm.randomizeStats();
}, this.updateInterval)
}
}
})
function valueToPoint (value, index, total) {
var x = 0
var y = -value * 0.9
var angle = Math.PI * 2 / total * index
var cos = Math.cos(angle)
var sin = Math.sin(angle)
var tx = x * cos - y * sin + 100
var ty = x * sin + y * cos + 100
return { x: tx, y: ty }
}
//计算polygon中的路径点的值
function generatePoints (stats) {
var total = stats.length
return stats.map(function (stat, index) {
var point = valueToPoint(stat, index, total)
return point.x + ',' + point.y
}).join(' ')
}
组件组织过渡
管理太多的状态转换会很快的增加 Vue 实例或者组件的复杂性,幸好很多的动画可以提取到专用的子组件
+
=
{{ result }}
Vue.component('animated-integer', {
template: '{{ tweeningValue }}',
props: {
value: {
type: Number,
required: true
}
},
data: function () {
return {
tweeningValue: 0
}
},
watch: {
value: function (newValue, oldValue) {
this.tween(oldValue, newValue)
}
},
mounted: function () {
this.tween(0, this.value)
},
methods: {
tween: function (startValue, endValue) {
var vm = this;
function animate () {
if (TWEEN.update()) {
requestAnimationFrame(animate)
}
}
new TWEEN.Tween({ tweeningValue: startValue })
.to({ tweeningValue: endValue }, 500)
.onUpdate(function () {
vm.tweeningValue = this.tweeningValue.toFixed(0)
})
.start()
animate()
}
}
})
new Vue({
el: '#example',
data: {
firstNumber: 20,
secondNumber: 40
},
computed: {
result: function () {
return this.firstNumber + this.secondNumber
}
}
})
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