多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-04-08
浅谈用java实现事件驱动机制
由于项目需求,需要为java提供一套支持事件驱动机制的类库,可以实现类似于C#中的event和delegate机制。众所周知,Java语言本身以及其标准库中并没有提供事件驱动机制的相关接口,虽然Swing(我且认为其不属于标准库,因为一般没人用:)中存在相关的类支持该机制以实现组件的事件处理,但它毕竟是与GUI相耦合的,而在其它类型的应用程序中使用起来显得就有些别扭,缺乏通用性。因此有必要实现一套通用的Java事件驱动机制类库,然后将其应用于通用的Java应用程序当中,虽然这并不是什么难事:)
让我们先考察一下C#的事件驱动机制编写方法。C#中提供的event关键字可以很容易的用来定义一个事件,然后通过向事件中添加事件处理函数(在C#中一般用委托(delegate)来引用一个函数),触发事件就可以调用相关的处理函数,也即是事件驱动的过程。例如:
//定义事件和对应的委托
public event MyDelegate Click;
public delegate void MyDelegate();
//定义委托
void OnClick(){
console.writeline("you just clicked me!");
}
//将委托与事件关联
Click += OnClick;
//触发事件
Click()http://;
上面的代码就是用C#实现的事件驱动机制的一个简单的例子,可见是非常简单的,这都源于C#在语言层面(其实是CLR)提供的便利。遗憾的是Java并不提供这样的便利,需要人为去实现。下面本文将提供两种实现事件驱动机制的方法,仅供参考。
观察者模式
观察者模式是一种常用的设计模式,观察者(Observer)先通过订阅被观察对象(Subject),这样一旦被观察者(Subject)发生某种变化,就会将变化通知观察者(Observer)。
这种设计模式刚好可以用于事件驱动机制,事件(event)相当于被观察对象(Subject),一旦事件被触发,就会调用事件处理函数,可见事件处理函数(C#中的委托)可以看作是观察者。因此可以像如下这样实现上文中的功能。
/*事件类*/
public Event {
//与事件相关的事件处理函数
public ArrayList
//事件触发函数
public void emit(){
for(Callback cb : callbackList){
cb.run();
}
}
//注册事件处理函数
public registerCallback(Callback cb){
callbackList.add(cb);
}
}
/*事件处理函数类*/
public interface Callback {
void run();
}
public OnClick implements Callback {
//函数
public void run(){
System.out.println("you just clicked me!");
}
/*实现事件驱动*/
Event e = new Event();
//将OnClick事件处理函数注册到事件中
e.registerCallback(new OnClick());
//触发事件
e.emit();
上面的Java代码实现了一种简单的事件驱动机制,原理很简单,是一种典型的观察者模式的应用案例。
利用反射
Java语言提供强大的反射功能,可以在运行时获取类的各个组成部分(比如类名、类成员函数、类属性等等)并对其进行操作。下面使用反射来实现简单的事件驱动机制。
/*事件处理类*/
public class EventHandler {
//事件源
private Object sender;
//事件处理函数名称(用于反射)
private String callback;
public EventHandler(Object sender, String callback){
this.sender = sender;
this.callback = callback;
}
//事件触发
public void emit(){
Class senderType = this.sender.getClass();
try {
//获取并调用事件源sender的事件处理函数
Method method = senderType.getMethod(this.callback);
method.invoke(this.sender);
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
/*事件源*/
public class Button(){
/*可以在此设置Button类的相关属性,比如名字等*/
private String name;
...
//事件处理函数
public void onClick(){
System.out.println("you just clicked me!");
}
}
/*实现事件驱动机制*/
Button b = new Button();
if(/*收到按钮点击信号*/){
EventHandler e = new EventHandler(b, "onClick");
e.emit();
}
上述代码展示了利用反射实现的事件驱动机制,利用反射机制的好处是其具有强大的扩展性,比如我的事件处理函数中可以引入一个EventArgs的形参,从而可以让事件本身带有参数,这样就可以让事件携带更多的信息,改写后的事件处理函数如下方的代码所示:
public class EventArgs {
//参数
String p1;
Integer p2;
...
}
//onClick事件处理函数改写
public void onClick(Object sender, EventArgs e){
//参数e提供更多的信息
System.out.println("Hello, you clicked me! " + e.p1 + e.p2);
}
//触发函数emit改写
public void emit(EventArgs e){
http://Class senderType = this.sender.getClass();
try {
//获取并调用事件源sender的事件处理函数
Method mezhzKIfethod = senderType.getMethod(this.callback, this.getClass(), e.getClass());
method.invoke(this.sender, this.sender, e);
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
是不是似曾相识?没错,和用C#写Winform窗体时,Visual studio为你自动生成的事件处理函数(代码中的onClick函数)几乎具有完全相同的形式,但此时我们是用Java实现的。
当然,除了以上提到的两种方法可以实现Java的事件驱动机制以外,还有一些其它的方法,比如可以利用Java的内部类来实现,笔者也曾写过一些示例代码,这里就不再冗言了,留待以后再讲。
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