Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2023-04-09
Java图像之自定义角度旋转(实例)
图像的旋转需要调用 Graphics2D 类的rotate()方法,该方法将根据指定的弧度旋转图像。
语法如下:
rotate(double theta)
其中, theta 是指旋转的弧度。
说明:该方法只接受旋转的弧度作为参数,可以使用 Math 类的 toRadians()方法将角度转换为弧度。 toRbflILyOadians()方法接受角度值作为参数,返回值是转换完毕的弧度值。
实例代码:
/** *//**
* 旋转图片为指定角度
*
* @param bufferedimage
* 目标图像
* @param degree
* 旋转角度
* @return
*/
public static BufferedImage rotateImage(final BufferedImage bufferedimage,
final int degree){
int w= bufferedimage.getWidth();// 得到图片宽度。
int h= bufferedimage.getHeight();// 得到图片高度。
int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency();// 得到图片透明度。
BufferedImage img;// 空的图片。
Graphics2D graphics2d;// 空的画笔。
(graphics2d= (img= new BufferedImage(w, h, type))
.createGraphics()).setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
graphics2d.rotate(Math.toRadians(degree), w / 2, h / 2);// 旋转,degree是整型,度数,比如垂直90度。
graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, null);// 从bufferedimagecopy图片至img,0,0是img的坐标。
graphics2d.dispose();
return img;/http:/// 返回复制好的图片,原图片依然没有变,没有旋转,下次还可以使用。
}
/** *//**
* 变更图像为指定大小
*
* @param bufferedimage
* 目标图像
* @param w
* 宽
* @param h
* 高
* @return
*/
public static BufferedImage resizeImage(final Bhttp://ufferedImage bufferedimage,
final int w, final int h) {
int type= bufferedimage.getColorModel().getTransparency();// 得到透明度。
BufferedImage img;// 空图片。
Graphics2D graphics2d;// 空画笔。
(graphics2d= (img= createImage(w, h, type))
.createGraphics()).setRenderingHint(
Rendhttp://eringHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
graphics2d.drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, 0, 0, bufferedimage
.getWidth(), bufferedimage.getHeight(), null);
graphics2d.dispose();
return img;
}
/** *//**
* 水平翻转图像
*
* @param bufferedimage 目标图像
* @return
*/
public static BufferedImage flipImage(final BufferedImage bufferedimage){
int w = bufferedimage.getWidth();// 得到宽度。
int h = bufferedimage.getHeight();// 得到高度。
BufferedImage img;// 空图片。
Graphics2D graphics2d;// 空画笔。
(graphics2d = (img = createImage(w, h, bufferedimage
.getColorModel().getTransparency())).createGraphics())
.drawImage(bufferedimage, 0, 0, w, h, w, 0, 0, h, null);
graphics2d.dispose();
return img;
}
总结
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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