Mobile Web开发基础之四

网友投稿 240 2023-04-20


Mobile Web开发基础之四

为了应对移动设备屏幕的碎片化,我们在开发Mobile Web应用时,一个最佳实践就是采用流式布局,保证最大可能地利用有限的屏幕空间。由于屏幕存在着方向性,用户在切换了屏幕的方向后,有些设计上或实现上的问题就会凸显——我们至少需要处理一下当前显示元素的宽度的适配(当然,要做的可能不仅仅是这个)。很多时候,我们需要为不同的屏幕方向来设计对应的应用显示模式,这个时候,实时地获知设备的模竖屏状态就显得极为重要。

window.orientation属性与onorientationchange事件

window.orientation :这个属性给出了当前设备的屏幕方向,0表示竖屏,正负90表示横屏(向左与向右)模式

onorientationchange : 在每次屏幕方向在横竖屏间切换后,就会触发这个window事件,用法与传统的事件类似

1:使用onorientationchange事件的回调函数,来动态地为body标签添加一个叫orient的属性,同时以body[orient=landspace]或body[orient=portrait]的方式在css中定义对应的样式,这样就可以实现在不同的屏幕模式下显示不同的样式。如下代码示例:

内容

2: 类似的思路,不通过CSS的属性选择器来实现,如下代码的实现方案:

内容

使用media query方式

这是一种更为方便的方式,使用纯CSS就实现了对应的功能,如下代码演示:

内容

低版本浏览器的平稳降级

如果目标移动浏览器不支持media query,同时window.orientation也不存在,则我们需要采用另外一种方式来实现————使用定时器“伪实时”地对比当前窗口的高(window.innerHeight)与宽(window.innerWidth)之比,从而判定当前的横竖屏状态。如下代码所示:

内容

统一解决方案

将以上的两种解决方案整合在一起,就可以实现一个跨浏览器的解决方案,如下代码:

内容

原英文网址:http://davidbcalhoun.com/2010/dealing-with-device-orientation

以上所述是给大家介绍的Mobile Web开发基础之四--处理手机设备的横竖屏问题,希望对大家有所帮助!


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