详解React中的组件通信问题

网友投稿 237 2023-04-24


详解React中的组件通信问题

引入

本来我是没想过总结这些东西的,会感觉ENRirY比较入门。但是之前同学去腾讯面试问到了这个问题(react或vue的组件通信),我帮他整理,顺便写demo的过程中,会有一些新的体会,多总结还是有利于进步的呀。

父子组件

父 → 子

parent组件传给child组件,符合react的单向数据流理念,自上到下传递props。

// 父组件

class Parent extends Component {

constructor() {

super();

this.state = {

value: '',

}

}

handleChange = e => {

this.value = e.target.value;

}

handleClick = () => {

this.setState({

value: this.value,

})

}

render() {

return (

我是parent

);

}

}

// 子组件

class Child extends Component {

render() {

const { value } = this.props;

return (

我是Child,得到传下来的值:{value}

);

}

}

父组件做的就是定义好 state ,定义好事件函数,input onChange 的时候,去缓存 value 值,然后点击 button 的时候,改变 state , 子组件只负责展示 value 。

子 → 父

child 组件通知 parent 组件, 主要是依靠 parent 传下来的 callback 函数执行,改变 parent 组件的状态,或者把 child 自己的 state 通知 parent 。分两种情况:

state 定义在 parent 组件

// parent

class Parent extends Component {

constructor() {

super();

this.state = {

value: '',

}

}

setValue = value => {

this.setState({

value,

})

}

render() {

return (

);

}

}

class Child extends Component {

handleChange = e => {

this.value = e.target.value;

}

handleClick = () => {

const { setValue } = this.props;

setValue(this.value);

}

render() {

return (

我是Child

state 定义在 parent

);

}

}

parent 组件把改变 state 的 setValue 函数传给 child ,child 组件自己处理内部的状态(这里是表单的value值),当 child 组件分发消息的时候, 执行 parent 的 setValue 函数,从而改变了 parent 的 state,state发生变化, parent 组件执行 re-render 。

state 定义在 child 组件

// parent

class Parent extends Component {

onChange = value => {

console.log(value, '来自 child 的 value 变化');

}

render() {

return (

);

}

}

class Child extends Component {

constructor() {

super();

this.state = {

childValue: ''

}

}

childValChange = e => {

this.childVal = e.target.value;

}

childValDispatch = () => {

const { onChange } = this.props;

this.setState({

childValue: this.childVal,

}, () => { onChange(this.state.childValue) })

}

render() {

return (

我是Child

state 定义在 child

);

}

}

有时候 state 是需要定义在 child 组件的,比如弹窗, CheckBox 这种开关性质的,逻辑是重复的,state 定义在组件内部更好维护, 复用性更好。但是 child 的 state 是需要告知我的 parent 组件的, 同样还是执行 parent 传下来的 change 函数。

兄弟组件

有时候可能出现页面中的某两部分通信,比如省市的级联选择,点击 button 改变颜色等等,组件并不是父子级,没有嵌套关系的时候。这种时候通常是依赖共有的顶级 Container 处理或者第三方的状态管理器。其实原理都是相通的,兄弟 A 的 value 发生变化,分发的时候把 value 值告诉一个中间者 C ,C 会自动告知 B,实现 B 的自动render 。

利用共有的Container

// container

class Container extends Component {

constructor() {

super();

this.state = {

value: '',

}

}

setValue = value => {

this.setState({

value,

})

}

render() {

return (

);

}

}

// 兄弟A

class A extends Component {

handleChange = (e) =>http:// {

this.value = e.target.value;

}

handleClick = () => {

const { setValue } = this.props;

setValue(this.value);

}

render() {

return (

我是Brother A,

)

}

}

// 兄弟B

const B = props => (

我是Brother B, value是:

{props.value}

);

export default B;

组件 A 中的表单 value 值,告知了父级 Container 组件(通过 setValue 函数改变 state),组件 B 依赖于 Container 传下来的 state,会做出同步更新。这里的中间者是 Container。

利用Context

上面的方式,如果嵌套少还可以,如果嵌套特别多,比如一级导航栏下的二级导航栏下的某个按钮,要改变页面中 content 区域的 table 里的某个列的值...他们同属于一个 page 。这样传递 props 就会很痛苦,每一层组件都要传递一次。

// 顶级公共组件

class Context extends Component {

constructor() {

super();

this.state = {

value: '',

};

}

setValue = value => {

this.setState({

value,

})

}

getChildContext() { // 必需

return {

value: this.state.value,

setValue: this.setValue,

};

}

render() {

return (

);

}

}

// 必需

Context.childContextTypes = {

value: PropTypes.string,

setValue: PropTypes.func,

};

// A 的 parent

class AParent extends Component {

render() {

return (

);

}

}

// A

class A extends Component {

handleChange = (e) => {

this.value = e.target.value;

}

handleClick = () => {

const { setValue } = this.context;

setValue(this.value);

}

render() {

return (

我是parentA 下的 A,

);

}

}

// 必需

A.contextTypes = {

setValue: PropTypes.func,

};

// B 的 parent

class BParent extends Component {

render() {

return (

);

}

}

// B

class B extends Component {

render() {

return (

我是parentB 下的 B, value是:

{this.context.value}

);

}

}

B.contextTypes = {

value: PropTypes.string,

};

组件 A 仍是 消息的发送者,组件 B 是接收者, 中间者是 Context 公有 Container 组件。context是官方文档的一个 API ,通过 getChildContext 函数定义 context 中的值,并且还要求 childContextTypes 是必需的。这样属于这个 Container 组件的子组件,通过 this.context 就可以取到定义的值,并且起到跟 state 同样的效果。中间者其实还是 Container,只不过利用了上下文这样的 API ,省去了 props 的传递。另外:这个功能是实验性的,未来可能会有所改动。

发布订阅

这种一个地方发送消息,另一个地方接收做出变化的需求,很容易想到的就是观察者模式了。具体的实现会有很多种,这里我们自己写了一个 EventEmitter 的类(其实就是仿照 node 中的 EventEmitter 类),如果不了解观察者,可以看我的另一篇文章 观察者模式 。

// 发布订阅类

class EventEmitter {

_event = {}

// on 函数用于绑定

on(eventName, handle) {

let listeners = this._event[eventName];

if(!listeners || !listeners.length) {

this._event[eventName] = [handle];

return;

}

listeners.push(handle);

}

// off 用于移除

off(eventName, handle) {

let listeners = this._event[eventName];

this._event[eventName] = listeners.filter(l => l !== handle);

}

// emit 用于分发消息

emit(eventName, ...args) {

const listeners = this._event[eventName];

if(listeners && listeners.length) {

for(const l of listeners) {

l(...args);

}

}

}

}

const event = new EventEmitter;

export { event };

// Container

import A from './a';

import B from './b';

const Listener = () => {

return (

);

};

export default Listener;

// 兄弟组件 A

import { event } from './eventEmitter';

class A extends Component {

handleChange = e => {

this.value = e.target.value;

}

handleClick = () => {

event.emit('dispatch', this.value);

}

render() {

return (

我是Brother A,

)

}

}

// 兄弟组件 B

import { event } from './eventEmitter';

class B extends Component {

state = {

value: ''

}

componentDidMount() {

event.on('dispatch', this.valueChange);

}

componentWillUnmount() {

event.off('dispatch', this.valueChange);

}

valueChange = value => {

this.setState({

value,

})

}

render() {

return (

我是Brother B, value是:

{this.state.value}

);

}

}

仍然是组件 A 用于分发消息,组件 B 去接收消息。这里的中间者其实就是 event 对象。需要接收消息的 B 去订阅 dispatch 事件,并把回调函数 valueChange 传入,另外 B 定义了自己的 state,方便得到 value 值的时候自动渲染。组件 A 其实就是把内部的表单 value 在点击的时候分发,发布事件,从而 B 中的 valueChange 执行,改变 state。这种方式比较方便,也更直观,不需要借助 Container 组件去实现,省去了很多逻辑。

Redux || Mobx

Redux 或者 Mobx 是第三方的状态管理器,是这里我们通信的中间者。大型项目最直接的就是上库... 更方便,更不容易出错。 但其实小项目就没什么必要了。东西比较多,这里不再阐述它们的实现和做了什么。

总结

react 特殊的自上而下的单向数据流,和 state 的特性,造就以这样的思想实现组件通信。除去发布订阅和 Redux 等,其他的都是 props 自上而下传递的理念,子组件需要的总是通过父组件传递下来的,关于 state 的定义,还是看具体的应用场景了。

另外本次的代码都放在https://github.com/sunyongjian/rc-communication-demo, 可以 done 下来加深理解。


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