如何调用dubbo接口测试(调用dubbo接口设置超时时间)

网友投稿 377 2023-04-26


本篇文章给大家谈谈如何调用dubbo接口测试,以及调用dubbo接口设置超时时间对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享如何调用dubbo接口测试的知识,其中也会对调用dubbo接口设置超时时间进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

7.Dubbo远程调用(要配合下一篇一起看)

如果我们手动写一个简单的RPC调用,一般需要把服务调用的信息传递给服务端,包括每次服务调用的一些共用信息包括服务调用接口、方法名、方法参数类型和方法参数值等,在传递方法参数值时需要先序列化对象并经过网络传输到服务端,在服务端接受后再按照客户端序列化的顺序再做一次反序列化,然后拼装成请求对象进行服务反射调用,最终将调用结果传给客户端。Dubbo的实现也基本是相同的原理,下图是Dubbo一次完整RPC调用中经过的步骤:

首先在客户端启动时,会从注册中心拉取和订阅对应的服务列表,Cluster会把拉取的服务列表聚合成一个Invoker,每次RPC调用前会通过Directory#list获取providers地址(已经生成好的Invoker地址),获取这些服务列表给后续路由和负载均衡使用。对应上图①中将多个服务提供者做聚合。在框架内部实现Directory接口的是RegistryDirectory类,它和接口名是一对一的关系(每一个接口都有一个RegistryDirectory实例),主要负责拉取和订阅服务提供者、动态配置和路由项。
在Dubbo发起服务调用时,所有路由和负载均衡都是在客户端实现的。客户端服务调用首先会触发路由操作,然后将路由结果得到的服务列表作为负载均衡参数,经过负载均衡后会选出一台机器进行RPC调用,这3个步骤一次对应图中②③④。客户端经过路由和负载均衡后,会将请求交给底层IO线程池(如Netty)进行处理,IO线程池主要处理读写、序列化和反序列化等逻辑,因此这里一定不能阻塞操作,Dubbo也提供参数控制(decode.in.io)参数,在处理反序列化对象时会在业务线程池中处理。在⑤中包含两种类似的线程池,一种是IO线程池(Netty),另一种是Dubbo业务线程池(承载业务方法调用)。
目前Dubbo将服务调用和Telnet调用做了端口复用,子啊编解码层面也做了适配。在Telnet调用时,会新建立一个TCP连接,传递接口、方法和json格式的参数进行服务调用,在编解码层面简单读取流中的字符串(因为不是Dubbo标准头报文),最终交给Telnet对应的Handler去解析方法调用。如果不是Telnet调用,则服务提供方会根据传递过来的接口、分组和版本信息查找Invoker对应的实例进行反射调用。在⑦中进行了端口复用,Telnet和正常RPC调用不一样的地方是序列化和反序列化使用的不是Hessian方式,而是直接使用fastjson进行处理。
讲解完主要调用原理,接下来开始探讨细节,比如Dubbo协议、编解码实现和线程模型等,本篇重点主要放在⑤⑥⑦。

Dubbo协议参考了现有的TCP/IP协议,每一次RPC调用包括协议头和协议体两部分。16字节长的报文头部主要包含魔数(0xdabb),以及当前请求报文是否是Request、Response、心跳和事件的信息,请求时也会携带当前报文体内序列化协议编号。除此之外,报文头还携带了请求状态,以及请求唯一标识和报文体长度。

在消息体中,客户端严格按照序列化顺序写入消息,服务端也会遵循相同的顺序读取消息,客户端发起的请求消息体一次依次保存下列内容:Dubbo版本号、服务接口名、服务接口版本、方法名、参数类型、方法参数值和请求额外参数(attachment)。
服务端返回的响应消息体主要包含回值状态标记和返回值,其中回值状态标记包含6中:

我们知道在网络通信中(TCP)需要解决网络粘包/解包的问题,常用的方法比如用回车、换行、固定长度和特殊分隔符进行处理,而Dubbo是使用特殊符号0xdabb魔法数来分割处理粘包问题。
在实际场景中,客户端会使用多线程并发调用服务,Dubbo如何做到正确响应调用线程呢?关键在于协议头的全局请求id标识,先看原理图:

当客户端多个线程并发请求时,框架内部会调用DefaultFuture对象的get方法进行等待。在请求发起时,框架内部会创建Request对象,这时候会被分配一个唯一id,DefaultFuture可以从Request中获取id,并将关联关系存储到静态HashMap中,就是上图中的Futures集合。当客户端收到响应时,会根据Response对象中的id,从Futures集合中查找对应DefaultFuture对象,最终会唤醒对应的线程并通知结果。客户端也会启动一个定时扫描线程去探测超时没有返回的请求。

先了解一下编解码器的类关系图:

如上,AbstractCodec主要提供基础能力,比如校验报文长度和查找具体编解码器等。TransportCodec主要抽象编解码实现,自动帮我们去调用序列化、反序列化实现和自动cleanup流。我们通过Dubbo编解码继承结构可以清晰看到,DubboCodec继承自ExchageCodec,它又再次继承了TelnetCodec实现。我们前面说过Telnet实现复用了Dubbo协议端口,其实就是在这层编解码做了通用处理。因为流中可能包含多个RPC请求,Dubbo框架尝试一次性读取更多完整报文编解码生成对象,也就是图中的DubboCountCodec,它的实现思想比较简单,依次调用DubboCodec去解码,如果能解码成完整报文,则加入消息列表,然后触发下一个Handler方法调用。

编码器的作用是将Java对象转成字节流,主要分两部分,构造报文头部,和对消息体进行序列化处理。所有编辑码层实现都应该继承自ExchangeCodec,当Dubbo协议编码请求对象时,会调用ExchangeCodec#encode方法。我们来看下这个方法是如何对请求对象进行编码的:

如上,是Dubbo将请求对象转成字节流的过程,其中encodeRequestData方法是对RpcInvocation调用对象的编码,主要是对接口、方法、方法参数类型、方法参数等进行编码,在DubboCodec#encodeRequestData中对此方法进行了重写:

如上,响应编码与请求编码的逻辑基本大同小异,在编码出现异常时,会将异常响应返回给客户端,防止客户端只能一直等到超时。为了防止报错对象无法在客户端反序列化,在服务端会将异常信息转成字符串处理。对于响应体的编码,在DubboCodec#encodeResponseData方法中实现:

注意不管什么样的响应,都会先写入1个字节的标识符,具体的值和含义前面已经讲过。

解码相对更复杂一些,分为2部分,第一部分是解码报文的头部,第二部分是解码报文体内容并将其转换成RpcInvocation对象。我们先看服务端接受到请求后的解码过程,具体解码实现在ExchangeCodec#decode方法:

可以看出,解码过程中需要解决粘包和半包问题。接下来我们看一下DubboCodec对消息题解码的实现:

如上,如果默认配置在IO线程解码,直接调用decode方法;否则不做解码,延迟到业务线程池中解码。这里没有提到的是心跳和事件的解码,其实很简单,心跳报文是没有消息体的,事件又消息体,在使用Hessian2协议的情况下默认会传递字符R,当优雅停机时会通过发送readonly事件来通知客户端当前服务端不可用。
接下来,我们分析一下如何把消息体转换成RpcInvocation对象,具体在DecodeableRpcInvocation#decode方法中:

解码请求时,严格按照客户端写数据的顺序处理。
解码响应和解码请求类似,调用的同样是DubboCodec#decodeBody,就是上面省略的部分,这里就不赘述了,重点看下响应体的解码,即DecodeableRpcResult#decode方法:

如果读者熟悉Netty,就很容易理解Dubbo内部使用的ChannelHandler组件的原理,Dubbo内部使用了大量的Handler组成类似链表,依次处理具体逻辑,包括编解码、心跳时间戳和方法调用Handler等。因为Nettty每次创建Handler都会经过ChannelPipeline,大量的事件经过很多Pipeline会有较多开销,因此Dubbo会将多个Handler聚合成一个Handler。(个人表示,这简直bullshit)

Dubbo的Channelhandler有5中状态:

Dubbo针对每个特性都会实现对应的ChannelHandler,在讲解Handler的指责之前,我们Dubbo有哪些常用的Handler:

Dubbo提供了大量的Handler去承载特性和扩展,这些Handler最终会和底层通信框架做关联,比如Netty等。一次完整的RPC调用贯穿了一系列的Handler,如果直接挂载到底层通信框架(Netty),因为整个链路比较长,则需要大量链式查找和事件,不仅低效,而且浪费资源。
下图展示了同时具有入站和出站ChannelHandler的布局,如果一个入站事件被触发,比如连接或数据读取,那么它会从ChannelPipeline头部一直传播到ChannelPipeline的尾端。出站的IO事件将从ChannelPipeline最右边开始,然后向左传播。当然ChannelPipeline传播时,会检测入站的是否实现了ChannelInboundHandler,出站会检测是否实现了ChannelOutboundHandler,如果没有实现,则自动跳过。Dubbo框架中实现这两个接口类主要是NettyServerHandler和NettyClientHandler。Dubbo通过装饰者模式包装Handler,从而不需要将每个Handler都追加到Pipeline中。因此NettyServer和NettyClient中最多有3个Handler,分别是编码、解码和NettyHandler。

讲完Handler的流转机制后,我们再来探讨RPC调用Provider方处理Handler的逻辑,在DubboProtocol中通过内部类继承自ExchangeHandlerAdapter,完成服务提供方Invoker实例的查找并进行服务的真实调用。

如上是触发业务方法调用的关键,在服务暴露时服务端已经按照特定规则(端口、接口名、接口版本和接口分组)把实例Invoker存储到HashMap中,客户端调用过来时必须携带相同信息构造的key,找到对应Exporter(里面持有Invoker)然后调用。
我们先跟踪getInvoker的实现,会发现服务端唯一标识的服务由4部分组成:端口、接口名、接口版本和接口分组。

如上,Dispatcher是线程池的派发器。这里需要注意的是,Dispatcher真实的职责是创建有线程派发能力的ChannelHandler,比如AllChannelHandler、MessageOnlyChannelHandler和ExecutionChannelHanlder,其本身并不具备线程派发能力。
Dispatcher属于Dubbo中的扩展点,这个扩展点用来动态产生Handler,以满足不同的场景,目前Dubbo支持一下6种策略调用:

具体需要按照使用场景不同启用不同的策略,建议使用默认策略,如果在TCP连接中需要做安全或校验,则可以使用ConnectionOrderedDispatcher策略。如果引入新的线程池,则不可避免的导致额外的线程切换,用户可在Dubbo配置中指定dispatcher属性让具体策略生效。

在Dubbo内部,所有方法调用都被抽象成Request/Response,每次调用都会创建一个Request,如果是方法调用则返回一个Response对象。HeaderExceptionExchangeHandler就是用了处理这种场景,主要负责4中事情:
(1) 更新发送和读取请求时间戳。
(2) 判断请求格式或编解码是否有错,并响应客户端失败的具体原因。
(3) 处理Request请求和Response正常响应。
(4) 支持Telnet调用。
我们先来看一下HeaderExchangeHandler#received实现:

如何在controller里调用别人的dubbo接口

直连加不发布服务DUBBO的配置属性里面对消费端提供了不从注册中心发现服务的机制,直接配置远程接口的地址,这样可以保证消费端连接到制定的环境接口。这样消费端是解决了问题,但是服务提供端呢?如上图的B1它即是消费端也是服务提供端,它提供A1所依赖的接口,那么如果B1将它的服务发布到注册中心里面(这里需要提醒,STABLE环境机制里面所有子环境公用一个注册中心),那么势必会导致stable环境里面的A会发现B1提供的服务?势必会导致stable环境的不稳定(stable环境的机制是stable环境只能进不能出,就是不能调用外部其他子环境的服务)?所以B1不能发布服务到注册中心,dubbo也提供了相关的配置属性来支持这一点。下面我例举出通过哪些配置可以实现这种方案:服务消费端:DUBBO在消费端提供了一个url的属性来指定某个服务端的地址默认的方式是从注册中心发现接口为com.alibaba.dubbo.demo.HelloWorldService的服务,但是如果需要直连,可以在dubbo.properties下面配置dubbo.reference.helloWorldService.url=dubbo://ip:port/com.alibaba.dubbo.demo.HelloWorldService可以通过配置dubbo.reference.url=dubbo://ip:port/来让某个消费者系统的服务都指向制定的服务器地址(关于配置信息可以参考《DUBBO配置规则详解》)

Dubbo的基本使用

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/loadbalance
如果在消费端和服务端都配置了负载均衡策略,以消费端为准。

在服务提供者和服务消费者上都可以配置服务超时时间,这两者是不一样的。

消费者调用一个服务,分为三步:
1.消费者发送请求(网络传输)
2.服务端执行服务
3.服务端返回响应(网络传输)

如果在服务端和消费端各配置了一个timeout,那就比较复杂了,假设
1.服务执行为5s
2.消费端timeout=3s
3.服务端timeout=6s
那么消费端掉用服务时,消费端会收到超时异常(因为消费端超时了),服务端一切正常(服务端没有超时)。

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/fault-tolerent-strategy/
集群容错表示:服务消费者在掉用某个服务时,这个服务有多个服务提供者,在经过负载均衡后选择其中一个服务提供者之后进行调用,但调用报错后,Dubbo所采取的后续处理策略。

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/example/service-downgrade/

服务降级表示:服务消费者在调用某个服务提供者时,如果该服务提供者报错了,所采取的措施。

集群容错和服务降级的区别在于:
1.集群容错时整个集群范围内的容错
2.服务降级时单个服务提供者的自身容错

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/local-stub/
本地存根:名字很抽象,但实际上不难理解,本地存根就是一段逻辑,这段逻辑是在服务消费端执行的,这段逻辑一般都是由服务提供者提供,服务提供者可以利用这种机制在服务消费者远程调用服务提供者之前或之后再做一些其他事情,比如结果缓存,请求参数验证等等。

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/local-mock
本地伪装就是Mock,Dubbo中的Mock的功能相对于本地存根更简单一点,Mock其实就是Dubbo中的服务容错的解决方案。

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/callback-parameter/
如果当前服务支持参数回调,意思就是对于某个服务接口中的某个方法,如果想支持消费者在调用这个方式时能设置回调逻辑,那么该方法就是需要提供一个入参用来表示回调逻辑
因为Dubbo协议是基于长连接,所以消费者在两次调用同一个方法想指定不同的回调逻辑,那么就需要在调用时在指定一定key进行区分。

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/async-call/
理解起来比较容易,主要要理解CompletableFuture,如果不理解,就直接把它理解为Future
其他异步调用方式: https://mp.weixin.qq.com/s/U3eyBUy6HBVy-xRw3LGbRQ

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/example/generic-reference/
泛化调用可以用来做服务测试。
在Dubbo中,如果某个服务想要支持泛化调用,就可以将该服务的generic属性设置为true,那对于服务消费者来说,就可以不用依赖该服务的接口,直接利用GenericService接口来进行服务调用

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/generic-service/
实现了GenericService接口就是泛化服务

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/rest/

github地址: https://github.com/apache/dubbo-admin

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/examples/config-rule/
注意动态配置修改的是服务参数,并不能修改服务的协议,IP,PORT,VERSION,GROUP,因为这5个信息是服务的标识信息,是服务的身份证号,是不能修改的。

官网地址: http://dubbo.apache.org/zh/docs/v2.7/user/example/routing-rule/

https://zhuanlan.zhihu.com/p/42671353 关于如何调用dubbo接口测试和调用dubbo接口设置超时时间的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 如何调用dubbo接口测试的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于调用dubbo接口设置超时时间、如何调用dubbo接口测试的信息别忘了在本站进行查找喔。

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