BackBone及其实例探究_动力节点Java学院整理

网友投稿 272 2023-04-27


BackBone及其实例探究_动力节点Java学院整理

MVC简介

基本介绍

MVC即模型(Model),视图(View)和控制(Controller),旨在实现Web系统的职能分工,具体来说就是使业务逻辑和数据显示分离。

在MVC中,视图(View)为用户提供交互,模型(Model)负责处理数据和业务逻辑,控制器(Controller)则是View与Model之间沟通的桥梁。

MVC一个很重要的标志就是,视图(View)与模型(Model)没有直接的交互,而是通过控制器(Controller)来沟通。具体地:用户通过View进行输入,Controller负责把输入传递给Model,Model处理,存取数据,然后Controller将处理的结果返回View进行展示。

优缺点

MVC架构的优势是显著的,但也存在一些缺点。

一方面,MVC能极大地降低数据与视图之间的耦合性,具有较高的可维护性和复用性,还能提高分工效率和降低生命周期的成本,从而有利于软件工程化管理。

然而,MVC架构却不是那么容易理解,且会增加系统的复杂性,还会降低视图层访问数据层的效率,不适用于小型工程的开发。

Backbone

BackBone是一个重要的前端MVC框架,用于支持javactript应用的重量级开发。下面将对Backbone.Events(和控制器有着密切联系)以及Backbone.Model(和模型有着密切联系)的应用进行介绍,并结合实例分析Backbone框架是如何支持前端MVC的架构的。所有的学习资料来自于BackBone官网:http://backbonejs.org/

Backbone.Events

在Backbones中,事件可以作为一个任何一个对象的模型,对象能够绑定和触发一个事件被命名的事件。

对于一个被声明了的对象object(下文的讨论,所有的对象都以object为例),首先为object添加extend。

._extend(object,Backbone.Events);

然后为对象添加一个事件:格式为:

object.on(event,callback,[context]);

第一个参数为事件名,第二参数为事件调用时的回调函数。

以下面的事件为例:”alert”为事件名,function(msg)为回调函数,msg为触发事件时所传入的参数,与触发器中的参数一致。

object.on(“alert”,function(msg){alert(msg);});

触发object.on进行回调的是object.trigger(“alert”, ”It's an event”)。

同object.on,object.trigger第一个参数为事件名,而第二个参数传入的是object.on中回调函数所需要的参数。事件通过事件名被绑定在一个对象上。可以看到这个事件在绑定前是不需要声明的,事件能够被触发的内在联系是共同的对象和事件名。特别地,如果事件名为”all”,那么调用任何object.trigger时,都会触发object.on中的回调函数。

与标准的事件绑定相对应的,标准触发的格式为:

object.trigger(event,[*arg]);

也可用js中类似属性的定义来绑定一个对象的多个事件,如:

object.on{

“setup”:function_a(),

“change”:function_b(),

“destroy”:function_c()

}

触发相应的”setup”,”change”,和”destroy”时可以分别调用相应的function_a()等。

如果需要解除对象上一个事件的绑定,则使用object.off(event,callback,[context])函数。标准参数列表与相应的object.on一致。

具体的,以上面的”setup”:function_a()为例:

//解绑定

object.off(“setup”,function_a);

//移除所有的”setup”事件(可能绑定多个回调函数)

object.off(“setop”);

//移除所有的绑定function_a这个回调函数的事件

object.off(function_a);

//移除所有的事件

object.off()。

如果希望事件被触发一次就解绑定,则直接使用object.once(event,callback,[context])。

使用object.listenTo(other_object, event, callback),可监听其他对象的事件,事件被触发时同样调用callback的回调函数。类似的,可使用标准的stopListenTo([other_object], [event],[callback]),进行解绑定。

ListenTo在MVC架构中很有用,如使用视图类的对象监听Model类的数据处理事件,并进行回调(一般是对数据进行展示)。

BackBone.Model

Models是一个javascript应用的核心。很多时候,models需要处理许多数据,以及与这些数据相关的逻辑。然而,对于javascript来说,并没有类似java那样的类的结构的存在。然而在实际应用中,却需要这样的模型结构。而BackBone.Model为js提供了很好的拓展,让javascript也能实现类的结构和功能,更准确地说,实现类似C#中的属性。下面给出官方介绍的一个简化的实例(为了简洁起见,之后所有介绍的模型都采用Model,而模型的对象都采用model):

//类似类的定义

var Model = BackBone.Model.extend({

myData:”year2013”,

myFunction:function(){myData = “year2014”;}

);

//类似类的实例化

var model = new Model;

//类似对象调用成员方法

my_class.myFunction();

可以看到以上的代码就实现了类似类的结构。与传统javascript对象的属性区别在于,一个是具体的对象(只能使用一次),另一个是一个类的模型(可以被多次实例化)。

既然已经有了类似类的实例化功能,那么自然,BackBone.Model也为我们提供了类似构造函数的拓展。当实例化一个对象时,采用new Model([attributes], [options])的标准格式进行实例化。例如:

new Model({

myData:”2013”

});

此外,经过拓展BackBone的js同C#一样,还具有属性的get和set函数。类似下面地进行调用:

var date = model.get(myData);

model.set(myData,”2014”);

此外,BackBone.Model还为js拓展了许多模型的默认函数,不一一介绍。需要使用的时候,建议在官网http://backbonejs.org/#Model-url的Model进行查询。

BackBone实例:Todo

下面结合官网中所给出的实例Todos来看一看BackBone在前端MVC的具体应用。

这是一个纯js实现的任务单application。

代码中设计了四个“类”来实现任务单的功能:

//Model层面,实现一条任务的数据操作

var Todo = BackBone.Model.extend({});

//Model层面,实现整个任务栏的数据操作,Collection拓展了本地存储功能

var TodoList = BackBone.Collection.extend({});

//BackBone.View.extend(),View和Controller层面

//负责接收用户操作和修改Model的数据,在render()函数中展示数据

//与Todo的Dom元素相关

var TodoView = BackBone.View.extend({});

//最顶层的UI以及控制器

var AppView = BackBone.View.extend({});

首先来分析实例中的Model,采用自下而上的分析方法:

Todo代表每一条Todo中的任务,与之相关的逻辑是其是否已经完成,需要指定其是否完成,需要初始属性done:false,另外需要设置done的函数,为此添加属性:

toggle:function(){

this.save({done:!this.get(“done”);});

}

可以看到这个属性在数据层从逻辑上实现了View层复选框的功能。

对于TodoList,使用Collection这一Model,为的是实现的数据本地存储。

属性含有model:Todo,即低层的,实现一个任务的实例。

此外,还需要localStorage : new BackBone.LocalStorage(“todos-backbone”)。用来进行本地存储。

在数据处理方面,需要对低层的done属性进行封装,实现了done:function(),返回被改变的done的位置。

在View和Controller层面,自下而上地依次设计了下面两个“类”。

var TodoView = BackBone.View.extend({});

var AppView = BackBone.View.extend({});

首先,对于TodoView,设置了一系列事件的响应,TodoView在Controller层面,对于View,接收这样的事件监听:

events: {

"click .toggle" : "toggleDone",

"dblclick .view" : "edit",

"click a.destroy" : "clear",

"keypress .edit" : "updateOnEnter",

"blur .edit" : "close"

}

以clear()为例,clear中调用this.model.destroy()进行数据层的处理,这就反馈到了数据层。

clear: function() {

this.model.destroy();

}

另一方面,在初始化时,指定了TodoView对数据层的this.model添加了监听,当this.model的change事件发生,TodoView发生this.remove(render亦同),而这是表现层的内容,这样就反馈到了表现层。

initialize: function() {

this.listenTo(this.model, 'change', this.render);

this.listenTo(this.model, 'destroy', this.remove);

}

这样一来便完成了从View(输入) -> Controller -> Model(处理) -> Contoller -> View(展示)的MVC架构。从上面可以看到,从数据的接收,处理,返回,展示,所有过程都是自动的,且View和Model没有任何的耦合。这是标准的MVC模式。

从TodoView向上则是总体的AppView。它的逻辑行为也是类似的,亦是在视图层接收数据,通过View类特有的结构反馈到数据层,然后数据层又无耦合地将数据返回到视图层进行展示。但是作为最顶层的View和Controller,其在视图层的render函数中实现的是总体的渲染,更底层的渲染则交给TodoView,在控制层的事件响应和事件监听实现的则也是封装度更高的处理。如添加一个todo,依次有如下的传递:

//View->Controller

"keypress #new-todo": "createOnEnter"

//Controller->Model

createOnEnter: function(e) {

if (e.keyCode != 13) return;

if (!this.input.val()) return;

TodoYvrlYiIs.create({title: this.input.val()});

this.input.val('');

}

//Model -> Controller

this.listenTo(Todos, 'add', this.addOne);

//Controller -> View

addOne: function(todo) {

var view = new TodoView({model: todo});

this.$("#todo-list").append(view.render().el);

}

在最后一个addOne函数中,则又包含了底层的MVC转换流程,但是这显然不是我们所关心的,它是由底层封装好的,在Backbone的框架会自动地进行MVC的逻辑传递。

Todo小结

这就是整个Todo Totuorial的结构。总的说来,BackBone所为我们提供的这种特定的结构很好地实现了MVC的架构,完成了View与Model的分离。而Controller则很好地充当了转换者的角色。

心得体会

由于之前没有学习过前端MVC的知识,因此在探究Todo实例的时候遇到了很多困难。Todo实例与传统的网页应用有很大的差异:

a)  无静态html代码,为纯js实现

b)  数据与界面的交互原理十分难懂

c)  View的构建与数据的处理鸿沟太大。

d)  事件监听与事件绑定用途不同,响应与回调流程容易混淆

一开始,真的很难理解Todo的结构,但是后来,反过来,从MVC的结构来思考,从视图开始分析,探究ViewYvrlYiI->Controller->Model->Controller->View的线索。便得出了整体的结构以及Controller的传递过程。可以说,理解Controller这个桥梁对于贯通整个MVC结构有至关重要的作用。建议从View的输入下手,对Controller进行分析。

另一方面,可以适当采取自上而下与自下而上的结构进行分析。如对View的分析,采用自上而下方法较为容易入手,而Models采用自下而上的方法能帮助我们更清晰地理解Models的结构。


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