详解vue2.0脚手架的webpack 配置文件分析

网友投稿 339 2023-05-11


详解vue2.0脚手架的webpack 配置文件分析

前言

作为 vue 的使用者我们对于 vue-cli 都很熟悉,但是对它的 webpack 配置我们可能关注甚少,今天我们为大家带来 vue-cli#2.0 的 webpack 配置分析

vue-cli 的简介、安装我们不在这里赘述,对它还不熟悉的同学可以直接访问 vue-cli 查看

目录结构

.

├── README.md

├── build

│ ├── build.js

│ ├── check-versions.js

│ ├── dev-client.js

│ ├── dev-server.js

│ ├── utils.js

│ ├── webpack.base.conf.js

│ ├── webpack.dev.conf.js

│ └── webpack.prod.conf.js

├── config

│ ├── dev.env.js

│ ├── index.js

│ └── prod.env.js

├── index.html

├── package.json

├── src

│ ├── App.vue

│ ├── assets

│ │ └── logo.png

│ ├── components

│ │ └── Hello.vue

│ └── main.js

└── static

本篇文章的主要关注点在

build - 编译任务的代码

config - webpack 的配置文件

package.json - 项目的基本信息

入口

从 package.json 中我们可以看到

"scripts": {

"dev": "node build/dev-server.js",

"build": "node build/build.js",

"lint": "eslint --ext .js,.vue src"

}

当我们执行 npm run dev / npm run build 时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js

dev-server.js

让我们先从 build/dev-server.js 入手

// 检查 Node 和 npm 版本

require('./check-versions')()

// 获取 config/index.js 的默认配置

var config = require('../config')

// 如果 Node 的环境无法判断当前是 dev / product 环境

// 使用 config.dev.env.NODE_ENV 作为当前的环境

if (!process.env.NODE_ENV) process.env.NODE_ENV = JSON.parse(config.dev.env.NODE_ENV)

// 使用 NodeJS 自带的文件路径工具

var path = require('path')

// 使用 express

var express = require('express')

// 使用 webpack

var webpack = require('webpack')

// 一个可以强制打开浏览器并跳转到指定 url 的插件

var opn = require('opn')

// 使用 proxyTable

var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware')

// 使用 dev 环境的 webpack 配置

var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf')

// default port where dev server listens for incoming traffic

// 如果没有指定运行端口,使用 config.dev.port 作为运行端口

var port = process.env.PORT || config.dev.port

// Define HTTP proxies to your custom API backend

// https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware

// 使用 config.dev.proxyTable 的配置作为 proxyTable 的代理配置

var proxyTable = config.dev.proxyTable

// 使用 express 启动一个服务

var app = express()

// 启动 webpack 进行编译

var compiler = webpack(webpackConfig)

// 启动 webpack-dev-middleware,将 编译后的文件暂存到内存中

var devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, {

publicPath: webpackConfig.output.publicPath,

stats: {

colors: true,

chunks: false

}

})

// 启动 webpack-hot-middleware,也就是我们常说的 Hot-reload

var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler)

// force page reload when html-webpack-plugin template changes

compiler.plugin('compilation', function (compilation) {

compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) {

hotMiddleware.publish({ action: 'reload' })

cb()

})

})

// proxy api requests

// 将 proxyTable 中的请求配置挂在到启动的 express 服务上

Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) {

var options = proxyTable[context]

if (typeof options === 'string') {

options = { target: options }

}

app.use(proxyMiddleware(context, options))

})

// handle fallback for HTML5 history API

// 使用 connect-history-api-fallback 匹配资源,如果不匹配就可以重定向到指定地址

app.use(require('connect-history-api-fallback')())

// serve webpack bundle output

// 将暂存到内存中的 webpack 编译后的文件挂在到 express 服务上

app.use(devMiddleware)

// enable hot-reload and state-preserving

// compilation error display

// 将 Hot-reload 挂在到 express 服务上

app.use(hotMiddleware)

// serve pure static assets

// 拼接 static 文件夹的静态资源路径

var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory)

// 为静态资源提供响应服务

app.use(staticPath, express.static('./static'))

// 让我们这个 express 服务监听 port 的请求,并且将此服务作为 dev-server.js 的接口暴露

module.exports = app.listen(port, function (err) {

if (err) {

console.log(err)

return

}

var uri = 'http://localhost:' + port

console.GsCaUCxscIlog('Listening at ' + uri + '\n')

// when env is testing, don't need open it

// 如果不是测试环境,自动打开浏览器并跳到我们的开发地址

if (process.env.NODE_ENV !== 'testing') {

opn(uri)

}

})

webpack.dev.conf.js

刚刚我们在 dev-server.js 中用到了 webpack.dev.conf.js 和 index.js,我们先来看一下 webpack.dev.conf.js

// 同样的使用了 config/index.js

var config = require('../config')

// 使用 webpack

var webpack = require('webpack')

// 使用 webpack 配置合并插件

var merge = require('webpack-merge')

// 使用一些小工具

var utils = require('./utils')

// 加载 webpack.base.conf

var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')

// 使用 html-webpack-plugin 插件,这个插件可以帮我们自动生成 html 并且注入到 .html 文件中

var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

// add hot-reload related code to entry chunks

// 将 Hol-reload 相对路径添加到 webpack.base.conf 的 对应 entry 前

Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {

baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])

})

// 将我们 webpack.dev.conf.js 的配置和 webpack.base.conf.js 的配置合并

module.exports = merge(baseWebpackConfig, {

module: {

// 使用 styleLoaders

loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })

},

// eval-source-map is faster for development

// 使用 #eval-source-map 模式作为开发工具,此配置可参考 DDFE 往期文章详细了解

devtool: '#eval-source-map',

plugins: [

// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串

new webpack.DefinePlugin({

'process.env': config.dev.env

}),

// https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage

new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),

// HotModule 插件在页面进行变更的时候只会重回对应的页面模块,不会重绘整个 html 文件

new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),

// 使用了 NoErrorsPlugin 后页面中的报错不会阻塞,但是会在编译结束后报错

new webpack.NoErrorsPlugin(),

// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin

// 将 index.html 作为入口,注入 html 代码后生成 index.html文件

new HtmlWebpackPlugin({

filename: 'index.html',

template: 'index.html',

inject: true

})

]

})

webpack.base.conf.js

我们看到在 webpack.dev.conf.js 中又引入了 webpack.base.conf.js, 它看起来很重要的样子,所以我们只能在下一章来看看 config/index.js 了 (摊手)

// 使用 NodeJS 自带的文件路径插件

var path = require('path')

// 引入 config/index.js

var config = require('../config')

// 引入一些小工具

var utils = require('./utils')

// 拼接我们的工作区路径为一个绝对路径

var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')

// 将 NodeJS 环境作为我们的编译环境

var env = process.env.NODE_ENV

// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the

// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file

// 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置

var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)

// 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置

var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)

// 最终是否使用 cssSourceMap

var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd

module.exports = {

entry: {

// 编译文件入口

app: './src/main.js'

},

output: {

// 编译输出的根路径

path: config.build.assetsRoot,

// 正式发布环境下编译输出的发布路径

publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,

// 编译输出的文件名

filename: '[name].js'

},

resolve: {

// 自动补全的扩展名

extensions: ['', '.js', '.vue'],

// 不进行自动补全或处理的文件或者文件夹

fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],

alias: {

// 默认路径代理,例如 import Vue from 'vue',会自动到 'vue/dist/vue.common.js'中寻找

'vue': 'vue/dist/vue.common.js',

'src': path.resolve(__dirname, '../src'),

'assetshttp://': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),

'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')

}

},

resolveLoader: {

fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]

},

module: {

preLoaders: [

// 预处理的文件及使用的 loader

{

test: /\.vue$/,

loader: 'eslint',

include: projectRoot,

exclude: /node_modules/

},

{

test: /\.js$/,

loader: 'eslint',

include: projectRoot,

exclude: /node_modules/

}

],

loaders: [

// 需要处理的文件及使用的 loader

{

test: /\.vue$/,

loader: 'vue'

},

{

test: /\.js$/,

loader: 'babel',

include: projectRoot,

exclude: /node_modules/

},

{

test: /\.json$/,

loader: 'json'

},

{

test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,

loader: 'url',

query: {

limit: 10000,

name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')

}

},

{

test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,

loader: 'url',

query: {

limit: 10000,

name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')

}

}

]

},

eslint: {

// eslint 代码检查配置工具

formatter: require('eslint-friendly-formatter')

},

vue: {

// .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)

loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),

postcss: [

require('autoprefixer')({

browsers: ['last 2 versions']

})

]

}

}

config/index.js

终于分析完了 webpack.base.conf.js,来让我们看一下 config/index.js

index.js 中有 dev 和 production 两种环境的配置

// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.

// 不再重复介绍了 ...

var path = require('path')

module.exports = {

// production 环境

build: {

// 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境

env: require('./prod.env'),

index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件

// 编译输出的静态资源根路径

assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),

// 编译输出的二级目录

assetsSubDirectory: 'static',

// 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名

assetsPublicPath: '/',

// 是否开启 cssSourceMap

productionSourceMap: true,

// Gzip off by default as many popular static hosts such as

// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.

// Before setting to `true`, make sure to:

// npm install --save-dev compression-webpack-plugin

// 是否开启 gzip

productionGzip: false,

// 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名

productionGzipExtensions: ['js', 'css']

},

// dev 环境

dev: {

// 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境

env: require('./dev.env'),

// 运行测试页面的端口

port: 8080,

// 编译输出的二级目录

assetsSubDirectory: 'static',

// 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名

assetsPublicPath: '/',

// 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)

proxyTable: {},

// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"

// with this option, according to the CSS-Loader README

// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)

// In our experience, they generally work as expected,

// just be aware of this issue when enabling this option.

// 是否开启 cssSourceMap

cssSourceMap: false

}

}

至此,我们的 npm run dev 命令就讲解完毕,下面让我们来看一看执行 npm run build 命令时发生了什么 ~

build.js

// https://github.com/shelljs/shelljs

// 检查 Node 和 npm 版本

require('./check-versions')()

// 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell

require('shelljs/global')

env.NODE_ENV = 'production'

// 不再赘述

var path = require('path')

// 加载 config.js

var config = require('../config')

// 一个很好看的 loading 插件

var ora = require('ora')

// 加载 webpack

var webpack = require('webpack')

// 加载 webpack.prod.conf

var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')

// 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页

console.log(

' Tip:\n' +

' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +

' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'

)

// 使用 ora 打印出 loading + log

var spinner = ora('building for production...')

// 开始 loading 动画

spinner.start()

// 拼接编译输出文件路径

var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)

// 删除这个文件夹 (递归删除)

rm('-rf', assetsPath)

// 创建此文件夹

mkdir('-p', assetsPath)

// 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录

cp('-R', 'static/*', assetsPath)

// 开始 webpack 的编译

webpack(webpackConfig, function (err, stats) {

// 编译成功的回调函数

spinner.stop()

if (err) throw err

process.stdout.write(stats.toString({

colors: true,

modules: false,

children: false,

chunks: false,

chunkModules: false

}) + '\n')

})

webpack.prod.conf.js

// 不再赘述

var path = require('path')

// 加载 confi.index.js

var config = require('../config')

// 使用一些小工具

var utils = require('./utils')

// 加载 webpack

var webpack = require('webpack')

// 加载 webpack 配置合并工具

var merge = require('webpack-merge')

// 加载 webpack.base.conf.js

var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')

// 一个 webpack 扩展,可以提取一些代码并且将它们和文件分离开

// 如果我们想将 webpack 打包成一个文件 css js 分离开,那我们需要这个插件

var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')

// 一个可以插入 html 并且创建新的 .html 文件的插件

var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

var env = config.build.env

// 合并 webpack.base.conf.js

var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {

module: {

// 使用的 loader

loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })

},

// 是否使用 #source-map 开发工具,更多信息可以查看 DDFE 往期文章

devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,

output: {

// 编译输出目录

path: config.build.assetsRoot,

// 编译输出文件名

// 我们可以在 hash 后加 :6 决定使用几位 hash 值

filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),

// 没有指定输出名的文件输出的文件名

chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')

},

vue: {

// 编译 .vue 文件时使用的 loader

loaders: utils.cssLoaders({

sourceMap: config.build.productionSourceGsCaUCxscIMap,

extract: true

})

},

plugins: [

// 使用的插件

// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html

// definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串

new webpack.DefinePlugin({

'process.env': env

}),

// 压缩 js (同样可以压缩 css)

new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({

compress: {

warnings: false

}

}),

new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(),

// extract css into its own file

// 将 css 文件分离出来

new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')),

// generate dist index.html with correct asset hash for caching.

// you can customize output by editing /index.html

// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin

// 输入输出的 .html 文件

new HtmlWebpackPlugin({

filename: config.build.index,

template: 'index.html',

// 是否注入 html

inject: true,

// 压缩的方式

minify: {

removeComments: true,

collapseWhitespace: true,

removeAttributeQuotes: true

// more options:

// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference

},

// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin

chunksSortMode: 'dependency'

}),

// split vendor js into its own file

// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({

name: 'vendor',

minChunks: function (module, count) {

// any required modules inside node_modules are extracted to vendor

return (

module.resource &&

/\.js$/.test(module.resource) &&

module.resource.indexOf(

path.join(__dirname, '../node_modules')

) === 0

)

}

}),

// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to

// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated

// 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({

name: 'manifest',

chunks: ['vendor']

})

]

})

// 开启 gzip 的情况下使用下方的配置

if (config.build.productionGzip) {

// 加载 compression-webpack-plugin 插件

var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')

// 向webpackconfig.plugins中加入下方的插件

var reProductionGzipExtensions = '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + '$)'

webpackConfig.plugins.push(

// 使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩

new CompressionWebpackPlugin({

asset: '[path].gz[query]',

algorithm: 'gzip',

test: new RegExp(reProductionGzipExtensions), // 注:此处因有代码格式化的bug,与源码有差异

threshold: 10240,

minRatio: 0.8

})

)

}

module.exports = webpackConfig

总结


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