多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
213
2023-05-22
java中 String和StringBuffer的区别实例详解
java中 String和StringBuffer的区别实例详解
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.通过它的append方法向其赋值.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要明显比String高:
String对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
StringBuffer对象实例化后,只对这一个对象操作。
我这里写了一个小的例子,来测试String和StringBuffer在时间和空间使用上的差别。
public class Test {
public static void main(String args[]) {
String str = "abc";
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
long start = System.currentTimeMillis();
long startFreememory = runtime.freeMemory();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
str += i;
//测试StringBuffer时候把注释打开
//sb.append(i);
}
long endFreememory = runtime.freeMemory();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("操作耗时:" + (end - start) + "ms," + "内存消耗:"
+ (startFreememory - endFreememory)/1024 + "KB");
}
}
测试结果:
使用String做10000次向一字符串后添加字符串
操作耗时:1872ms,内存消耗:1301KB
使用StringBuffer做10000次向一字符串后添加字符串
操作耗时:15ms,内存消耗:162KB
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~