多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
224
2023-06-13
DOM事件探秘篇
1.事件流
时间流--- 描述的是从页面中接受事件的顺序。
(1)事件冒泡vLTfInm流。
事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。
(2)事件捕获流。
不太具体的节点应该更早接受到事件,而最具体的节点最后接受到事件。
2.js事件探索
1.HTML事件处理程序 -- 直接写在html标签里面的js触发语句。
2.DOM0级事件处理程序。
把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性,用的比较多的方法,简单,跨浏览器的优势。
3.DOM2级事件处理程序。
(1)用于处理制定和删除事件处理程序的操作。
addEventListener(处理的事件名,事件处理程序的函数,布尔值) removeEventListner()。
4.IE事件处理程序。
attachEvent(事件处理程序的名称,事件处理程序的函数) detachEvent()
不需要添加第三个参数:IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡。
var eventUtil = {
addHandler:function(element,type,handler){
if(element。addEventListener){
element。addEventListener(type,handler,false);
}else if(element。attachEvent){
element。attachEvent(‘on' + type,handler) ;
}else{
element【‘on' + type】= handler;
}
}vLTfInm
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element。removeEventListner){
element。removeEventListner(type,handler);
}else if(element。detachEvent){
element。detachEvent(‘on' + type,handler) ;
}else{
element【‘on' + type】 = handler ;
}
}
}
3.事件对象
在触发DOM上的事件时会产生一个对象,事件对象event。
(1)DOM中的事件对象。
1.type属性 用于获取事件类型。
2.target属性 用于获取事件目标。
3.stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡。
4.preventDefault()方法 阻止事件的默认行为。
(2)IE中的事件对象。
1.type属性 用于获取事件类型。
2.srcElement属性 用于获取事件的目标。
3.cancelBubble属性 用于阻止事件冒泡。 设置true 表示阻止冒泡 设置false 表示不阻止冒泡。
4.returnValue属性 用于阻止事件的默认行为。设置false表示阻止事件的默认行为。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~