深入浅出的学习Java ThreadLocal

网友投稿 192 2023-06-14


深入浅出的学习Java ThreadLocal

前言

ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,所以每个线程可以访问自己内部的副本变量,不同线程之间不会互相干扰。本文会基于实际场景介绍ThreadLocal如何使用以及内部实现TsEbhR机制。

应用场景

Parameter对象的数据需要在多个模块中使用,如果采用参数传递的方式,显然会增加模块之间的耦合性。先看看用ThreadLocal是如何实现模块间共享数据的。

class Parameter {

private static ThreadLocal _parameter= new ThreadLocal<>();

public static Parameter init() {

_parameter.set(new Parameter());

}

public static Parameter get() {

_parameter.get();

}

...省略变量声明

}

在模块A中通过Parameter.init初始化。

在模块B或模块C中通过Parameter.get方法可以获得同一线程中模块A已经初始化的Parameter对象。

实现原理

从线程Thread的角度来看,每个线程内部都会持有一个对ThreadLocalMap实例的引用,ThreadLocalMap实例相当于线程的局部变量空间,存储着线程各自的数据,具体如下:

Entry

Entry继承自WeakReference类,是存储线程私有变量的数据结构。ThreadLocal实例作为引用,意味着如果ThreadLocal实例为null,就可以从table中删除对应的Entry。

class Entry extends WeakReference> {

Object value;

Entry(ThreadLocal> k, Object v) {

super(k);

value = v;

}

}

ThreadLocalMap

内部使用table数组存储Entry,默认大小INITIAL_CAPACITY(16),先介绍几个参数:

size:table中元素的数量。

threshold:table大小的2/3,当size >= threshold时,遍历table并删除key为null的元素,如果删除后size >= threshold*3/4时,需要对table进行扩容。

ThreadLocal.set() 实现

public void set(T value) {

Thread t = Thread.currentThread();

ThreadTsEbhRLocalMap map = getMap(t);

if (map != null)

map.set(this, value);

else

createMap(t, value);

}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {

return t.threadLocals;

}

从上面代码中看出来:

从当前线程Thread中获取ThreadLocalMap实例。

ThreadLocal实例和value封装成Entry。

接下去看看Entry存入table数组如何实现的:

private void set(ThreadLocal> key, Object value) {

Entry[] tab = table;

int len = tab.length;

int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {

ThreadLocal> k = e.get();

if (k == key) {

e.value = value;

return;

}

if (k == null) {

replaceStaleEntry(key, value, i);

return;

}

}

tab[i] = new Entry(key, value);

int sz = ++size;

if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)

rehash();

}

1.通过ThreadLocal的nextHashCode方法生成hash值。

private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();

private static int nextHashCode() {

return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);

}

从nextHashCode方法可以看出,ThreadLocal每实例化一次,其hash值就原子增加HASH_INCREMENT。

2.通过 hash & (len -1) 定位到table的位置i,假设table中i位置的元素为f。

3.如果f != null,假设f中的引用为k:

如果k和当前ThreadLocal实例一致,则修改value值,返回。

如果k为null,说明这个f已经是stale(陈旧的)的元素。调用replaceStaleEntry方法删除table中所有陈旧的元素(即entry的引用为null)并插入新元素,返回。

否则通过nextIndex方法找到下一个元素f,继续进行步骤3。

4.如果f == null,则把Entry加入到table的i位置中。

5.通过cleanSomeSlots删除陈旧的元素,如果table中没有元素删除,需判断当前情况下是否要进行扩容。

table扩容

如果table中的元素数量达到阈值threshold的3/4,会进行扩容操作,过程很简单:

private void resize() {

Entry[] oldTab = table;

int oldLen = oldTab.length;

int newLen = oldLen * 2;

Entry[] newTab = new Entry[newLen];

int count = 0;

for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {

Entry e = oldTab[j];

if (e != null) {

ThreadLocal> k = e.get();

if (k == null) {

e.value = null; // Help the GC

} else {

int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);

while (newTab[h] != null)

h = nextIndex(h, newLen);

newTab[h] = e;

count++;

}

}

}

setThreshold(newLen);

size = count;

table = newTab;

}

新建新的数组newTab,大小为原来的2倍。

复制table的元素到newTab,忽略陈旧的元素,假设table中的元素e需要复制到newTab的i位置,如果i位置存在元素,则找下一个空位置进行插入。

ThreadLocal.get() 实现

public T get() {

Thread t = Thread.currentThread();

ThreadLocalMap map = getMap(t);

if (map != null) {

ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);

if (e != null) {

@SuppressWarnings("unchecked")

T result = (T)e.value;

return result;

}

}

return setInitialValue();

}

private Entry getEntry(ThreadLocal> key) {

int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);

Entry e = table[i];

if (e != null && e.get() == key)

return e;

else

return getEntryAfterMiss(key, i, e);

}

获取当前的线程的threadLocals。

如果threadLocals不为null,则通过ThreadLocalMap.getEntry方法找到对应的entry,如果其引用和当前key一致,则直接返回,否则在table剩下的元素中继续匹配。

如果threadLocals为null,则通过setInitialValue方法初始化,并返回。

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal> key, int i, Entry e) {

Entry[] tab = table;

int len = tab.length;

while (e != null) {

ThreadLocal> k = e.get();

if (k == key)

return e;

if (k == null)

expungeStaleEntry(i);

else

i = nextIndex(i, len);

e = tab[i];

}

return null;

}

总结

希望通过本文的介绍,大家可以对ThreadLocal有一个更加直观清晰的认识。


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:Java中\n和\r区别
下一篇:微信小程序小组件 基于Canvas实现直播点赞气泡效果
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~