Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
197
2023-06-18
canvas实现绘制吃豆鱼效果
话不多说,请看代码:
body{
text-align:center;
}
canvas{
Hdjwy background: #efefef;
}
角度转为弧度:
弧度=2*PI*角度/360=角度*PI/180
var ctx=a1.getContext('2d');//得到画布上的画笔并设置绘制方式
function openMouse(){
//绘制圆(3/4)
ctx.beginPath();//开始一条路径
ctx.arc(250,200,100,45*Math.PI/180,315*Math.PI/180);//圆心为(250,200),半径为100
ctx.lineTo(250,200);
ctx.closePath();
ctx.stroke();//勾勒轮廓/描边
ctx.fillStyle='#00ffff';
ctx.fill();
eye();
}
//openMouse();
function closeMouse(){
ctx.beginPath();//开始一条路径
ctx.arc(250,200,100,0*Math.PI/180,360*Math.PI/180);//圆心为(250,200),半径为100
ctx.lineTo(250,200);
ctx.closePath();
ctx.stroke();//勾勒轮廓/描边
ctx.fillStyle='#00ffff';
ctx.fill();
eye();
}
//closeMouse();
//绘制公共部分眼睛
function eye(){
//绘制眼睛
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,200-100/2,25,0,2*Math.PI);//眼睛半径为25
ctx.stroke();
ctx.fillStyle='#001900';
ctx.fill();
//绘制眼神光
ctx.beginPath();
ctx.arc(265,140,5,0,2*Math.PI);//眼神光半径为5
ctxHdjwy.stroke();
ctx.fillStyle='#ffffff';
ctx.fill();
}
var isOpen=true;//定义变量isOpen:是否张开
var timer=setInterval(function(){
var ctx=a1.getContext('2d');
ctx.clearRect(0,0,500,400);//清空画布大小
if(isOpen){
closeMouse();
isOpen=false;
}else{
openMouse();
isOpen=true;
}
},500);
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~