多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-06-24
详解前端自动化工具gulp自动添加版本号
之前,我介绍了学习安装并配置前端自动化工具Gulp,觉得gulp确实比grunt的配置简单很多,于是我决定再深入学习一下gulp,就去网上查了资料,发现gulp还可以自动添加版本号,这个功能就为我平时在更新css或js时老是在客户端存在缓存导致更新后的效果无法实时展现的苦恼。所以就赶紧去试了一下,果真可以,很高兴啊,真是为项目开发,为效果的快速展现提供了很多的便利。
实现原理:
1、修改js和css文件;
2、通过对js,css文件内容进行hash运算,生成一个文件的唯一hash字符串(如果文件修改则hash号会发生变化);
3、替换html中的js,css文件名,生成一个带版本号的文件名。
原html文件代码
预期效果:在原目录结构下html文件代码
background:url("../images/none.png?v=8f204d4")
实现方法:
1、安装gulp和gulp插件
npm install --save-dev gulp
npm install --save-dev gulp-rev
npm install --save-dev gulp-rev-collector
npm install --save-dev gulp-asset-rev
npm install --save-dev run-sequence
2、编写gulpfile.js
//引入gulp和gulp插件
var gulp = require('gulp'),
assetRev = require('gulp-asset-rev'),
runSequence = require('run-sequence'),
rev = require('gulp-rev'),
revCollector = require('gulp-rev-collector');
//定义css、js源文件路径
var cssSrc = 'css/*.css',
jsSrc = 'js/*.js';
//为css中引入的图片/字体等添加hash编码
gulp.task('assetRev', function(){
return gulp.src(cssSrc) //该任务针对的文件
.pipe(assetRev()) //该任务调用的模块
.pipe(gulp.dest('src/css')); //编译后的路径
});
//CSS生成文件hash编码并生成 rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revCss', function(){
return gulp.src(cssSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('rev/css'));
});
//js生成文件hash编码并生成 rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revJs', function(){
return gulp.src(jsSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('rev/js'));
});
//Html替换css、js文件版本
gulp.task('revHtml', function () {
return gulp.src(['rev/**/*.json', 'View/*.html'])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest('View'));
});
//开发构建
gulp.task('default', function (done) {
condition = false;
runSequence( //需要说明的是,用gulp.run也可以实现以上所有任务的执行,只是gulp.run是最大限度的并行执行这些任务,而在添加版本号时需要串行执行(顺序执行)这些任务,故使用了runSequence.
['assetRev'],
['revCss'],
['revJs'],
['revHtml'],
done);
});
执行gulp命令后的效果
//rev目录下生成了manifest.json对应文件
{
"default.css": "default-803a7fe4ae.css"
}
很显然这不是我们需要的效果
3、更改gulp-rev和gulp-rev-collector
打开node_modules\gulp-rev\index.js
第144行 manifest[originalFile] = revisionedFile;
更新为: manifest[originalFile] = originalFile + '?v=' + file.revHash;
打开nodemodules\gulp-rev\nodemodules\rhttp://ev-path\index.js
10行 return filename + '-' + hash + ext;
更新为: return filename + ext;
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
31行 if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).replace(new RegExp( opts.revSuffix ), '' ) !== path.basename(key) ) {
更新为: if ( !_.isString(json[key]) || path.basename(json[key]).split('?')[0] !== path.basename(key) ) {
打开node_modules\gulp-assets-rev\index.js
78行 var verStr = (options.verConnecter || "-") + md5;
更新为:var verStr = (options.verConnecter || "") + md5;
80行 src = src.replace(verStr, '').replace(/(\.[^\.]+)$/, verStr + "$1");
更新为:src=src+"?v="+verStr;
再执行gulp命令,得到的结果如下(效果正确):
background:url("../images/none.png?v=8f204d4")
但是假如我们更改了css和js后,再执行gulp命令,得到的结果会如下:
有没有发现,会在版本号后面再添加一个版本号,因为gulp只替换了原来文件名,这样又不符合预期效果了,所以我们想到,还需要修改插件的替换正则表达式。
4、继续更改gulp-rev-collector
打开node_modules\gulp-rev-collector\index.js
第107行 regexp: new RegExp( '([\/\\\\\'"])' + pattern, 'g' ),
更新为: regexp: new RegExp( '([\/\\\\\'"])' + pattern+'(\\?v=\\w{10})?', 'g' ),
现在你不管执行多少遍gulp命令,得到的html效果都是
//引入gulp和gulp插件
var gulp = require('gulp'),
less = require('gulp-less'),
assetRev = require('gulp-asset-rev'),
minifyCss = require('gulp-minify-css'),
uglify = require('gulp-uglify'),
htmlmin = require('gulp-htmlmin'),
rename = require('gulp-rename'),
imagemin =http:// require('gulp-imagemin'),
runSequence = require('run-sequence'),
rev = require('gulp-rev'),
revCollector = require('gulp-rev-collector');
//定义css、js源文件路径
var cssSrc = 'css/*.css',
cssMinSrc = 'dist/css/*.css',
jsSrc = 'js/*.js',
jsMinSrc = 'dist/js/*.js',
lessSrc = 'less/*.less',
imgMinSrc = 'dist/images/*.{png,jpg,gif,ico}',
htmlSrc = '*.html';
//编译less 定义一个less任务(自定义任务名称)
gulp.task('less', function(){
return gulp.src(lessSrc) //该任务针对的文件
.pipe(less()) //该任务调用的模块
.pipe(gulp.dest('css'));//编译后的路径
});
//为css中引入的图片/字体等添加hash编码
gulp.task('assetRev', function(){
return gulp.src(cssSrc) //该任务针对的文件
.pipe(assetRev()) //该任务调用的模块
.pipe(gulp.dest('src')); //编译后的路径
});
//压缩css
gulp.task('cssMin', function() {
return gulp.src(cssSrc) //压缩的文件
.pipe(rename({suffix: '.min'}))
.pipe(minifyCss()) //执行压缩
.pipe(gulp.dest('dist/css')); //输出文件夹
});
//CSS生成文件hash编码并生成 rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revCss', function(){
return gulp.src(cssMinSrc)
.pipe(rev()) //文件名加MD5后缀
.pipe(rev.manifest()) //必须有这个方法 生成一个rev-manifest.json
.pipe(gulp.dest('dist/css')); //将rev-manifest.json 保存到 dist/css 目录内
});
//压缩js
gulp.task('uglify',function(){
return gulp.src(jsSrc)
.pipe(rename({suffix: '.min'}))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
//js生成文件hash编码并生成 rev-manifest.json文件名对照映射
gulp.task('revJs', function(){
return gulp.src(jsMinSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});
//压缩html
gulp.task('htmlMin',function(){
var options = {
collapseWhitespace:true, //从字面意思应该可以看出来,清除空http://格,压缩html,这一条比较重要,作用比较大,引起的改变压缩量也特别大。
collapseBooleanAttributes:true, //省略布尔属性的值,比如:,那么设置这个属性后,就会变成 。
removeComments:true, //清除html中注释的部分,我们应该减少html页面中的注释。
removeEmptyAttributes:true, //清除所有的空属性。
removeScriptTypeAttributes:true, //清除所有script标签中的type="text/javascript"属性。
removeStyleLinkTypeAttributes:true, //清楚所有Link标签上的type属性。
minifyJS:true, //压缩html中的javascript代码。
minifyCSS:true //压缩html中的css代码。
};
return gulp.src(htmlSrc)
.pipe(htmlmin(options))
.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});
//Html替换css、js文件版本
gulp.task('revHtml', function () {
return gulp.src(['dist/**/*.json', 'dist/html/*.html'])
.pipe(revCollector())
.pipe(gulp.dest('dist/html'));
});
//压缩image
gulp.task('imageMin', function () {
gulp.src('images/*.{png,jpg,gif,ico}')
.pipe(imagemin())
.pipe(gulp.dest('dist/images'));
});
gulp.task('revImage', function(){
return gulp.src(imgMinSrc)
.pipe(rev())
.pipe(rev.manifest()) //必须有这个方法
.pipe(gulp.dest('dist/images'));
});
gulp.task('default', function (done) {
//condition = false;
runSequence( //此处不能用gulp.run这个最大限度并行(异步)执行的方法,要用到runSequence这个串行方法(顺序执行)才可以在运行gulp后顺序执行这些任务并在html中加入版本号
'less',
'assetRev',
'cssMin',
'revCss',
'uglify',
'revJs',
'imageMin',
'revImage',
'htmlMin',
'revHtml',
done);
});
目前,不知为何必须要运行两次gulp才可以给html中引入的图片添加版本号,所以还在摸索中,也请大神给指点指点,谢谢!
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