java ExecutorService使用方法详解

网友投稿 327 2023-06-27


java ExecutorService使用方法详解

下面的例子主要讨论两个问题:

问题1.线程池固定大小,假设为5.那么向线程池放入10个线程,运行效果如何?其他线程的状态?

问题2.那么如何从线程池中移除某一个线程,确切说是使某一个线程成为空闲线程?

例子:

package com.dada.executorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class JobThread extends Thread {

// 为线程命名

public JobThread(String name,long threadId) {

super(name);

}

@Override

public void run() {

// 如果主线程包含这个线程就一直运行

while (MainThread.threadNameMap.containsKey(this.getName())) {

try {

System.out.println("线程名称:-----" + this.getName());

TimeUnit.SECONDS.sleep(4);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println("***************线程结束,线程名称:*********" + this.getName());

}

}

package com.dada.executorService;

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MainThread {

public static final int THREADPOOL_SIZE = 5;

// 生成固定大小的线程池

public static ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(THREADPOOL_SIZE);

// 用来存储线程名称的map

public static Map threadNameMap = new HashMap();

public static void main(String[] args) {

// 向线程池中插入 10 个线程,但是线程池只允许最大 5 个线程,所以其他 5 个线程等待中

for (int i = 0; i < THREADPOOL_SIZE + 5; i++) {

String threadName = getThreadName(i);

threadNameMap.put(threadName, threadName);

exec.execute(new JobThread(threadName, i));

}

System.out.println("Hash表的Size:" + threadNameMap.size());

try {

System.out.println("主线程睡一会!");

TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.out.println("醒了!");

}

// 下面的这几个用来删除线程池里面的线程

//removeThread(0);

//removeThread(1);

//removeThread(2);

}

public static void removeThread(int i) {

threadNameMap.remove(getThreadName(i));

System.out.println("删除线程Thread" + i + ", Hash表的Size:" + threadNameMap.size());

}

public static String getThreadName(int i) {

return "threadname"+i;

}

}

直接运行代码结果:

线程名称:-----threadname0

Hash表的Size:10

主线程睡一会!

线程名称:-----threadname2

线程名称:-----threadname4

线程名称:-----threadname1

线程名称:-----threadname3

线程名称:-----threadname4

线程名称:-----threadname2

线程名称:-----threadname3

线程名称:-----threadname1

线程名称:-----threadname0

线程名称:-----threadname1

线程名称:-----threadname3

线程名称:-----threadname0

线程名称:-----threadname4

线程名称:-----threadname2

线程名称:-----threadname1

线程名称:-----threadname3

线程名称:-----threadname4

结论:

发现打印的:线程名称一直从threadname0到threadname4,没有其他的名称。

由此证明:向线程池中放入10个线程,但是线程池的大小为5,只能给5个线程分配CPU,运行的就是最先放入线程池中的5个线程,其他线程都处于就绪状态(阻塞状态)。

去掉注释之后代码运行结果:

线程名称:-----threadname0

线程名称:-----threadname2

线程名称:-----threadname4

Hash表的Size:10

主线程睡一会!

线程名称:-----threadname1

线程名称:-----threadname3

删除线程Thread0, Hash表的Size:9

删除线程Thread1, Hash表的Size:8

删除线程Thread2, Hash表的Size:7

***************线程结束,线程名称:*********threadname2

***************线程结束,线程名称:*********threadname0

线程名称:-----threadname5

线程名称:-----threadname6

***************线程结束,线程名称:*********threadname1

线程名称:-----threadname4

线程名称:-----threadname7

线程名称:-----threadname3

线程名称:-----threadname6

线程名称:-----threadname5

线程名称:-----threadname7

线程名称:-----threadname4

线程名称:-----threadname3

线程名称:-----threadname5

线程名称:-----threadname6

线程名称:-----threadname7

线程名称:-----threadname4

线程名称:-----threadname3

结论:

从结果中可以看出,在移除线程之前,运行的线程还是从thread0到thread4。当移除线程thread0后,新的线程thread3开始运行,而且是按照顺序到threadname7。

总结如下:

1.线程池固定大小,假设为5.那么向线程池放入10个线程,运行效果如何?其他线程的状态?

a.线程池的概念就是你不断的向其中push请求,但是它只能pygwHiISQ处理规定额度的线程,多余的线程都会在其中等待。

b.当其中一个线程处理完毕(业务执行完毕或退出while循环),线程池就会自动从等待的队列中取出一个作业,使用空闲的线程来运行这个作业。运行线程池中的哪个,从例子上来看应该是按照被放入的先后顺序来的。

2.那么如何从线程池中移除某一个线程,确切说是使某一个线程成为空闲线程?

线程池无法获取其中某一个线程并杀掉他,因为使用线程池的主线程和主线程开启的线程是平级的,谁都无权主宰另一方的存亡。但是可以换一个方式,委婉的达到目的。

a.主线程维护一个Hash表可以是一个HashMap。key值任意,但是要唯一,可以唯一标示一个线程。

b.所有放入线程池的线程,都要生成一个key值,然后存入这个HashMap中。

c.对于循环类的线程,如whpygwHiISQile(true)的线程。需要增加一个条件,每一轮循环校验这个线程的key是否存在于上面HashMap中。如果不存在则退出while循环。

d.虽然主线程不可以主宰其他线程的存亡,但是可以对自己的HashMap进行put或是remove操作。到此,只要从HashMap中移除线程对应的Key值,这个线程在下次循环的时候就会自动退出了。


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:微信小程序进行微信支付的步骤昂述
下一篇:Bootstrap的class样式小结
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~