微信小程序 wx:key详细介绍

网友投稿 391 2023-07-01


微信小程序 wx:key详细介绍

微信小程序 wx:key 在自己学习的时候不是多明白到底wGJFYNKGLk是怎么回事,经过上网查阅资料,整理下:

个人感觉官方给出的例 子不是很明确,官方解释如下:

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 中的输入内容, 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。

保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组

件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

示例代码:

{{item.id}}

{{item}}

Page({

data: {

objectArray: [

{id: 5, unique: 'unique_5'},

{id: 4, unique: 'unique_4'},

{id: 3, unique: 'unique_3'},

{id: 2, unique: 'unique_2'},

{id: 1, unique: 'unique_1'},

{id: 0, unique: 'unique_0'},

],

numberArray: [1, 2, 3, 4]

},

switch: function(e) {

const length = this.data.objectArray.length

for (let i = 0; i < length; ++i) {

const wGJFYNKGLkx = Math.floor(Math.random() * length)

const y = Math.floor(Math.random() * length)

const temp = this.data.objectArray[x]

this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]

this.data.objectArray[y] = temp

}

this.setData({

objectArray: this.data.objectArray

})

},

addToFront: function(e) {

const length = this.data.objectArray.length

this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)

this.setData({

objectArray: this.data.objectArray

})

},

addNumberToFront: function(e){

this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)

this.setData({

numberArray: this.data.numberArray

})

}

})

这里写下个人的理解,有什么不对的地方希望大家指正:以为例,如果没有wx:key,选中其中的某个按钮的时候,改变其顺序 或添加选项的时,选中的按钮时不回跟随 上个按钮改变顺序的,会一直在固定位子,如果如果有wx:key则相反,适用于列表或其他标签可以改变顺序或添加项目的情况

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


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