微信小程序 触控事件详细介绍

网友投稿 357 2023-07-03


微信小程序 触控事件详细介绍

微信小程序 触控事件:

      微信小程序的"事件"挺有意思。看了说明文档后发现它的功能很全,事件可以向父节点传递,而且打印这个事件的信息很透明,调试起来应该非常方便。

接下来把文档copy过来

》》》什么是事件

事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数。

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

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在相应的Page定义中写上相qJTyQz应的qJTyQz事件处理函数,参数是event。

Page({

tapName: function(event) {

console.log(event)

}

})

可以看到log出来的信息大致如下:

{

"type": "tap",

"timeStamp": 1252,

"target": {

"id": "tapTest",

"offsetLeft": 0,

"offsetTop": 0,

"dataset": {

"hi": "MINA"

}

},

"currentTarget": {

"id": "tapTest",

"offsetLeft": 0,

"offsetTop": 0,

"dataset": {

"hi": "MINA"

}

},

"touches": [{

"pageX": 30,

"pageY": 12,

"clientX": 30,

"clientY": 12,

"screenX": 112,

"screenY": 151

}],

"detail": {

"x": 30,

"y": 12

}

}

事件详解

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

》》》事件分类

touchstart 手指触摸

touchmove 手指触摸后移动

touchcancel 手指触摸动作被打断,如弹窗和来电提醒

touchend 手指触摸动作结束

tap 手指触摸后离开

longtap 手指触摸后后,超过350ms离开

》》》事件绑定

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart

value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。 bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

上面简单介绍了小程序事件基础,是时候彰显"事件"的威力:

单击(tap)

双击(dbtap)

长按(longtap)

滑动

多点触控

1.单击

单击事件由touchstart、touchend组成,touchend后触发tap事件。

mytouchstart: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch start')

},mytouchend: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch end')

},mytap: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- tap')

}

2.双击

双击事件由两个单击事件组成,两次间隔时间小于300ms认为是双击;微信官方文档没有双击事件,需要开发者自己定义处理。

3.长按

长按事件手指触摸后,超过350ms再离开。

bindtouchend="mytouchend" bindtap="mytap">点我吧

mytouchstart: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch start')

},//长按事件mylongtap: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- long tap')

},mytouchend: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch end')

},mytap: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- tap')

}

单击、双击、长按属于点触事件,会触发touchstart、touchend、tap事件,touchcancel事件只能在真机模拟,不多说了。

事件

触发顺序

单击

touchstart → touchend → tap

双击

touchstart → touchend → tap → touchstart → touchend → tap

长按

touchstart → longtap → touchend → tap

4.滑动

手指触摸屏幕并移动,为了简化起见,下面以水平滑动和垂直滑动为例。 滑动事件由touchstart、touchmove、touchend组成

坐标图:

以屏幕左上角为原点建立直角坐标系。第四象限为手机屏幕,Y轴越往下坐标值越大(注意跟数学象限的区别)。

假设A点为touchstart事件触摸点,坐标为A(ax,ay),然后手指向上滑动到点B(bx,by),就满足条件by < ay;

同理,向右滑动到C(cx,cy),满足cx > ax;向下滑动到D(dx,dy),满足dy > ay;向左移动到E(ex,ey)满足ex < ax.

计算线段AB在Y轴上投影长度为m,在X轴上的投影长度为n

计算r = m/n,如果r > 1,视为向上滑动。

同理计算线段AC,AD,AE在Y轴投影长度与X轴的投影长度之比,得出向右向下向左的滑动。

以上没考虑r为1的情况。

5.多点触控

由于模拟器尚不支持多点触控,内测开放后,继续补充。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


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