Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2023-07-14
Struts2学习笔记(5)
参数传递即将参数传输到程序后台中,后台可能做一些处理,然后再将内容存入数据库之类嗒!
参数传递的方法较多,一一说明如下。
1、Action中直接参数法
有如下的index.jsp文件
复制代码 代码如下:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030"
pageEncoding="GB18030"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
使用action属性接收参数添加用户
对于其中的来说,传递两个参数至程序,一个是name,一个是age,在struts.xml中的配置如下:
复制代码 代码如下:
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">
这时我们的UserAction该如何写呢?范例如下:
复制代码 代码如下:
package com.bjsxt.struts2.user.action;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
public class UserAction extends ActionSupport {
private String name;
private int age;
public String add() {
System.out.println("name=" + name);
System.out.println("age=" + age);
return SUCCESS;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
很简单,就是定义了两个属性,注:这两个属性的set和get方法必须要写,可以使用eclipse的快速生成方式,非常简单。这样上述程序在运行时就会打印出所要的结果
name=a和age=8。
有说明如下:第一,struts2会自动进行参数传递,这个过程无需我们参与;第二,struts传递参数时针对的是set和get方法,而不是name和age属性,也就是说,假如我们修改其中的name为其他名称,如username,但是方法仍然是setName和getName的话,对于整个功能的实现来说没有任何区别,只是有点别扭而已;第三,也是最重要的一点,就是假如有很多的属性,这样的话我们就需要非常多的set和get方法,这是非常不方便的,因此引伸出了下面这种方式。
2、Action添加类对象法
这个时候我们1中的属性都归于一个类中,如User
复制代码 代码如下:
package com.bjsxt.struts2.user.model;
public class User {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
&nHkuOIiACklbsp; this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
这样在Action类中的写法就变得简单了很多
复制代码 代码如下:
package com.bjsxt.struts2.user.action;
import com.bjsxt.struts2.user.model.User;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
public class UserAction extends ActionSupport {
private User user;
public String add() {
System.out.println("name=" + user.getName());
System.out.println("age=" + user.getAge());
return SUCCESS;
}
public User getUser() {
return user;
}
public void setUser(User user) {
this.user = user;
}
}
注:此时我们不需要自己手动生成一个User对象,这个过程是由Struts2自动完成的。
并且此时的url也需要作下修改,即index中的标签作下修改:
复制代码 代码如下:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=GB18030"
pageEncoding="GB18030"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
使用Domain Model接收参数添加用户
修改成上述18行部分。
上面说明了下Struts2参数传递的两种方法,其中第二种方法被称为:DomainModel,域模型。即新建一个类,用于存放属性。
下面说明另外一种方法,被称为:ModelDriven,模型驱动。
它与第二种方法非常类似,其他都是一样的,仅仅就是Action和访问有区别,它的Action如下:
复制代码 代码如下:
package com.bjsxt.struts2.user.action;
import com.bjsxt.struts2.user.model.User;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import com.opensymphony.xwork2.ModelDriven;
public class UserAction extends ActionSupport implements ModelDriven
private User user = new User();
public String add() {
System.out.println("name=" + user.getName());
System.out.println("age=" + user.getAge());
return SUCCESS;
}
@Override
public User getModel() {
return user;
}
}
我们可以从中看到,它实现了ModelDriven接口,并采用了泛型技术。采用这种方式Struts2不会自动的实例化一个对象,因此只能我们手动生成。它覆写了ModelDriven接口的getModel()方法,它的作用就是返回一个类对象。
它的访问是和第二种有区别的(与第一种方法一样):
复制代码 代码如下:
使用ModelDriven接收参数添加用户
它并没有采用user.name的方式,这也是为什么必须要new一个对象的原因。
这种方式的基本思想过程为:首先Action解析url,获得其中的参数,然后进入Action中,发现此Action实现了一个ModelDriven接口,此时就调用ModelDriven接口的getModel方法,获得类的对象,然后调用此类的set和get方法,将参数传入。
此种方式体现了Struts2的MVC思想,M----Model,V----View,C----Controller,但是这种方式很少使用,我们使用最多的还是上面的第二种方式。
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