多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-07-17
java图片缩放实现图片填充整个屏幕
在android中因为不同像素手机的多样化,对于一张图片,放大不同的手机上因像素不同显示上也会有区别。
现有如下需求:将一张图片宽度充满整个屏幕并显示。
我们常常做的可能是如下两种方式对图片进行处理。
通过
- scaleType="fitXY":当设置为该属性时,会导致图片横向拉伸,导致图片变形,如果图片上有字体,那么这将是很糟的一件事。
- scaleType="centerCrop":等比缩放应该没问题了吧,可是很尴尬,还是不行。图片在处理的时候,首先会得到图片的大小,确定图片宽高之后再进行缩放。这样在图片显示的范围确定之后再以图片的中心点进行等比缩放,直到宽度完全充满了屏幕。这样很尴尬,图片的上下会被切掉,这样图片显示不全,仍然不是我们想要的。
我的做法是,在代码中通过缩放后得到图片,然后通过设置backgroud的方法将图片添加进去,这样就解决了,那么上代码:
//得到图片的分辨率,获取宽度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplayhttp://().getMetrics(dm);
int mScreenWidth = dm.widthPixels;// 获取屏幕分辨率宽度
int mScreenHeight = dm.heightPixels;
//加载图片
Bitmap bitmap = BitmapFactoryhttp://.decodeResource(getResources(),
R.drawable.bank_help);
int bitmapWidth = bitmap.getWidth();
int bitmapHeight = bitmap.gGvyncetHeight();
//得到图片宽度比
float num = mScreenWidth / (float)bitmapWidth;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(num, Gvyncnum);
// 产生缩放后的Bitmap对象
Bitmap resizeBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmapWidth,
bitmapHeight, matrix, true);
以上代码,分为以下步骤
1. 获取屏幕分辨率。
2. 获取图片并测量宽高,获取图片的宽高
3. 通过屏幕宽度/图片宽度得到对应的缩放比
4. 创建Matrix对象,并确定缩放。(ps:这个东西很叼,在前面的渐变色中也用到了改对象)
5. 通过Bitmap.createBitmap()方法生成图片。(ps:最后一个参数必须传true,传入false的话,缩放的图片会显示不清楚)
以上就是java图片处理相关操作介绍,希望对大家的学习有所帮助。
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