多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-07-17
详细分析Java中String、StringBuffer、StringBuilder类的性能
我们先要记住三者的特征:
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
一、定义
查看API会发现,String、StringBuffer、StringBuilder都实现了 CharSequence接口,虽然它们都与字符串相关,但是其处理机制不同。
String:是不可改变的量,也就是创建后就不能在修改了。
StringBuffer:是一个可变字符串序列,它与String一样,在内存中保存的都是一个有序的字符串序列(char类型的数组),不同点是StringBuffer对象的值都是可变的。
StringBuilder:与StringBuffer类基本相同,都是可变字符换字符串序列,不同点是StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。 在性能方面,由于String类的操作是产生新的String对象,而StringBuilder和StringBuffer只是一个字符数组的扩容而已,所以String类的操作要远慢于StringBuffer和StringBuilder。
二、使用场景
使用String类的场景:在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明、少量的变量运算。
使用StringBuffer类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装。
使用StringBuilder类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、和删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用StringBuilder,如SQL语句的拼装、jsON封装等。
三、分析
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a" + “ simple" + “ test";
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a").append(“ simple").append(“ test");
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a" + “ simple" + “test";
其实就是:
String S1 = “This is only a simple test";
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = "This is only a";
String S3 = "simple";
String S4 = "test";
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做。
四、深入JVM的优化处理
真的会有上面的性能代价么,字符串拼接这么常用,没有特殊的处理优化么,答案是有的,这个优化进行在JVM编译.java到bytecode时。
一个Java程序如果想运行起来,需要经过两个时期,编译时和运行时。在编译时,Java JVM(Compiler)将java文件转换成字节码。在运行时,Java虚拟机(JVM)运行编译时生成的字节码。通过这样两个时期,Java做到了所谓的一处编译,处处运行。
我们实验一下编译期都做了哪些优化,我们制造一段可能会出现性能代价的代码。
public class Concatenation {
public static void main(String[] args) {
String userName = "Andy";
String age = "2http://4";
String job = "Developer";
String info = userName + age + job;
System.out.println(info);
}
}
对Concatenation.java进行编译一下。得到Concatenation.class
javac Concatenation.java
然后我们使用javap反编译一下编译出来的Concatenation.class文件。javap -c Concatenation。如果没有找到javap命令,请考虑将javap所在目录加入环境变量或者使用javap的完整路径。
17:22:04-androidyue~/workspace_adt/strings/src$ javap -c Concatenation
Compiled from "Concatenation.java"
public class Concatenation {
public Concatenation();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #2 // String Andy
2: astore_1
3: ldc #3 // String 24
5: astore_2
6: ldc #4 // String Developer
8: astore_3
9: new #5 // class java/lang/StringBuilder
12: dup
13: invokespecial #6 // Method java/lang/StringBuilder."
16: aload_1
17: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
20: aload_2
21: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
24: aload_3
25: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
28: invokevirtual #8 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
31: astore 4
33: getstatic #9 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
36: aload 4
38: invokevirtual #10 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
41: return
}
其中,ldc,astore等为java字节码的指令,类似汇编指令。后面的注释使用了Java相关的内容进行了说明。 我们可以看到上面有很多StringBuilder,但是我们在Java代码里并没有显示地调用,这就是JavaJVM做的优化,当JavaJVM遇到字符串拼接的时候,会创建一个StringBuilder对象,后面的拼接,实际上是调用StringBuilder对象的append方法。这样就不会有我们上面担心的问题了。
五、仅靠JVM优化?
既然JVM帮我们做了优化,是不是仅仅依靠JVM的优化就够了呢,当然不是。
下面我们看一段未优化性能较低的代码
public void implicitUseStringBuilder(String[] values) {
String result = "";
for (int i = 0 ; i < values.length; i ++) {
result += values[i];
}
System.out.println(result);
}
使用javac编译,使用javap查看
public void implicitUseStringBuilder(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #11 // String
2: astore_2
3: iconst_0
4: istore_3
5: iload_3
6: aload_1
7: arraylength
8: if_icmpge 38
11: new #5 // class java/lang/StringBuilder
14: dup
15: invokespecial #6 // Method java/lang/StringBuilder."
18: aload_2
19: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
22: aload_1
23: iload_3
24: aaload
25: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
28: invokevirtual #8 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
31: astore_2
32: iinc 3, 1
35: goto 5
38: getstatic #9 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
41: aload_2
42: invokevirtual #10 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
45: return
其中8: if_icmpge 38 和35: goto 5构成了一个循环。8: if_icmpge 38的意思是如果JVM操作数栈的整数对比大于等于(i < values.length的相反结果)成立,则跳到第38行(System.out)。35: goto 5则表示直接跳到第5行。
但是这里面有一个很重要的就是StringBuilder对象创建发生在循环之间,也就是意味着有多少次循环会创建多少个StringBuilder对象,这样明显不好。赤裸裸地低水平代码啊。
稍微优化一下,瞬间提升逼格。
public void explicitUseStringBuider(String[] values) {
StringBuilder reswJtAYXukult = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < values.length; i ++) {
result.append(values[i]);
}
}
对应的编译后的信息
public void explicitUseStringBuider(java.lang.String[]);
Code:
0: new #5 // class java/lang/StringBuilder
3: dup
4: invokespecial #6 // Method java/lang/StringBuilder."
7: astore_2
8: iconst_0
9: istore_3
10: iload_3
11: aload_1
12: arraylength
13: if_icmpge 30
16: aload_2
17: aload_1
18: iload_3
19: aaload
20: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
23: pop
24: iinc 3, 1
27: goto 10
30: return
从上面可以看出,13: if_icmpge 30和27: goto 10构成了一个loop循环,而0: new #5位于循环之外,所以不会多次创建StringBuilder.
总的来说,我们在循环体中需要尽量避免隐式或者显式创建StringBuilder. 所以那些了解代码如何编译,内部如何执行的人,写的代码档次都比较高。
六、结论
在大部分情况下 StringBuffer > String
Java.lang.StringBuffer是线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。在程序中可将字符串缓冲区安全地用于多线程。而且在必要时可以对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append(“le”) 会使字符串缓冲区包含“startle”(累加);而 z.insert(4, “le”) 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是JAVA 5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步,所以使用场景是单线程。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的使用方法基本相同。
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