window.location.reload 刷新使用分析(去对话框)

网友投稿 340 2023-07-26


window.location.reload 刷新使用分析(去对话框)

使用window.location.reload;刷新时,如果提交数据的动作,则会出现讨厌的对话框!

解决此问题,应该这样写:

window.location.href=window.location.href;

window.location.reload;

同理,如果是刷新父窗口,应该这样写:

window.opener.location.href=window.opener.location.href;

window.opener.location.reload();

这种写法就不出现那讨厌的对话框啦!

介绍js实现刷新iframe的方法

方案一:用iframe的name属性定位

onclick="document.frames('ifrmname').location.reload()">

onclick="document.all.ifrmname.document.location.reload()">

方案二:用iframe的id属性定位

onclick="ifrmid.window.location.reload()">

终极方案:当iframe的src为其它网站地址(跨域操作时)

onclick="window.open(document.all.ifrmname.src,'ifrmname','')">

以下以 IE 代替 Internet Explorer,以 MF 代替 Mozzila Firefox

1. document.form.item 问题

    (1)现有问题:

        现有代码中存在许多 document.formName.item("itemName") 这样的语句,不能在 MF 下运行

    (2)解决方法:

        改用 document.formName.elements["elementName"]

    (3)其它

        参见 2

2. 集合类对象问题

    (1)现有问题:

        现有代码中许多集合类对象取用时使用 (),IE 能接受,MF 不能。

    (2)解决方法:

        改用 [] 作为下标运算。如:document.forms("formName") 改为 document.forms["formName"]。

        又如:document.getElementsByName("inputName")(1) 改为 document.getElementsByName("inputName")[1]

    (3)其它

3. window.event

    (1)现有问题:

        使用 window.event 无法在 MF 上运行

    (2)解决方法:

        MF 的 event 只能在事件发生的现场使用,此问题暂无法解决。可以这样变通:

        原代码(可在IE中运行):

新代码(可在IE和MF中运行):

此外,如果新代码中第一行不改,与老代码一样的话(即 gotoSubmit 调用没有给参数),则仍然只能在IE中运行,但不会出错。所以,这种方案 tpl 部分仍与老代码兼容。

4. HTML 对象的 id 作为对象名的问题

    (1)现有问题

        在 IE 中,HTML 对象的 ID 可以作为 document 的下属对象变量名直接使用。在 MF 中不能。

    (2)解决方法

        用 getElementById("idName") 代替 idName 作为对象变量使用。

5. 用idName字符串取得对象的问题

    (1)现有问题

        在IE中,利用 eval(idName) 可以取得 id 为 idName 的 HTML 对象,在MF 中不能。

    (2)解决方法

        用 getElementById(idName) 代替 eval(idName)。

6. 变量名与某 HTML 对象 id 相同的问题

    (1)现有问题

        在 MF 中,因为对象 id 不作为 HTML 对象的名称,所以可以使用与 HTML 对象 id 相同的变量名,IE 中不能。

    (2)解决方法

        在声明变量时,一律加上 var ,以避免歧义,这样在 IE 中亦可正常运行。

        此外,最好不要取与 HTML 对象 id 相同的变量名,以减少错误。

    (3)其它

        参见 问题4

7. event.x 与 event.y 问题

    (1)现有问题

        在IE 中,event 对象有 x, y 属性,MF中没有。

    (2)解决方法

        在MF中,与event.x 等效的是 event.pageX。但event.pageX IE中没有。

        故采用 event.clientX 代替 event.x。在IE 中也有这个变量。

        event.clientX 与 event.pageX 有微妙的差别(当整个页面有滚动条的时候),不过大多数时候是等效的。

如果要完全一样,可以稍麻烦些:

        mX = event.x ? event.x : event.pageX;

        然后用 mX 代替 event.x

    (3)其它

        event.layerX 在 IE 与 MF 中都有,具体意义有无差别尚未试验。

8. 关于frame

   (1)现有问题

         在 IE中 可以用window.testFrame取得该frame,mf中不行

   (2)解决方法

         在frame的使用方面mf和ie的最主要的区别是:

如果在frame标签中书写了以下属性:

那么ie可以通过id或者name访问这个frame对应的window对象

而mf只可以通过name来访问这个frame对应的window对象

例如如果上述frame标签写在最上层的window里面的htm里面,那么可以这样访问

ie: window.top.frameId或者window.top.frameName来访问这个window对象

mf: 只能这样window.top.frameName来访问这个window对象

另外,在mf和ie中都可以使用window.top.document.getElementById("frameId")来访问frame标签

并且可以通过window.top.document.getElementById("testFrame").src = 'xx.htm'来切换frame的内容

也都可以通过window.top.frameName.location = 'xx.htm'来切换frame的内容

关于frame和window的描述可以参见bbs的‘window与frame'文章

以及/test/js/test_frame/目录下面的测试

----adun 2004.12.09修改

9. 在mf中,自己定义的属性必须getAttribute()取得

10.在mf中没有  parentElement parement.children  而用

   parentNode parentNode.childNodes

   childNodes的下标的含义在IE和MF中不同,MF使用DOM规范,childNodes中会插入空白文本节点。

  一般可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。

   当html中节点缺失时,IE和MF对parentNode的解释不同,例如

  

  

       

  

  

   MF中input.parentNode的值为form, 而IE中input.parentNode的值为空节点

MF中节点没有removeNode方法,必须使用如下方法 node.parentNode.removeChild(node)

11.const 问题

  (1)现有问题:

     在 IE 中不能使用 const 关键字。如 const constVar = 32; 在IE中这是语法错误。

  (2)解决方法:

     不使用 const ,以 var 代替。

12. body 对象

   MF的body在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在,而IE则必须在body完全被读入之后才存在

13. url encoding

在js中如果书写url就直接写&不要写&例如var url = 'xx.jsp?objectName=xx&objectEvent=xxx';

frm.action = url那么很有可能url不会被正常显示以至于参数没有正确的传到服务器

一般会服务器报错参数没有找到

当然如果是在tpl中例外,因为tpl中符合xml规范,要求&书写为&

一般MF无法识别js中的&

14. nodeName 和 tagName 问题

  (1)现有问题:

     在MF中,所有节点均有 nodeName 值,但 textNode 没有 tagName 值。在 IE 中,nodeName 的使用好象

     有问题(具体情况没有测试,但我的IE已经死了好几次)。

  (2)解决方法:

     使用 tagName,但应检测其是否为空。

15. 元素属性

   IE下 input.type属性为只读,但是MF下可以修改

16. document.getElementsByName() 和 document.all[name] 的问题

  (1)现有问题:

     在 IE 中,getElementsByName()、document.all[name] 均不能用来取得 div 元素(是否还有其它不能取的元素还不知道)。

1,document.getElementById替代document.all(ie适用)

2,集合[]替代()(ie适用)

3,target替代srcElement;parentNode替代parentElement(parentNode ie适用)

4,node.parentNode.removeChild(node)替代removeNode(this)(ie适用)

5,有空白文本节点

6,无outerHTML属性

7,事件局部变量e替代事件全局变量event

8,e.button键值有别于event.button,只有3个键值而无组合键值

9,无ondrag事件

10,DOMMouseScroll替代onmousewheel;-e.detail替代event.wheelDelta

11,addEventListener替代attachEvent;removeEventListener替代detachEvent

12,e.preventDefault()替代event.returnValue=false;e.stopPropagation()替代event.cancelBubble=true

13,style.top、style.left等严格检查"px"单位(加"px" ie适用)

14,style="-moz-opacity:0.9"替代style="filter:alpha(opacity=90)";无其它filter

15,style.cursor="pointer"替代style.cursor="hand"(ie适用)

16,title替代alt(ie适用)

17,状态栏默认不可修改,需调整ff设置

18,内置绘图功能以canvas或者SVG替代vml

19,代码出错时经常不报错(想来也是ff的无奈之举吧,如果每个ie独有的表达方式换在它里面都报错的话,怕是报都报不过来吧)

20,对缓存的清理非常不好

注:标明“ie适用”者为通用性建议写法,未标明者在ie里不适用。

以下所有IE指IE6.0

验证是否是IE浏览器(来之于google js)

var agt=navigator.userAgent.toLowerCase()EPbjr;

var is_ie=(agt.indexOf("msie")!=-1 && document.all);

正式开始

事件委托方法

IE

document.body.onload = inject; //Function inject()在这之前已被实现

firefox

document.body.onload = inject();

有人说标准是:

document.body.onload=new Function('inject()');

在firefox无法取得event.srcElement

通过其他方式传递对象

if(isIE)

thistable.attachEvent("onmousedown",OnClickChangeTdBackColor);

//thistable.onmousedown=OnClickChangeTdBackColor;

else//deal firefox

{

for(var i=0;i

{

var rowObj = thistable.rows[i];

for( var j=0;j

{

var cellObj = rowObj.cells[j];

cellObj.setAttribute("onmousedown","OnClickChangeTdBackColor(this)");

}

//alert(rowObj.cells[0].tagName);

}

}

这是来之 http://blog.joycode.com/lostinet/archive/2005/02/27/44999.aspx

在FireFox下编写事件处理函数是很麻烦的事.

因为FireFox并没有 window.event . 如果要得到 event 对象,就必须要声明时间处理函数的第一个参数为event.

所以为了兼容IE与FireFox,一般的事件处理方法为:

btn.onclick=handle_btn_click;

function handle_btn_click(evt)

{

if(evt==null)evt=window.event;//IE

//处理事件.

}

对于简单的程序,这不算麻烦.

但对于一些复杂的程序,某写函数根本就不是直接与事件挂钩的.如果要把event传进该参数,那么所有的方法都要把event传来传去..这简直就是噩梦.

下面介绍一个解决这个麻烦事的方法,与原理.

JScript中,函数的调用是有一个 func.caller 这个属性的.

例如

function A()

{

B();

}

function B()

{

alert(B.caller);

}

如果B被A调用,那么B.caller就是A

另外,函数有一个arguments属性. 这个属性可以遍历函数当前执行的参数:

function myalert()

{

var arr=[];

for(var i=0;i

arr[i]=myalert.arguments[i];

alert(arr.join("-"));

}

alert("hello","world",1,2,3)

就能显示 hello-world-1-2-3

(arguments的个数与调用方有关,而与函数的参数定义没有任何关系)

根据这两个属性,我们可以得到第一个函数的event对象:

btn.onclick=handle_click;

function handle_click()

{

showcontent();

}

function showcontent()

{

var evt=SearchEvent();

if(evt&&evt.shiftKey)//如果是基于事件的调用,并且shift被按下

window.open(global_helpurl);

else

location.href=global_helpurl;

}

function SearchEvent()

{

func=SearchEvent.caller;

while(func!=null)

{

var arg0=func.arguments[0];

if(arg0)

{

if(arg0.constructor==Event) // 如果就是event 对象

return arg0;

}

func=func.caller;

}

return null;

}

这个例子使用了SearchEvent来搜索event对象. 其中 'Event' 是 FireFox 的 event.constructor .

在该例子运行时,

SearchEvent.caller就是showcontent,但是showcontent.arguments[0]是空.所以 func=func.caller 时,func变为handle_click .

handle_click 被 FireFox 调用, 虽然没有定义参数,但是被调用时,第一个参数就是event,所以handle_click.arguments[0]就是event !

针对上面的知识,我们可以结合 prototype.__defineGetter__ 来实现 window.event 在 FireFox 下的实现:

下面给出一个简单的代码.. 有兴趣的可以补充

if(window.addEventListener)

{

FixPrototypeForGecko();

}

function FixPrototypeForGecko()

{

HTMLElement.prototype._EPbjr_defineGetter__("runtimeStyle",element_prototype_get_runtimeStyle);

window.constructor.prototype.__defineGetter__("event",window_prototype_get_event);

Event.prototype.__defineGetter__("srcElement",event_prototype_get_srcElement);

}

function element_prototype_get_runtimeStyle()

{

//return style instead...

return this.style;

}

function window_prototype_get_event()

{

return SearchEvent();

}

function event_prototype_get_srcElement()

{

return this.target;

}

function SearchEvent()

{

//IE

if(document.all)

return window.event;

func=SearchEvent.caller;

while(func!=null)

{

var arg0=func.arguments[0];

if(arg0)

{

if(arg0.constructor==Event)

return arg0;

}

func=func.caller;

}

return null;

}

{

var rowObj = thistable.rows[i];

for( var j=0;j

{

var cellObj = rowObj.cells[j];

cellObj.setAttribute("onmousedown","OnClickChangeTdBackColor(this)");

}

//alert(rowObj.cells[0].tagName);

}

}

这是来之 http://blog.joycode.com/lostinet/archive/2005/02/27/44999.aspx

在FireFox下编写事件处理函数是很麻烦的事.

因为FireFox并没有 window.event . 如果要得到 event 对象,就必须要声明时间处理函数的第一个参数为event.

所以为了兼容IE与FireFox,一般的事件处理方法为:

btn.onclick=handle_btn_click;

function handle_btn_click(evt)

{

if(evt==null)evt=window.event;//IE

//处理事件.

}

对于简单的程序,这不算麻烦.

但对于一些复杂的程序,某写函数根本就不是直接与事件挂钩的.如果要把event传进该参数,那么所有的方法都要把event传来传去..这简直就是噩梦.

下面介绍一个解决这个麻烦事的方法,与原理.

JScript中,函数的调用是有一个 func.caller 这个属性的.

例如

function A()

{

B();

}

function B()

{

alert(B.caller);

}

如果B被A调用,那么B.caller就是A

另外,函数有一个arguments属性. 这个属性可以遍历函数当前执行的参数:

function myalert()

{

var arr=[];

for(var i=0;i

arr[i]=myalert.arguments[i];

alert(arr.join("-"));

}

alert("hello","world",1,2,3)

就能显示 hello-world-1-2-3

(arguments的个数与调用方有关,而与函数的参数定义没有任何关系)

根据这两个属性,我们可以得到第一个函数的event对象:

btn.onclick=handle_click;

function handle_click()

{

showcontent();

}

function showcontent()

{

var evt=SearchEvent();

if(evt&&evt.shiftKey)//如果是基于事件的调用,并且shift被按下

window.open(global_helpurl);

else

location.href=global_helpurl;

}

function SearchEvent()

{

func=SearchEvent.caller;

while(func!=null)

{

var arg0=func.arguments[0];

if(arg0)

{

if(arg0.constructor==Event) // 如果就是event 对象

return arg0;

}

func=func.caller;

}

return null;

}

这个例子使用了SearchEvent来搜索event对象. 其中 'Event' 是 FireFox 的 event.constructor .

在该例子运行时,

SearchEvent.caller就是showcontent,但是showcontent.arguments[0]是空.所以 func=func.caller 时,func变为handle_click .

handle_click 被 FireFox 调用, 虽然没有定义参数,但是被调用时,第一个参数就是event,所以handle_click.arguments[0]就是event !

针对上面的知识,我们可以结合 prototype.__defineGetter__ 来实现 window.event 在 FireFox 下的实现:

下面给出一个简单的代码.. 有兴趣的可以补充

if(window.addEventListener)

{

FixPrototypeForGecko();

}

function FixPrototypeForGecko()

{

HTMLElement.prototype._EPbjr_defineGetter__("runtimeStyle",element_prototype_get_runtimeStyle);

window.constructor.prototype.__defineGetter__("event",window_prototype_get_event);

Event.prototype.__defineGetter__("srcElement",event_prototype_get_srcElement);

}

function element_prototype_get_runtimeStyle()

{

//return style instead...

return this.style;

}

function window_prototype_get_event()

{

return SearchEvent();

}

function event_prototype_get_srcElement()

{

return this.target;

}

function SearchEvent()

{

//IE

if(document.all)

return window.event;

func=SearchEvent.caller;

while(func!=null)

{

var arg0=func.arguments[0];

if(arg0)

{

if(arg0.constructor==Event)

return arg0;

}

func=func.caller;

}

return null;

}

{

var cellObj = rowObj.cells[j];

cellObj.setAttribute("onmousedown","OnClickChangeTdBackColor(this)");

}

//alert(rowObj.cells[0].tagName);

}

}

这是来之 http://blog.joycode.com/lostinet/archive/2005/02/27/44999.aspx

在FireFox下编写事件处理函数是很麻烦的事.

因为FireFox并没有 window.event . 如果要得到 event 对象,就必须要声明时间处理函数的第一个参数为event.

所以为了兼容IE与FireFox,一般的事件处理方法为:

btn.onclick=handle_btn_click;

function handle_btn_click(evt)

{

if(evt==null)evt=window.event;//IE

//处理事件.

}

对于简单的程序,这不算麻烦.

但对于一些复杂的程序,某写函数根本就不是直接与事件挂钩的.如果要把event传进该参数,那么所有的方法都要把event传来传去..这简直就是噩梦.

下面介绍一个解决这个麻烦事的方法,与原理.

JScript中,函数的调用是有一个 func.caller 这个属性的.

例如

function A()

{

B();

}

function B()

{

alert(B.caller);

}

如果B被A调用,那么B.caller就是A

另外,函数有一个arguments属性. 这个属性可以遍历函数当前执行的参数:

function myalert()

{

var arr=[];

for(var i=0;i

arr[i]=myalert.arguments[i];

alert(arr.join("-"));

}

alert("hello","world",1,2,3)

就能显示 hello-world-1-2-3

(arguments的个数与调用方有关,而与函数的参数定义没有任何关系)

根据这两个属性,我们可以得到第一个函数的event对象:

btn.onclick=handle_click;

function handle_click()

{

showcontent();

}

function showcontent()

{

var evt=SearchEvent();

if(evt&&evt.shiftKey)//如果是基于事件的调用,并且shift被按下

window.open(global_helpurl);

else

location.href=global_helpurl;

}

function SearchEvent()

{

func=SearchEvent.caller;

while(func!=null)

{

var arg0=func.arguments[0];

if(arg0)

{

if(arg0.constructor==Event) // 如果就是event 对象

return arg0;

}

func=func.caller;

}

return null;

}

这个例子使用了SearchEvent来搜索event对象. 其中 'Event' 是 FireFox 的 event.constructor .

在该例子运行时,

SearchEvent.caller就是showcontent,但是showcontent.arguments[0]是空.所以 func=func.caller 时,func变为handle_click .

handle_click 被 FireFox 调用, 虽然没有定义参数,但是被调用时,第一个参数就是event,所以handle_click.arguments[0]就是event !

针对上面的知识,我们可以结合 prototype.__defineGetter__ 来实现 window.event 在 FireFox 下的实现:

下面给出一个简单的代码.. 有兴趣的可以补充

if(window.addEventListener)

{

FixPrototypeForGecko();

}

function FixPrototypeForGecko()

{

HTMLElement.prototype._EPbjr_defineGetter__("runtimeStyle",element_prototype_get_runtimeStyle);

window.constructor.prototype.__defineGetter__("event",window_prototype_get_event);

Event.prototype.__defineGetter__("srcElement",event_prototype_get_srcElement);

}

function element_prototype_get_runtimeStyle()

{

//return style instead...

return this.style;

}

function window_prototype_get_event()

{

return SearchEvent();

}

function event_prototype_get_srcElement()

{

return this.target;

}

function SearchEvent()

{

//IE

if(document.all)

return window.event;

func=SearchEvent.caller;

while(func!=null)

{

var arg0=func.arguments[0];

if(arg0)

{

if(arg0.constructor==Event)

return arg0;

}

func=func.caller;

}

return null;

}


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