多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-07-26
详解Java异常处理中throw与throws关键字的用法区别
抛出异常
抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。
系统自动抛异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常。如:
public static void main(String[] args) {
int a = 5, b =0;
System.out.println(5/cUUSirssDb);
//function();
}
系统会自动抛出ArithmeticException异常:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at test.ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:62)
再如
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
//function();
}
系统会自动抛出NumberFormatException异常:
Exception in thread "http://main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "abc"
at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:1224)
at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:510)
at test.ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:62)
throw
throw是语句抛出一个异常。
语法:throw (异常对象);
如:
throw e;
一般会用于程序出现某种逻辑时程序员主动抛出某种特定类型的异常。如:
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
if(s.equals("abc")) {
throw new NumberFormatException();
} else {
System.out.println(s);
}
//function();
}
会抛出异常:
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException
at test.ExceptionTest.main(ExceptionTest.java:67)
throws
throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
如:
public void function() throws Exception{......}
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理。如:
public static void function() throws NumberFormatException{
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
}
public static void main(String[] args) {
try {
function();
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("非数据类型不能转换。");
//e.printStackTrace();
}
}
处理结果如下:
非数据类型不能转换。
throw与throws的比较
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
好的编程习惯:
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。
举例:
throws E1,E2,E3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。
throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。
如:
void doA(int a) throws IOException,{
try{
......
}catch(Exception1 e){
throw e;
}catch(Exception2 e){
System.out.println("出错了!");
}
if(a!=b)
throw new Exception3("自定义异常");
}
代码块中可能会产生3个异常,(Exception1,Exception2,Exception3)。
如果产生Exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。
如果产生Exception2异常,则该方法自己处理了(即System.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void doA() throws Exception1,Exception3 里面的Exception2也就不用写了。
而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。
throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。
throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。
throws说明你有那个可能,倾向。
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。
如果是系统异常的话可以什么都不用做,也可以针对方法抛出一个异常,因为系统异常是可以被系统自动捕获的,所以这个异常究竟是要在方法内部解决还是交给上层函数去解决其实效果是一样的。但是我查了很多资料,即使会抛出异常能被系统所捕获的话还是建议针对方法写一个throws,因为这样在完成一个大型任务的时候可以让别的程序员知道这里会出现什么异常。
如果是自己定义的异常,则必须要用throws抛出该方法可能抛出的异常,否则编译会报错。
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