Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2023-07-29
Android应用开发之将SQLite和APK一起打包的方法
在 Eclipse 里新建好工程后,默认会有一个assets目录,在kQniRKDw Eclipse 中直接将准备好的 SQLite 数据库复制到该目录中,然后在主 Activity 里面编码:
package com.test.db;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
public class DbtestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// com.test.db 是程序的包名,请根据自己的程序调整
// /data/data/com.test.db/
// databases 目录是准备放 SQLite 数据库的地方,也是 Android 程序默认的数据库存储目录
// 数据库名为 test.db
String DB_PATH = "/data/data/com.test.db/databases/";
String DB_NAME = "test.db";
// 检查 SQLite 数据库文件是否存在
if ((new File(DB_PATH + DB_NAME)).exists() == false) {
// 如 SQLite 数据库文件不存在,再检查一下 database 目录是否存在
File f = new File(DB_PATH);
// 如 database 目录不存在,新建该目录
if (!f.exists()) {
f.mkdir();
}
try {
// 得到 assets 目录下我们实现准备好的 SQLite 数据库作为输入流
InputStream is = getBaseContext().getAssets().open(DB_NAME);
// 输出流
OutputStream os = new FileOutputStream(DB_PATH + DB_NAME);
// 文件写入
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
os.write(buffer, 0, length);
}
// 关闭文件流
os.flush();
os.close();
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 下面测试 /data/data/com.test.db/databases/ 下的数据库是否能正常工作
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DB_PATH + DB_NAME, null);
Cursor cursor = database.rawQuery("select * from test", null);
if (cursor.getCount() > 0) {
cursor.moveToFirst();
try {
// 解决中文乱码问题
byte test[] = cursor.getBlob(0);
String strtest = new String(test, "utf-8").trim();
// 看输出的信息是否正确
System.out.println(strtest);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
cursor.close();
}
}
程序启动时候回去检查数据库文件在不在,如果不存在,就会把我们准备好的数据库复制到哪个 databases 目录下,而且如果用户卸载了这个程序,那么这个目录和数据库也将随之卸载。
再来一个示例。
正常的应用数据库放在/data/data/包名/database/test.db,应用发布时,这个数据库不会随着应用一起发布,
所以为了让我们已经准备好的数据正常使用,必须能实现数据库自身复制到sd卡下面,
实现拷贝res/raw/test.db下资源拷贝到SD卡下的/mnt/sdcard/test/test.db
代码如下:
package zcping.syan.DBDefinition;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import zcping.syan.DragonBaby.R;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.util.Log;
public class ReleaseDataBaseActivity{
/** Called when the activity is first created. */
//SD卡下的目录
private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/db_exam";
//数据库名
private final String DATABASE_FILENAME = "db_exam.db";
//这个context是必需的,没有context,怎么都不能实现数据库的拷贝操作;
private Context context;
//构造函数必需传入Context,数据库的操作都带有这个参数的传入
public ReleaseDataBaseActivity(Context ctx) {
this.context = ctx;
}
public SQLiteDatabase OpenDataBase() {
try {
String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
File dir = new File(DATABASE_PATH);
//判断SD卡下是否存在存放数据库的目录,如果不存在,新建目录
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir();
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir made:" + DATABASE_PATH);
} else {
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir exist:" + DATABASE_PATH);
}
try {
//如果数据库已经在SD卡的目录下存在,那么不需要重新创建,否则创建文件,并拷贝/res/raw下面的数据库文件
if (!(new File(databaseFilename)).exists()) {
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "file not exist:"
+ databhttp://aseFilename);
///res/raw数据库作为输出流
InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(
R.raw.db_exam);
//测试用
int size = is.available();
Log.i( "ReleaseDataBaseActivity", "DATABASE_SIZE:" + 1 );
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + 0);
//用于存放数据库信息的数据流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(
databaseFilename);
byte[] buffer = new byte[8192];
int count = 0;
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + count);
//把数据写入SD卡目录下
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.flush();
fos.close();
is.close();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e("Database", "File not found");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("Database", "IO exception");
e.printStackTrace();
}
//实例化sd卡上得数据库,database作为返回值,是后面所有插入,删除,查询操作的借口。
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
databaseFilename, null);
return database;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
经过测试,绝对好使,希望对大家有帮助。
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