多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2023-08-01
Java中final变量使用总结
final关键字可用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以再改变该变量的值。 通常final定义的变量为常量。如:
复制代码 代码如下:
final double PI = 3.14;
当在程序中使用PI这个常量时,它的值就是3.14,如在程序中再次对定义为final的常量赋值,编译器将不能接受;
final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作。final除了可以修饰基本数据类型的常量,还可以修饰对象引用。由于数组也可以被用作一个对象引用,所以final可以修饰数组。一旦一个对象引用被修饰为final后,它只能恒定指向一个对象,无法将其改变为另一个对象。一个既是static又是
QxtYeaHS
final的字段只占据
http://
一段不能改变的存储空间。如下例:
import static java.lang.System.out;
import java.util.Random; QxtYeaHS
class Test{
int i = 0;
}
public class FinalData {
static Random rand = new Random();
private final int VALUE_1 = 9;//final定义的变量必须使用大写字母命名
private static final int VALUE_2 = 10;//并且使用下划线进行连接;
private final Test test = new Test();
private Test test2 = new Test();
private final int[] a = {1,2,3,4,5,6};
private final int i4 = rand.nextInt(20);
private static final int i5 = rand.nextInt(20);
public String toString()
{
return i4 + "" + i5 + "";
}
public static void main(String[] args) {
FinalData data = new FinalData();
//data.test = new Test();
//data.VALUE_2++;
data.test2 = new Test();
for(int i=0; i { //a[i] = 9; } out.println(data); out.println("data2"); out.println(new FinalData()); out.println(data); } } 一个被定义为final的对象只能指向唯一一个对象,不可以将它指向其他对象,但是一个对象本身的值确实可以改变的,那么为了使一个常量真正做到不可更改,可以将常量说明为static final. 如下例: import static java.lang.System.out; import java.util.Random; public class FinalStaticData { private static Random rand = new Random(); private final int a1 = rand.nextInt(10); private static final int a2 = rand.nextInt(10); public static void main(String[] args) { FinalStaticData fdata = new FinalStaticData();//实例化一个对象 out.println("重新实例化对象调用a1的值:" + fdata.a1); out.println("重新实例化对象调用a2的值:" + fdata.a2); FinalStaticData fdata2 = new FinalStaticData();// 实例化新对象 out.println("重新实例化对象调用a1的值:" + fdata2.a1); out.println("重新实例化对象调用a2的值:" + fdata2.a2); } } 重新实例化对象调用a1的值:9 重新实例化对象调用a2的值:2 重新实例化对象调用a1的值:1 重新实例化对象调用a2的值:2 总结: 定义为final常量不是恒定不变的,将随机数赋予final的变量,可以做到每次运行程序时改变a1的值,但是a2被定义为static final形式,所以内存中为a2开辟了一个恒定的区域,当再次实例化一个FianlStaticData对象时,仍然指向a2这块内存区域,所以a2的值保持不变。 技巧: 在JAVA中定义全局常量,通常使用public static final修饰,这样的常量只能在定义时被赋值。
{
//a[i] = 9;
}
out.println(data);
out.println("data2");
out.println(new FinalData());
out.println(data);
}
}
一个被定义为final的对象只能指向唯一一个对象,不可以将它指向其他对象,但是一个对象本身的值确实可以改变的,那么为了使一个常量真正做到不可更改,可以将常量说明为static final. 如下例:
import static java.lang.System.out;
import java.util.Random;
public class FinalStaticData {
private static Random rand = new Random();
private final int a1 = rand.nextInt(10);
private static final int a2 = rand.nextInt(10);
public static void main(String[] args) {
FinalStaticData fdata = new FinalStaticData();//实例化一个对象
out.println("重新实例化对象调用a1的值:" + fdata.a1);
out.println("重新实例化对象调用a2的值:" + fdata.a2);
FinalStaticData fdata2 = new FinalStaticData();// 实例化新对象
out.println("重新实例化对象调用a1的值:" + fdata2.a1);
out.println("重新实例化对象调用a2的值:" + fdata2.a2);
}
}
重新实例化对象调用a1的值:9
重新实例化对象调用a2的值:2
重新实例化对象调用a1的值:1
重新实例化对象调用a2的值:2
总结:
定义为final常量不是恒定不变的,将随机数赋予final的变量,可以做到每次运行程序时改变a1的值,但是a2被定义为static final形式,所以内存中为a2开辟了一个恒定的区域,当再次实例化一个FianlStaticData对象时,仍然指向a2这块内存区域,所以a2的值保持不变。
技巧:
在JAVA中定义全局常量,通常使用public static final修饰,这样的常量只能在定义时被赋值。
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