java中的接口是类吗
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2022-06-06
void vTaskDelay( portTickTypexTicksToDelay )
调用vTaskDelay()函数后,任务会进入阻塞状态,持续时间由vTaskDelay()函数的参数xTicksToDelay指定,单位是系统节拍时钟周期。常量portTICK_RATE_MS 用来辅助计算真实时间,此值是系统节拍时钟中断的周期,单位是毫秒。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskDelay 必须设置成1,此函数才能有效。
vTaskDelay()指定的延时时间是从调用vTaskDelay()后开始计算的相对时间。比如vTaskDelay(100),那么从调用vTaskDelay()后,任务进入阻塞状态,经过100个系统时钟节拍周期,任务解除阻塞。因此,vTaskDelay()并不适用与周期性执行任务的场合。此外,其它任务和中断活动,会影响到vTaskDelay()的调用(比如调用前高优先级任务抢占了当前任务),因此会影响任务下一次执行的时间。API函数vTaskDelayUntil()可用于固定频率的延时,它用来延时一个绝对时间。
xTicksToDelay:延时时间总数,单位是系统时钟节拍周期。
voidvTaskFunction( void * pvParameters ) { /* 阻塞500ms. */ constportTickType xDelay = 500 / portTICK_RATE_MS; for( ;; ) { /* 每隔500ms触发一次LED, 触发后进入阻塞状态 */ vToggleLED(); vTaskDelay( xDelay ); } }
void vTaskDelayUntil( TickType_t *pxPreviousWakeTime,const TickType_txTimeIncrement );
任务延时一个指定的时间。周期性任务可以使用此函数,以确保一个恒定的频率执行。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskDelayUntil 必须设置成1,此函数才有效。
这个函数不同于vTaskDelay()函数的一个重要之处在于:vTaskDelay()指定的延时时间是从调用vTaskDelay()之后(执行完该函数)开始算起的,但是vTaskDelayUntil()指定的延时时间是一个绝对时间。
调用vTaskDelay()函数后,任务会进入阻塞状态,持续时间由vTaskDelay()函数的参数指定,单位是系统节拍时钟周期。因此vTaskDelay()并不适用于周期性执行任务的场合。因为调用vTaskDelay()到任务解除阻塞的时间不总是固定的并且该任务下一次调用vTaskDelay()函数的时间也不总是固定的(两次执行同一任务的时间间隔本身就不固定,中断或高优先级任务抢占也可能会改变每一次执行时间)。
vTaskDelay()指定一个从调用vTaskDelay()函数后开始计时,到任务解除阻塞为止的相对时间,而vTaskDelayUntil()指定一个绝对时间,每当时间到达,则解除任务阻塞。
应当指出的是,如果指定的唤醒时间已经达到,vTaskDelayUntil()立刻返回(不会有阻塞)。因此,使用vTaskDelayUntil()周期性执行的任务,无论任何原因(比如,任务临时进入挂起状态)停止了周期性执行,使得任务少运行了一个或多个执行周期,那么需要重新计算所需要的唤醒时间。这可以通过传递给函数的指针参数pxPreviousWake指向的值与当前系统时钟计数值比较来检测,在大多数情况下,这并不是必须的。
常量portTICK_RATE_MS 用来辅助计算真实时间,此值是系统节拍时钟中断的周期,单位是毫秒。
当调用vTaskSuspendAll()函数挂起RTOS调度器时,不可以使用此函数。
pxPreviousWakeTime
:指针,指向一个变量,该变量保存任务最后一次解除阻塞的时间。第一次使用前,该变量必须初始化为当前时间。之后这个变量会在vTaskDelayUntil()函数内自动更新。
xTimeIncrement
:周期循环时间。当时间等于(*pxPreviousWakeTime + xTimeIncrement)时,任务解除阻塞。如果不改变参数xTimeIncrement的值,调用该函数的任务会按照固定频率执行。
//每10次系统节拍执行一次 void vTaskFunction( void * pvParameters ) { static portTickType xLastWakeTime; const portTickType xFrequency = 10; // 使用当前时间初始化变量xLastWakeTime xLastWakeTime = xTaskGetTickCount(); for( ;; ) { //等待下一个周期 vTaskDelayUntil( &xLastWakeTime,xFrequency ); // 需要周期性执行代码放在这里 } }
UBaseType_t uxTaskPriorityGet(TaskHandle_t xTask );
获取指定任务的优先级。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskPriorityGet必须设置成1,此函数才有效。
xTask:任务句柄。NULL表示获取当前任务的优先级。
返回指定任务的优先级。
voidvAFunction( void ) { xTaskHandlexHandle; // 创建任务,保存任务句柄 xTaskCreate( vTaskCode, "NAME",STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, &xHandle ); // ... // 使用句柄获取创建的任务的优先级 if( uxTaskPriorityGet( xHandle ) !=tskIDLE_PRIORITY ) { // 任务可以改变自己的优先级 } // ... // 当前任务优先级比创建的任务优先级高? if( uxTaskPriorityGet( xHandle ) <uxTaskPriorityGet( NULL ) ) { // 当前优先级较高 } }
void vTaskPrioritySet( TaskHandle_txTask,UBaseType_tuxNewPriority );
设置指定任务的优先级。如果设置的优先级高于当前运行的任务,在函数返回前会进行一次上下文切换。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskPrioritySet 必须设置成1,此函数才有效。
xTask:要设置优先级任务的句柄,为NULL表示设置当前运行的任务。uxNewPriority:要设置的新优先级。
voidvAFunction( void ) { xTaskHandlexHandle; // 创建任务,保存任务句柄。 xTaskCreate( vTaskCode, "NAME",STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, &xHandle ); // ... // 使用句柄来提高创建任务的优先级 vTaskPrioritySet( xHandle,tskIDLE_PRIORITY + 1 ); // ... // 使用NULL参数来提高当前任务的优先级,设置成和创建的任务相同。 vTaskPrioritySet( NULL, tskIDLE_PRIORITY +1 ); }
void vTaskSuspend( TaskHandle_txTaskToSuspend );
挂起指定任务。被挂起的任务绝不会得到处理器时间,不管该任务具有什么优先级。
调用vTaskSuspend函数是不会累计的:即使多次调用vTaskSuspend ()函数将一个任务挂起,也只需调用一次vTaskResume ()函数就能使挂起的任务解除挂起状态。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskSuspend必须设置成1,此函数才有效。
xTaskToSuspend:要挂起的任务句柄。为NULL表示挂起当前任务。
voidvAFunction( void ) { xTaskHandlexHandle; // 创建任务,保存任务句柄. xTaskCreate( vTaskCode, "NAME",STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, &xHandle ); // ... // 使用句柄挂起创建的任务. vTaskSuspend( xHandle ); // ... // 任务不再运行,除非其它任务调用了vTaskResume(xHandle ) //... // 挂起本任务. vTaskSuspend( NULL ); // 除非另一个任务使用handle调用了vTaskResume,否则永远不会执行到这里 }
void vTaskResume( TaskHandle_txTaskToResume );
恢复挂起的任务。
通过调用一次或多次vTaskSuspend()挂起的任务,可以调用一次vTaskResume ()函数来再次恢复运行。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskSuspend必须置1,此函数才有效。
xTaskToResume:要恢复运行的任务句柄。
6.3用法举例
voidvAFunction( void ) { xTaskHandle xHandle; // 创建任务,保存任务句柄 xTaskCreate( vTaskCode, "NAME",STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, &xHandle ); // ... // 使用句柄挂起创建的任务 vTaskSuspend( xHandle ); // ... //任务不再运行,除非其它任务调用了vTaskResume(xHandle ) //... // 恢复挂起的任务. vTaskResume( xHandle ); // 任务再一次得到处理器时间 // 任务优先级与之前相同 }
BaseType_t xTaskResumeFromISR(TaskHandle_t xTaskToResume );
用于恢复一个挂起的任务,用在ISR中。
通过调用一次或多次vTaskSuspend()函数而挂起的任务,只需调用一次xTaskResumeFromISR()函数即可恢复运行。
xTaskResumeFromISR()不可用于任务和中断间的同步,如果中断恰巧在任务被挂起之前到达,这就会导致一次中断丢失(任务还没有挂起,调用xTaskResumeFromISR()函数是没有意义的,只能等下一次中断)。这种情况下,可以使用信号量作为同步机制。在文件FreeRTOSConfig.h中,宏INCLUDE_vTaskSuspend 和 INCLUDE_xTaskResumeFromISR 必须设置成1,此函数才有效。
xTaskToResume:要恢复运行的任务句柄。
如果恢复任务后需要上下文切换返回pdTRUE,否则返回pdFALSE。由ISR确定是否需要上下文切换。
xTaskHandlexHandle; //注意这是一个全局变量 void vAFunction( void ) // 创建任务并保存任务句柄 xTaskCreate( vTaskCode, "NAME",STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, &xHandle ); // ... 剩余代码. } void vTaskCode( void *pvParameters ) { for( ;; ) { // ... 在这里执行一些其它功能 // 挂起自己 vTaskSuspend( NULL ); //直到ISR恢复它之前,任务会一直挂起 } } void vAnExampleISR( void ) { portBASE_TYPExYieldRequired; // 恢复被挂起的任务 xYieldRequired = xTaskResumeFromISR(xHandle ); if( xYieldRequired == pdTRUE ) { // 我们应该进行一次上下文切换 // 注: 如何做取决于你具体使用,可查看说明文档和例程 portYIELD_FROM_ISR(); } }
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