Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
224
2023-08-03
Java制作智能拼图游戏原理及代码
今天突发奇想,想做一个智能拼图游戏来给哄女友。
需要实现这些功能
第一图片自定义
第二宫格自定义,当然我一开始就想的是3*3 4*4 5*5,没有使用3*5这样的宫格。
第三要实现自动拼图的功能,相信大家知道女人耍游戏都不是很厉害,所以这个自动拼图功能得有。
其他什么暂停、排行就不写了!
现在重点问题出来了
要实现自动拼图功能似乎要求有点高哦!计算机有可不能像人一样只能:
先追究下本质
拼图游戏其实就是排列问题:
排列有这么一个定义:在一个1,2,...,n的排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序。一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数。逆序数为偶数的排列称为偶排列;逆序数为奇数的排列称为奇排列。如2431中,21,43,41,31是逆序,逆序数是4,为偶排列。
再来一个定义:交换一个排列中的两个数,则排列的奇偶性发生改变。
以上定义都摘自《高等代数》。
拼图排列必须是偶排列。这个在我参考文献中可以找到。
所以我的只能拼图是这样实现的!
后续在写
参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle
自动拼图:
首先自动拼图应该有一定的规则,根据我拼图的经验,要完成拼图,不同区域使用的拼图规则是不同的,所以:
我的宫格图分为了4个区域(假如宫格图是n*n个格子)
第一个区域:x坐标范围 0到n-2,y坐标范围 0到n-3
第二个区域:x坐标n-1,y坐标范围 0到n-3
第三个区域:x坐标范围 0到n-3 ,y坐标范围 n-2和n-1
第四个区域:x坐标范围 n-2到n-1 ,y坐标范围 n-2和n-1;即最后四格
每个区域按照各自区域的规则即可完成
Puzzle.java
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Random;
public class Puzzle {
private long step = 0;
private int n = 6;// 宫格基数
private int[][] puzzle;
private int resetBlock = 0;//
//空白块位置
private int whiteBlockX;
private int whiteBlockY;
//当前要准备移动的块的坐标即复位块
private int resetBlockX;
private int resetBlockY;
private boolean isPrint=false;
public Puzzle() {
init();
}
public Puzzle(int n) {
this.n = n;
init();
}
private void init() {
puzzle = new int[n][n];
for (int y = 0; y < n; y++) {
for (int x = 0; x < n; x++) {
puzzle[y][x] = x + y * n;
}
}
whiteBlockX = n-1;
whiteBlockY = n-1;
int times = 100;// 打乱次数,必须是偶数
Random random = new Random();
while (times > 0) {
int x0 = random.nextInt(n);
int y0 = random.nextInt(n);
int x1 = random.nextInt(n);
int y1 = random.nextInt(n);
if (x0 != x1 && y0!=y1) {// 保证是偶排序
if((x0==n-1&&y0==n-1)||(x1==n-1&&y1==n-1)){//最后一个不调换
continue;
}
times--;
int t = puzzle[x0][y0];
puzzle[x0][y0] = puzzle[x1][y1];
puzzle[x1][y1] = t;
}
}
// int[][] p = {{22,9 ,1 ,5 ,0 ,25 },{
// 33,23,20,26,18,21},{
// 6 ,16,17,10,34,31},{
// 19,28,32,7 ,3 ,2},{
// 11,4 ,12,14,27,24},{
// 15,29,30,8 ,13,35}};
// puzzle = p;
}
public void sort(){
for (int y = 0; y < n; y++) {
for (int x = 0; x < n; x++) {
if (x == n - 1 && y == n - 1) {// 最后一个为空白,
} else {
reset(x, y);
}
}
}
}
//把块复位移动目标位置
private void reset(int targetX, int targetY) {
// 找到复位块当前的位置
initResetBlock(targetX, targetY);
/*
* 复位顺序是从左到右,从上到下
* 移动方式 先上移动,再左移动
* 当前复位块,它要复位的位置可分为 四种情况
* 1、不在最右边一行也不是最下面两行
* 2、最右边一行 x=n-1,但不是下面两行;
* 3、最下面两行 y=n-2,但不是最右边一行;
* 4、即使最右边的一行也是最下面两行
*/
if(targetX < n-1 && targetY < n-2){
if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动
return;//退出递归
}
resetBlockToTarget(targetX, targetY);
}else if(targetX==n-1 && targetY < n-2){//第二种情况
if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动
return;//退出递归
}
reset2(targetX, targetY);
}else if(targetX < n-2 && targetY == n-2){
// isPrint=true;
reset3(targetX);
return;
}else{
initResetBlock(n-2, n-2);
resetBlockToTarget(n-2, n-2);
if(whiteBlockX whiteBlockRight(); } if(whiteBlockY whiteBlockDown(); } if(whiteBlockX==n-1&&whiteBlockY==n-1){ return; } } reset(targetX, targetY);//递归 } private void initResetBlock(int targetX,int targetY){ resetBlock = targetX + targetY * n; for (int y = 0; y < n; y++) { for (int x = 0; x < n; x++) { if (puzzle[y][x] == resetBlock) {// x,y就是复位块的位置 resetBlockX = x; resetBlockY = y; break; } } } } private void reset3(int targetX){ // if(targetX>=2){ // } initResetBlock(targetX, n-1); resetBlockToTarget(targetX, n-2); initResetBlock(targetX, n-2); resetBlockToTarget(targetX+1, n-2); l: while (!(whiteBlockX==targetX && whiteBlockY==n-1)) { if(whiteBlockY whiteBlockDown(); continue l; } if(whiteBlockX>targetX){ whiteBlockLeft(); continue l; } break; } whiteBlockUp(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); if(puzzle[n-2][targetX]!=resetBlock||puzzle[n-1][targetX]!=(resetBlock+n)){//没有复位成功 // isPrint=true; swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); reset3_0(); reset3(targetX); } } private void reset3_0(){ if(resetBlockX whiteBlockDown(); whiteBlockRight(); whiteBlockRight(); whiteBlockUp(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); reset3_0(); return; } return; } private void reset2_3(){ if(whiteBlockX==resetBlockX && whiteBlockY==resetBlockY+1){ return;//满足条件,退出递归 } //白块可能在复位块的:左方、左下、下方 if(whiteBlockY==resetBlockY){//左方 whiteBlockDown(); }else if(whiteBlockX < resetBlockX){//左下 whiteBlockRight(); }else { whiteBlockUp(); } reset2_3();//递归 } private void reset2_2(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//2、把复位块移到目标位置正下方 return;//退出递归 } //复位块可能位置,目标位置左方、正下方、左下方 if(resetBlockX==targetX){//正下方 上移 resetBlockUp(targetX, targetY); }else{//左方或左下方;先右移再上移 resetBlockRight(targetX, targetY); } reset2_2(targetX, targetY);//递归 } private void reset2(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } /* 1、如果白块正好占了目标位置:如果复位块正好在下方,交换及完成复位,如果下方不是复位块,把白块移开目标位置 * 2、把复位块移到目标位置正下方 * 3、把白块移动复位块下方 * 4、按照规定的步骤复位 */ //第一步 if(whiteBlockX==targetX&& whiteBlockY==targetY){ if(whiteBlockX==resetBlockX&&whiteBlockY==resetBlockY+1){//复位块在下方 swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); return; }else{ whiteBlockDown(); } } //第二步 把复位块移到目标位置正下方 reset2_2(targetX, targetY+1); //第三步 把白块移动复位块下方 reset2_3(); //第四步 按照规定的步骤复位 swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); whiteBlockLeft(); whiteBlockUp(); whiteBlockRight(); whiteBlockDown(); whiteBlockLeft(); whiteBlockUp(); whiteBlockRight(); whiteBlockDown(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); whiteBlockLeft(); whiteBlockUp(); whiteBlockUp(); whiteBlockRight(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); } private void resetBlockToThttp://arget(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockY==targetY){//正左 resetBlockLeft(targetX, targetY); }else{//左下,下,右下 if(resetBlockX>=targetX){//右下||下;上移 if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边,先左移;方便上移时统一的采用白块逆时针方式 resetBlockLeft(targetX, targetY); }else{ resetBlockUp(targetX, targetY); } }else{//左下;右移 resetBlockRight(targetX, targetY); } } resetBlockToTarget(targetX, targetY);//递归 } private void resetBlockRight(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边了,wbijJbSrx无法右移,直接退出 return; } // System.out.println("resetBlockRight"); if(whiteBlockY if(whiteBlockY whiteBlockDown(); }else{//上方一行 if(whiteBlockX whiteBlockRight(); }else{//右上 whiteBlockDown(); } } }else if(whiteBlockY==resetBlockY){//同一行 if(whiteBlockX if(whiteBlockY==n-1){//到底了,只能往上 whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockDown(); } }else{//右方 if(whiteBlockX==resetBlockX+1){ swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); return;//退出递归 }else{ whiteBlockLeft(); } } }else{//下方 if(whiteBlockX <= resetBlockX){//左下、下 whiteBlockRight(); }else{//右下 whiteBlockUp(); } } resetBlockRight(targetX, targetY);//递归 } private void resetBlockLeft(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockX==0){//在左边边界 复位块无法左移,直接退出递归 return; } // System.out.println("resetBlockLeft"); if(whiteBlockY if(whiteBlockY whiteBlockDown(); }else{//上方一行 if(whiteBlockX==resetBlockX){//上方 if(whiteBlockX==n-1){//最右边,白块无法右移,只能左移 whiteBlockLeft(); }else{ if(resetBlockY==n-1){//复位块在最低端,白块不能顺时针移动 whiteBlockLeft(); }else{ whiteBlockRight(); } } }else if(whiteBlockX>resetBlockX){//右上方 if(resetBlockY==n-1){//复位块在最低端,白块不能顺时针移动 whiteBlockLeft(); }else{ whiteBlockDown(); } }else{//左上方 whiteBlockDown(); } } }else if(whiteBlockY==resetBlockY){//左方、右方 if(whiteBlockX if(whiteBlockX==resetBlockX-1){//左边一格 swapWhiteBlockAndCurrentBlock();//退出递归 return; }else{ whiteBlockRight(); } }else{//右方 if(whiteBlockY==n-1){//到底了,不能下移。只能上移 whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockDown(); } } }else{//左下、下方、右下 if(whiteBlockX if(whiteBlockX==resetBlockX-1){ whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockRight(); } }else{//下方、右下 whiteBlockLeft()wbijJbSrx; } } resetBlockLeft(targetX, targetY);//递归 } private void resetBlockUp(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockY==0){//复位块到顶了,无法上移 return; } // System.out.println("resetBlockUp"); if (whiteBlockY < resetBlockY) {//上方 if(whiteBlockY < resetBlockY - 1){//上方多行 whiteBlockDown(); }else{//上方一行 if(whiteBlockX == resetBlockX){//白块和复位块在同一列(竖列) 白块和复位块直接交换位置 swapWhiteBlockAndCurrentBlock();//退出递归 return; }else{ if(whiteBlockX whiteBlockRight(); }else{//白块在复位块的右边;白块左移 whiteBlockLeft(); } } } } else if (whiteBlockY == resetBlockY) {//白块和复位块同一行;白块上移 if(whiteBlockX if(whiteBlockX whiteBlockRight(); }else{//正左一格 if(whiteBlockY==n-1){//到底了 whiteBlockUp(); }else { if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边,无法逆时针,只有顺指针移动白块 whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockDown(); } } } }else{//正右 whiteBlockUp(); } }else{//白块在复位块下方,白块需要饶过复位块上移,白块逆时针绕到白块上面 //三种情况:左下,下,右下 if(whiteBlockX<=resetBlockX){//左下,下;白块右移 if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边,无法逆时针,只有顺指针移动白块 if(whiteBlockX==resetBlockX){//正下方 whiteBlockLeft(); }else{//左下方 whiteBlockUp(); } }else{ whiteBlockRight(); } }else{//右下;白块上移 whiteBlockUp(); } } resetBlockUp(targetX, targetY);//递归 } //白块和复位块交换位置 private void swapWhiteBlockAndCurrentBlock(){ step++; int tempX = whiteBlockX,tempY = whiteBlockY; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[resetBlockY][resetBlockX]; puzzle[resetBlockY][resetBlockX] = temp; whiteBlockX = resetBlockX; whiteBlockY = resetBlockY; resetBlockX = tempX; resetBlockY = tempY; println("swap"); } private void whiteBlockDown(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY+1][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY+1][whiteBlockX] = temp; whiteBlockY++; println("↓"); } private void whiteBlockUp(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY-1][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY-1][whiteBlockX] = temp; whiteBlockY--; println("↑"); } private void whiteBlockLeft(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX-1]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX-1] = temp; whiteBlockX--; println("←"); } private void whiteBlockRight(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX+1]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX+1] = temp; whiteBlockX++; println("→"); } @Override public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("resetBlock=("+resetBlock+","+resetBlockX+","+resetBlockY+")\n"); if(puzzle!=null){ int len = String.valueOf(n*2-1).length(); for (int y = 0; y < n; y++) { for (int x = 0; x < n; x++) { if(x>0){ sb.append(","); } sb.append(_str(String.valueOf(puzzle[y][x]), len)); } sb.append("\n"); } sb.append("---------------------------------------"); }else{ sb.append("puzzle is null"); } return sb.toString(); } private String _str(String str,int len){ str=str==null?"":str; if(str.length() return _str(str+" ", len); } return str; } private void println(String str){ if(isPrint){ System.out.println(str); System.out.println(this); } } public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, UnsupportedEncodingException { // System.setOut(new PrintStream("e:/puzzle.txt","UTF-8")); Puzzle p = new Puzzle(); System.out.println(p); try { p.sort(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.out.println("Exception:"); }finally{ System.out.println(p); } } } 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~