Java设计模式之迭代模式(Iterator模式)介绍

网友投稿 192 2023-08-04


Java设计模式之迭代模式(Iterator模式)介绍

上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。

好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:

1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:

复制代码 代码如下:

public interface Teacher {

    public Iterator createIterator(); //点名

}

2、具体的老师

(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:

复制代码 代码如下:

public class ConcreteTeacher implements Teacher{

    private Object[] present = {"张三来了","李四来了","王五没来"}; //同学出勤集合

    public Iterator createIterator(){

        return new ConcreteIterator(this); //新的点名

    }

    public Object getElement(int index){ //得到当前同学的出勤情况

        if(index

            return present[index];

        }

        else{

            return null;

        }

    }

    public int getSize(){

        return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人

    }

}

3、定义点名

(Iterator)接口类:

复制代码 代码如下:

public interface ItWgqcfbwHmLerator {

    void first(); //第一个

    void next(); //下一个

    boolean isDone(); //是否点名完毕

&http://nbsp;   Object currentItem(); //当前同学的出勤情况

}

4、具体的点名

(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:

复制代码 代码如下:

public class ConcreteIterator implements Iterator{

    private ConcreteTeacher teacher;

    private int index = 0;

    private int size = 0;

    public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){

        this.teacher = teacher;

        size = teacher.getSize(); //得到同学的数目

        index = 0;

    }

    public void first(){ //第一个

        index = 0;

    }

    public void next(){ //下一个

        if(index

            index++;

        }

    }

    public boolean isDone(){ //是否点名完毕

        return (index>=size);

    }

    public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况

        return teacher.getElement(index);

    }

}

5、编写测试类:

复制代码 代码如下:

public class Test {

    private Iterator it;

    private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();

    public void operation(){

        it = teacher.createIterator(); //老师开始点名

        while(!it.isDone()){ //如果没点完

            System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况

            it.next(); //点下一个

        }

    }

    public static void main(String agrs[]){

        Test test = new Test();

        test.operation();

    }

}

6、说明:

A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。

B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。

C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。

            return present[index];

        }

        else{

            return null;

        }

    }

    public int getSize(){

        return present.length; //得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人

    }

}

3、定义点名

(Iterator)接口类:

复制代码 代码如下:

public interface ItWgqcfbwHmLerator {

    void first(); //第一个

    void next(); //下一个

    boolean isDone(); //是否点名完毕

&http://nbsp;   Object currentItem(); //当前同学的出勤情况

}

4、具体的点名

(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:

复制代码 代码如下:

public class ConcreteIterator implements Iterator{

    private ConcreteTeacher teacher;

    private int index = 0;

    private int size = 0;

    public ConcreteIterator(ConcreteTeacher teacher){

        this.teacher = teacher;

        size = teacher.getSize(); //得到同学的数目

        index = 0;

    }

    public void first(){ //第一个

        index = 0;

    }

    public void next(){ //下一个

        if(index

            index++;

        }

    }

    public boolean isDone(){ //是否点名完毕

        return (index>=size);

    }

    public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况

        return teacher.getElement(index);

    }

}

5、编写测试类:

复制代码 代码如下:

public class Test {

    private Iterator it;

    private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();

    public void operation(){

        it = teacher.createIterator(); //老师开始点名

        while(!it.isDone()){ //如果没点完

            System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况

            it.next(); //点下一个

        }

    }

    public static void main(String agrs[]){

        Test test = new Test();

        test.operation();

    }

}

6、说明:

A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。

B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。

C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。

            index++;

        }

    }

    public boolean isDone(){ //是否点名完毕

        return (index>=size);

    }

    public Object currentItem(){ //当前同学的出勤情况

        return teacher.getElement(index);

    }

}

5、编写测试类:

复制代码 代码如下:

public class Test {

    private Iterator it;

    private Teacher teacher = new ConcreteTeacher();

    public void operation(){

        it = teacher.createIterator(); //老师开始点名

        while(!it.isDone()){ //如果没点完

            System.out.println(it.currentItem().toString()); //获得被点到同学的情况

            it.next(); //点下一个

        }

    }

    public static void main(String agrs[]){

        Test test = new Test();

        test.operation();

    }

}

6、说明:

A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。

B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。

C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:解决node
下一篇:Java设计模式之备忘录模式(Memento模式)介绍
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~