分享几个提高Java性能的高效用法

网友投稿 213 2023-08-06


分享几个提高Java性能的高效用法

1.在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用

复制代码 代码如下:

for(int i=0; i

{

...

}

for(int i=0; i

{

...

}

替换为…

复制代码 代码如下:

view plaincopy to clipboardprint?

for(int i=0;n=collection.size();i

{

...

}

2.通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

复制代码 代码如下:

for(int i=0;terminal=x.length;i

 X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

for(int i=0;thttp://erminal=x.length;i

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为

复制代码 代码如下:

double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

{

...

}

for(int i=0; i

{

...

}

替换为…

复制代码 代码如下:

view plaincopy to clipboardprint?

for(int i=0;n=collection.size();i

{

...

}

2.通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

复制代码 代码如下:

for(int i=0;terminal=x.length;i

 X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

for(int i=0;thttp://erminal=x.length;i

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为

复制代码 代码如下:

double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

{

...

}

替换为…

复制代码 代码如下:

view plaincopy to clipboardprint?

for(int i=0;n=collection.size();i

{

...

}

2.通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

复制代码 代码如下:

for(int i=0;terminal=x.length;i

 X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

for(int i=0;thttp://erminal=x.length;i

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为

复制代码 代码如下:

double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

{

...

}

2.通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

复制代码 代码如下:

for(int i=0;terminal=x.length;i

 X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

for(int i=0;thttp://erminal=x.length;i

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为

复制代码 代码如下:

double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

 X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

for(int i=0;thttp://erminal=x.length;i

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为

复制代码 代码如下:

double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

X[i]=x[i]/scaleA*scaleB;

}

改为

复制代码 代码如下:

double scale = scaleB/scaleA;

for(int i=0; terminal=x.length; i

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

 X[i]=x[i]*scale;

}

2.字符串

消除字符串连接

创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String

预先分配StringBuffer空间

StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)

基本数据类型(Bhttp://oolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)

对所有的常量代数表达式使用static final修饰符

一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

异常只用于单个真正的错误条件

一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)

一 只当条件真的异常时才抛出一个异常

使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几qJRdQQqa个try/catch块

5.基准

注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同

一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快

一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter

输出字符会更快

这些技巧描述的是最可移植的建议

你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的


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