干货来了 Java 接口的定义和实现

Yanyan 214 2023-10-25


接口与实现

接口(interface)是java的另一种重要的数据类型

接口是java和c#所使用的数据类型,其他语言没有。

学习接口,首先掌握接口的语法,然后通过学习接口回调、接口与多态以及面向接口编程来深刻理解接口。

1、接口

使用interface关键字类定义接口

接口:

接口声明:interface 接口的名字

接口体

接口体包含常量声明和抽象方法

接口体只有常量没有变量,只有抽象方法,没有普通方法。

所有常量访问权限都是public,而且是static常量(可以省略public、static和final关键字)

所有方法访问权限都是public(允许省略public abstract修饰符)

案例:写一个Printable接口

public interface Printable {

    public static final int MAX = 100;

    public abstract void add();

    public abstract float sum(float x,float y);

}

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可以省略成:

public interface Printable {

    int MAX = 100;

    void add();

    float sum(float x,float y);

}

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2 实现接口

上面知道如何定义一个接口(interface),定义好之后,就应该去使用接口,也就是实现接口。

类实现接口

Java中,通过类来实现接口,才能使用接口中的方法。

类声明时使用implements关键字来声明实现一个或多个接口(多个用逗号隔开)。

语法:class 类名 implements 接口1,接口2

案例:

A类实现Printable接口和Addable接口

class A implements Printable,Addable{

  ···

}

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Animal的Dog子类实现Eatble和Sleepable接口

class Dog extends Animal implements Eatble,Sleepable{

  ···

}

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重写接口中的方法

非抽象类实现了某个接口,这个类必须重写接口中的所有方法。

由于接口中的方法是public abstract方法,所以重写的方法必须使用public修饰,不然的话就导致访问权限降低,访问权限可以提高但不能降低,和类的继承时访问权限规则一致。

一个源文件可以由接口和类组成。

案例:编写China类、Japan类和Computable接口,China和Japan类都实现了Computable接口。

interface Computable{

    int MAX = 46;

    int f(int x);

}

class China implements Computable{

    int number;

    public int f(int x){

        int sum = 0;

        for(int i = 0;i<=x;i++){

            sum+=i;

        }

        return sum;

    }

}

class Japan implements Computable{

    int number;

    public int f(int x){

        return MAX+x;

    }

}

public class Example6_1 {

    public static void main(String[] args) {

        China zhang;

        Japan henlu;

        zhang = new China();

        henlu = new Japan();

        zhang.number = 32 + Computable.MAX; // 用接口名访问接口的常量

        henlu.number = 14 + Computable.MAX;

        System.out.println("zhang的学号: "+zhang.number+",zhang 求和结果"+zhang.f(100));

        System.out.println("henlu的学号: "+henlu.number+",henlu 求和结果"+henlu.f(100));

    }

}

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抽象类实现了某个接口,这个类非必需重写接口中的所有方法。

抽象类即可以重写接口中的方法,也可以直接拥有接口中的方法

案例:

interface Computable{

  final int MAX = 100;

  void speak(String s);

  int f(int x);

  float g(float x,float y);

}

abstract class A implements Computable{

  //只重写了f方法,speak和g方法没有重写直接拥有。

  public int f(int x){

      int sum = 0;

        for(int i = 0;i<=x;i++){

            sum+=i;

        }

        return sum;

  }

}

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总结:

程序可以通过接口名访问接口中的常量。

一个类实现了某个接口,就可以直接在类体中使用该接口的常量。

定义接口时,在interface前加public修饰,就称该接口为public接口,可以被任何一个类实现。

定义接口时,在interface前不加public修饰,就称该接口为友好接口,只能被同一包中的类实现。

父类实现某接口,子类自然实现该接口,不必再用implements关键字声明实现该接口。

接口也可以被继承,通过extends关键字声明一个接口是另一个接口的子接口(由于父接口方法和常量都是public的,子接口继承父接口的全部方法和常量)

注意:java提供的接口都在相应的包中,import语句不仅可以引入包中的类,也可以引入包中的接口。

如:import java.io.*; 不仅引入了java.io中的类,也同时引入了该包中的接口。

3 接口回调

和类一样,接口是java中一种重要的数据类型,用接口声明的变量称为接口变量。

接口属于引用型变量,接口变量可以存放实现该接口的类的实例对象的引用(引用其实就是c++中的地址)

接口回调:把实现某接口的类创建的对象的引用(地址)赋值给该接口声明的接口变量,那么接口变量就可以调用被类实现的接口方法(类似类中的上转型对象)

假设Com是一个接口,声明接口变量:

Com com; //com就是Com接口声明的一个接口变量,但此时com是一个空接口变量。

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假设ImpleCom是实现Com接口的一个类,用ImpleCom声明一个object对象,object即可调用ImpleCom类原有方法,也可以调用ImpleCom类实现的Com接口方法。

ImpleCom object = new ImpleCom();

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内存模型:

使用接口回调:把object变量的应用赋值给com接口

com = object;

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内存模型:

这时候发现com存放了object的引用(地址)0x12ab9,多了一个箭头指向类实现的接口方法,表明com变量可以调用类实现的接口方法。(这就是接口回调)

注意:接口变量无法调用类中非接口方法。

案例:

interface ShowMessage{

    void showTrademark(String s);

}

class TV implements ShowMessage{

    public void showTrademark(String s){

        System.out.println(s);

    }

}

class PC implements ShowMessage{

    public void showTrademark(String s){

        System.out.println(s);

    }

}


public class Example6_2 {

    public static void main(String[] args) {

        ShowMessage sm; //声明接口变量

        sm=new TV(); // 接口变量中存放对象的引用

        sm.showTrademark("长城牌电视机"); // 接口回调

        sm=new PC(); // 接口变量中存放对象的引用

        sm.showTrademark("联想小新"); // 接口回调

    }

}

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4 、理解接口

接口的语法规则很容易记住,但真正的理解接口更重要。

要理解接口,就要明白以下几点

(1)接口可以抽象出重要的行为标准,该行为标准用抽象方法来表示。

(2)可以把实现接口的类的对象的引用赋值给接口变量,该接口变量就可以调用被该类实现的接口方法。体现了该类根据接口标准而给出的具体行为。

(3)接口的思想在于它可以要求某些类有相同名称的方法,但方法的具体内容可以不同,即要求这些类实现接口,以保证这些类一定有接口中所声明的方法。

案例:

机动车类是一个抽象类,假如出租车、卡车、拖拉机、摩托车和客车都是机动车类的子类。如果机动车抽象类具有“刹车”、“转向”这两个抽象方法是合理的,因为所说的出租车、卡车、拖拉机、摩托车和客车都具有这两功能。而如果机动车抽象类具有“收取费用”和“调节温度”这两个抽象方法是不合理的,因为所有子类都得重写这两个方法,但是拖拉机可能不需要“收取费用”和“调节温度”的功能。

所以这时候,问题来了。出租车类需要“收取费用”和“调节温度”,而拖拉机可能不需要“收取费用”和“调节温度”,这时候,机动车抽象类就不能具有“收取费用”和“调节温度”这两个抽象方法,可以具有“刹车”、“转向”这两个抽象方法。那么对于出租车类来说,如何去实现“收取费用”和“调节温度”这两个功能呢?难道再定义一个包含“收取费用”和“调节温度”这两个方法的功能抽象类?可是继承只能继承一个父类,不能继承多个。所以行不通。这时候就可以定义两个接口:“收取费用”和“调节温度”,一个类可以实现多个接口,所以可以让出租车类去实现这两个接口,而拖拉机类就不需要实现。

// 机动车类

abstract class MotorVehicles{

    abstract void brake();

  abstract void turn();

}

// 收取费用接口

interface MoneyFare{

    void charge();

}

// 调节温度接口

interface ControlTemperature{

    void controlAirTemperature();

}

// 出租车Taxi类继承机动车MotorVehicles类并实现收取费用MoneyFare接口和调节温度ControlTemperature接口

class Taxi extends MotorVehicles implements MoneyFare,ControlTemperature{

    void brake(){

        System.out.println("出租车刹车");

    }

  void turn(){

      System.out.println("出租车转向");

    }

    public void charge(){

        System.out.println("出租车:2元/公里,起价3公里");

    }

    public void controlAirTemperature(){

        System.out.println("出租车调节空调");

    }

}

// 拖拉机继承机动车MotorVehicles类

class Tractor extends MotorVehicles{

   void brake(){

        System.out.println("拖拉机刹车");

    }

   void turn(){

      System.out.println("拖拉机转向");

    }

}

public class Example6_3 {

    public static void main(String[] args) {

        Taxi taxi = new Taxi(); // 创建Taxi对象

        Tractor tractor = new Tractor(); // 创建Tractor对象

        MotorVehicles motor; //声明抽象父类变量

        MoneyFare fare; //声明MoneyFare接口变量

        ControlTemperature temperature; //声明ControlTemperature接口变量

        System.out.println("使用上转型对象调用出租车重写的brake和turn方法:");

        motor=taxi; //使用上转型对象调用出租车重写的brake和turn方法

        motor.brake();

        motor.turn();

        System.out.println("出租车类接口回调:");

        fare = taxi; //接口回调

        fare.charge();

        temperature = taxi; //接口回调

        temperature.controlAirTemperature();

        System.out.println("使用上转型对象调用拖拉机重写的brake和turn方法:");

        motor=tractor; //使用上转型对象调用拖拉机重写的brake和turn方法

        motor.brake();

        motor.turn();

    }

}


输出:

5、 接口与多态

类似类的多态,接口的多态在接口回调以及理解接口两小节我们都接触了。

所谓的接口的多态,就是当我们把实现接口的不同的类的引用赋值给接口变量后,接口变量在回调接口方法时,就可能具有多种形态。

案例:

对于正数a,b,有人用算数平均方式(a+b)/2计算算术平均值

有人用下面的几何公式来计算几何平均值:

a × b \sqrt {a\times b}

a×b

interface CompurerAverage{

    public double average(double a,double b);

}

class A implements CompurerAverage{

    public double average(double a,double b){

        double aver = 0;

        aver = (a+b)/2;

        return aver;

    }

}


class B implements CompurerAverage{

    public double average(double a,double b){

        double aver = 0;

        aver = Math.sqrt(a*b);

        return aver;

    }

}

public class Example6_4 {

    public static void main(String[] args) {

        CompurerAverage computer;

        double a = 11.23,b = 22.78;

        computer = new A();

        double result = computer.average(a,b);

        System.out.printf("%5.2f和%5.2f的算术平均值:%5.2f\n",a,b,result);

        computer = new B();

        result = computer.average(a,b);

        System.out.printf("%5.2f和%5.2f的几何平均值:%5.2f\n",a,b,result);

6、 接口参数

如果一个方法的参数时接口类型,那么就可以将实现该接口的类的实例的应用传给该接口参数,该接口参数就可以回调类实现的方法了。(类似面向抽象编程,方法参数为抽象父类类型,然后传递子类的引用,这个参数就变为上转型对象参数,去调用重写的父类方法)

7. 接口的优势

接口具有很多的优势:
● 接口可以实现多继承,可以让一个类实现多个接口。
● 接口可以实现代码的解耦,可以将具体实现和接口分离。
● 接口可以实现代码的扩展性,可以在不修改接口的情况下扩展接口的实现。
● 接口可以实现代码的灵活性,可以在运行时动态地实现接口。

8. 注意事项

使用接口时,需要注意以下几点:
● 接口中声明的方法必须是公共的和抽象的。
● 实现接口时,必须实现接口中声明的所有方法。
● 接口可以被多个类实现。
● 在 Java 8 中,接口可以包含默认方法和静态方法的实现。

以上是 Java 中接口的定义和实现的介绍。接口是 Java 中非常重要的概念之一,它具有很多的特性和优势。通过接口,可以将不同的类实现同一个接口,从而实现不同的类之间的互换使用。接口是 Java 编程中实现多态的重要手段之一,也是提高代码的复用性和可维护性的重要手段之一。因此,在 Java 编程中,掌握接口的定义和实现是非常重要的哦。




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